Меню
Разработки
Разработки  /  Классному руководителю  /  Мероприятия  /  Прочее  /  Игровая программа "Веселый студент"

Игровая программа "Веселый студент"

Сценарий игровой программы для воспитателей и классных руководителей для организации внеурочной деятельности студентов. Игровая программа преднозначена для сплочения коллектива, выявления лидеров. Ребята самостоятельно организуют данное мероприяте. Участвуя в игровой программе студенты выявляют в коллективе самых веселых и находчивых. В конце игровой программы студенты получают призы и подарки.

10.03.2019

Содержимое разработки









Игровая программа




"День весёлого студента"











Подготовила:

Воспитатель общежития

Гармашова О. В.



Новосибирск, 2018 г



Цели и задачи мероприятия:

- развитие коммуникативных качеств студентов;

- организация досуга и развитие творческого потенциала студенческой молодёжи

· воспитание чувства ответственности и сплочение студенческого коллектива.



Перед входом в зал висит надпись «Пессимистам и занудам вход воспрещён». На входе в зал висит ленточка. Каждый, кто приходит должен написать свою фамилию на листочке и оставить организаторам. Вход в зал только по паролям, которые предлагают вытянуть из коробки с паролями. Пароль может быть различным от произнесения «кукареку» до скороговорки. Сказавшему пароль вручается шарик, открывают перед ним ленту и запускают в зал. Все в сборе. Под весёлую музыку в зал вбегают Морячок и Мужик в клоунских костюмах.

Мужик (морячку) Здрасте!

Морячок (мужику) Здрасте!

Мор и Мужик (зрителям) Здрасте, здрасте, здрасте! (поклон)

Мужик Мы начинаем праздник весёлого студента.

Моряк А кокой праздник без…

Мужик. (моряку) спокойно, здесь есть несовершеннолетние

Моряк. Какой праздник без залпов салюта.

Мужик. ААА. Понял.

Моряк. Сейчас все по моей команде, когда я взмахну рукой, лопаем шары. Готовы?

Праздник весёлого студента открывается! (взмах рукой)

В момент залпов оба кричат «Ура»

Моряк. Праздник весёлого студента открыт.

Мужик. Пожалуйста, не бросайте лопнувшие шарики на пол, а аккуратно сложите в коробку. Неча мусорить.

Дают зрителям коробку. Собирают шарики.

Мужик. Сегодня мы определим самого весёлого студента.

Моряк. Интрига. Все не знают, что их ожидает. Но у меня есть весёлая шапочка, которая узнает, о чём вы думаете. Вы готовы поделиться своими мыслями. Итак, первый, чьи мысли мы сейчас узнаем.

Подходит к любому, приставляет к его голове шапку. Включается отрывок фразы из кино или мультфильмов. И так подходит к каждому, не забывая при этом всё комментировать.

Моряк. Увлекательнейшие мысли. Хорошая шапка. Пожалуй, она и будет определять, кто же получит наш суперприз и станет самым весёлым студентом общежития.

Мужик. Ну чё стоишь, начинай.

Перед этим, помощник укладывает в шапку записки с именами зрителей.

Моряк подходит к любому зрителю и просит вытянуть необходимое количество имён для игры. Озвучивает имена. Приглашает на сцену. Вручает каждому листок с небольшим стихотворением.

Мужик. Итак, вам предстоит, набрав в рот леденцов, чётко, членораздельно и выразительно прочитать стихотворение. Чьё стихотворение будет более внятным, тот будет считаться победителем этой игры. Всё ясно?

Моряк. Смело, и неча ломаться.

Мужик. Начали. И так первым выступает (имя участника)

Каждый по очереди выполняет задание. Определяется победитель, чей отрывок угадали зрители.

Мужик. Вы победитель. Вам вручается смайлик, не снимай его до конца программы.

Моряк. Ну чё, поехали дальше.

Мужик. Давай свою волшебную шапку и пусть первый победитель определит следующих игроков.

Победитель первой игры вынимает из шапки необходимое количество имён для следующей игры. Оглашаются имена и приглашают на сцену следующих участников.

Моряк. Прошу каждого участника заложить руки за спину. Сейчас мы вам прикрепим спичечные коробки к вашим носам. По моей команде «Поехали» вы должны будете при помощи мимики, не используя рук, снять коробку с носа. Тот, кто нарушит правила, или начнёт снимать коробку до команды, будет дисквалифицирован. Чья коробка упадёт первая, тот будет считаться победителем.

Мужик и моряк прикрепляют к носам участников спичечные коробки

Мужик. На старт, внимание, поехали.

Игра. Определяется победитель. Ему вручается смайлик.

Моряк. Давайте все вместе поаплодируем победителю. У него самый могучий нос.

Мужик. А сейчас Чёрный Ящик в студию!

Вносится Чёрный Ящик. Под музыку из программы «Что? Где? Когда?»

Моряк. Мы начинаем аукцион. Победитель аукциона, получит приз, находящийся в чёрном ящике.

Мужик. Условия аукциона очень просты. Вам нужно назвать синоним слову «Смех»

По всем правилам аукциона на все названные синонимы ведётся счёт, чьё слово достигла счёта три, считается победителем аукциона.

Мужик. Приглашаем победителя аукциона. Итак, посмотрим, какой приз тебе достанется.

В ящике находится вермишель быстрого приготовления, пакетик чая и одна картошка

Мужик. Тебе вручается набор настоящего студента: Вермишель «Гадость в радость», чайный пакет многоразового использования и запас картошки на полгода.

Моряк. Ну, чего мы все молчим, порадуемся за человека. Аплодисменты.

Мужик. Тебе вручается смайлик. Прошу вытяни из весёлой шапки две записки.

Победитель аукциона вынимает два имени для следующей игры.

Оглашаются имена. Приглашают участников следующей игры. Помощник выносит на сцену два обруча и кладёт их на пол, на отдалённом расстоянии друг от друга.

Моряк. Итак, становитесь возле любого обруча. Сейчас мы определим вашу популярность. Вам нужно привести в этот обруч по одному человеку за один забег. Вы должны привести в свой обруч больше людей. Одно правило, человек целиком должен находиться в обруче, хоть на одной ноге, хоть повиснув, и не одна нога не должна касаться пола за пределами обруча. Правила понятны. Игра заканчивается по команде «Стоп».

Вы готовы? Тогда поехали.

Игра. Ведущие по ходу должны давать комментарии или советы

Моряк. Стоп. Игра окончена. Произведём подсчёт.

Производится подсчёт людей в обруче. Определяется победитель по наибольшему количеству людей в обруче.

Мужик. Самым популярным у нас оказался… Порадуемся за него. (аплодируют) Торжественно вручаем тебе смайлик.

Моряк. Чёт я устал.

Мужик. Перерыв! Посмотрим ролик, который для нас приготовили наши девчата. (называет имена) Внимание на экран.

Видеоролик

Мужик. Спасибо нашим девчатам

Моряк. Большое, большое спасибо!

Мужик. Отдохнул?

Моряк. Угу

Мужик. Продолжаем?

Моряк. Угу.

Мужик. Итак, весёлая шапка, кто там следующий. Попрошу победителя последней игры вытянуть из шапки имена следующих жертв.

Победитель последней игры выбирает записки.

Ведущие оглашают имена, приглашают на сцену следующих участников.

Помощник выносит шары на верёвочках, раздаёт участникам

Моряк. Попрошу каждого из вас привязать шарик на нижней части правой ноги.

Участники привязывают шары.

Мужик. Сейчас начнётся бой за место под солнцем. Каждому из вас предстоит лопнуть шарик противника и уберечь свой. У кого лопнул шарик, выбывает из игры. Всё понятно? На старт, внимание, начали!

Игра. Определяется победитель. Ведущие комментируют игру

Моряк. Поздравляем самого стойкого и вручаем заветный смайл.

Мужик. Ну что пришёл заветный час. Мы приглашаем всех победителей сегодняшней программы, ну тех, у кого смайлики. Мы хотим сказать, что никого сегодня не обидим, но главный приз достанется одному из вас. Прошу вынести реквизит.

Помощница выносит пять бутылок с сосками, наполненные любой питьевой жидкостью.

Моряк. Вспомним приятные моменты из своего детства.

Мужик. Вам предстоит быстрее всех опустошить содержимое бутылок через соску. Ну чего стоим? Начали.

Игра. Определяется победитель.

Мужик. Итак, звание самого весёлого студента общежития присваивается_____________________

Прошу вынести суперприз. (вручает приз)

Моряк. Ну и вам не следует расстраиваться вам тоже вручаются призы.

Мужик. Поприветствуем наших весельчаков бурными аплодисментами.

Моряк. А сейчас мы все взглянем на себя со стороны. Внимание на экран.

На экране проецируются самые смешные фотографии, сделанные за время программа.

Мужик. Всем спасибо за вниманье

Моряк. Приглашаем на свиданье.

Мужик. Ну, типа на дискотеку.

Дискотека

-80%
Курсы повышения квалификации

Проектная деятельность учащихся

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Игровая программа "Веселый студент" (132.2 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт