Шамшурина Галина Константиновна, учитель информатики МОУ Малышевской СОШ,
районный конкурс в рамках Недели информационных технологий, декабрь 2011 года
Урок ”Эволюция компьютерной техники”.
Цели урока:
Образовательные:
Развивающие:
Воспитательные:
воспитание внимания друг к другу, взаимовыручки, ответственности в ходе командной игры;
привитие учащимся навыков самостоятельности в работе;
воспитание бережного отношения к компьютерной технике.
Форма проведения урока: командная игра ”Эволюция компьютерной техники”.
Оборудование урока:
персональные компьютеры с инсталлированными на них ОС Windows, текстовым процессором Microsoft Word, Microsoft Power Point, Интернет;
учебный веб - квест, разработанный мною: http://sites.google.com/site/evoluciakomputernojtehniki/
План урока:
Ход урока
Организационный момент.
Постановка цели. Инструктаж по работе с веб – квестом.
Работа с веб – квестом.
Центральное задание веб – квеста
Дорогие участники веб - квеста! Предлагаю вам совершить историческое путешествие, в результате которого вы познакомитесь с устройствами, являющимися предшественниками компьютеров; узнаете изобретателей этих устройств, помогающих обрабатывать информацию; с их основными характеристиками, поколениями вычислительной техники, областями применения, сходствами и различиями.
Для этого вам необходимо выступить в одной из ролей:
Роль 1. Историки
Роль 2. Биографы
Роль 3. Технические консультанты
Роль 4. Аналитики
Роль 5. Конструкторы
Порядок работы:
Выбираете одну из предложенных ролей. Ребята, выступающие в одной и той же роли, до этапа подготовки отчета могут выполнять задание индивидуально или сразу приступать к работе в группе. После выполнения индивидуальной или групповой работы необходимо представить точку зрения группы (в указанной форме). Каждая группа должна ответить на главный вопрос веб-квеста:
Каким должен быть компьютер будущего?
Результаты работы всех групп представить в виде: презентации Power Point «История вычислительной техники» или создать сайт "Эволюция компьютерной техники".
Описание ролей.
Роль 1. Историки.
1.Найдите описание и изображения следующих устройств, пользуясь предложенными ссылками:
http://adomenik.narod.ru/predki.htm
http://etelien.ru/Collection/10/10_00013.htm
http://ru.wikipedia.org/wiki/Абацист
http://arif.boom.ru/
Абак
Арифмометр Паскаля
Арифмометр Лейбница
Машина Беббиджа
Табулятор
Перфокарта
2. Установите дату изобретения, автора, назначение и функции устройства.
3. Оформите результат работы в виде таблицы.
Роль 2. Биографы.
1. Прочитайте биографии следующих людей и оцените их вклад в развитие устройств, помогающих выполнять вычисления.
Блез Паскаль
Годфрид Лейбниц
Чарльз Беббидж
Герман Холлерит
воспользуйтесь ссылками:
http://www.peoples.ru/science/physics/paskal/
http://www.univer.omsk.su/omsk/Edu/Math/lleibniz.htm
http://schools.keldysh.ru/sch444/MUSEUM/1_17_103.htm
2. Результат – составьте краткое резюме о каждом деятеле.
Роль 3. Технические консультанты.
В обязанности технического консультанта входит знание технических характеристик каждого поколения вычислительной техники, поэтому:
1. Найдите следующие характеристики: год выпуска, элементная база, габариты, быстродействие, объем памяти, периферийные устройства, программное обеспечение.
2. В качестве отчета заполните таблицу:
Характеристика /1поколение / 2 поколение/3 поколение/ 4 поколение/ 5 поколение/
можно использовать ссылки или найти свои источники:
http://historyvt.narod.ru/pok.htm
http://www.klgtu.ru/ru/students/literature/inf_asu/610.html
Роль 4. Аналитики
Ваша задача:
1. Проанализируйте виды вычислительной техники, выделите отличительные признаки, область их применения.
Суперкомпьютеры
Мини – ЭВМ
Микро - ЭВМ
Персональные компьютеры
Специализированные компьютеры
справочный материал: http://www.gpntb.ru/win/book/3/Doc2.HTML
2.Отчет оформите в виде таблицы.
Роль 5. Конструкторы.
Задача конструкторов:
1. Представьте модель компьютеров 6 поколения.
2. Укажите его предполагаемые технические характеристики, принцип работы и области применения.
ссылки для поиска:
http://www.sunhome.ru/image/15514
http://computer.damotvet.ru/hardware/565848.htm
Список Интернет - ресурсов
Вы можете воспользоваться предложенными ссылками или найти свои источники
для историков:
http://adomenik.narod.ru/predki.htm
http://etelien.ru/Collection/10/10_00013.htm
http://ru.wikipedia.org/wiki/Абацист
http://arif.boom.ru/
для биографов:
http://www.peoples.ru/science/physics/paskal/
http://www.univer.omsk.su/omsk/Edu/Math/lleibniz.htm
http://schools.keldysh.ru/sch444/MUSEUM/1_17_103.htm
для технических консультантов:
http://historyvt.narod.ru/pok.htm
http://www.klgtu.ru/ru/students/literature/inf_asu/610.html
для аналитиков:
http://www.gpntb.ru/win/book/3/Doc2.HTML
для конструкторов:
http://www.sunhome.ru/image/15514Список Интернет - ресурсов
http://computer.damotvet.ru/hardware/565848.htm
Итоги урока. Результаты работы команды.
Заключение
Уважаемые участники веб - квеста!
Вы познакомились c историей развития вычислительной техники: узнали, как выглядели первые компьютеры, где их применяли, какими отличительными особенностями обладают, чем важны, интересны для человека.
И я надеюсь, теперь имеете представление о компьютере будущего!
Вы все хорошо потрудились и заслужили БОНУС.
Приложение №2
«Веб –квест «Эволюция компьютерной техники».
Пояснительная записка к разработке урока.
В наше время данный метод обучения особенно актуален, так как доступ учащихся к информационным ресурсам сети Интернет обеспечит школьников основным и дополнительным учебным материалом, необходимым для обучения в школе, выполнения заданий преподавателя, самостоятельного обучения и организации досуга. Благодаря таким ресурсам у школьников появляется возможность оперативно знакомиться с новостями, узнавать о проводимых олимпиадах, конкурсах, консультироваться, общаться с педагогами и сверстниками. Школьники найдут в информационных ресурсах сети Интернет информацию, необходимую для продолжения образования - сведения об институтах, университетах и академиях, сроки и условия поступления, учебные и методические материалы, необходимые для подготовки к вступительным испытаниям.
Веских причин для использования веб-квестов достаточно много. Это способ включения Интернета в учебный процесс, при этом не требуется особых технических знаний. Квест может выполняться индивидуально, но групповая работа при решении квеста является более предпочтительной. При этом достигаются две основные цели обучения – коммуникация и обмен информацией. Квесты развивают критическое мышление, а также умения сравнивать, анализировать, классифицировать, мыслить абстрактно. У учащихся повышается мотивация, они воспринимают задание как нечто «реальное» и «полезное», что ведет к повышению эффективности обучения.
15