Доклад: «Пешка в шахматной игре».
Фигура пешка является одной из самых младших фигур в шахматах. Она может двигаться только вперед на одну клетку за один ход, за исключением первого хода, когда она может двигаться на две клетки. Она может бить только наискосок. Пешка не может бить фигуру, стоящую на той же горизонтали или вертикали. В конце игры пешка может быть превращена в любую другую фигуру, кроме короля. Это называется Превращением пешки.
Пешка в шахматной партии - это не только “пехотинец” и “солдат”, но и единица шахматной силы. В начале игры она является самой слабой фигурой, а это означает, что все остальные фигуры можно измерить через нее. Например, слон и конь оцениваются по три пешки каждый, ферзь - в 9 пешек, а ладья - в 5 пешек.
Пешка в шахматной игре - это самая слабая фигура и основная единица измерения шахматного материала. В пешечном эквиваленте измеряют «вес» фигур (лёгкая фигура — конь и слон по отдельности примерно эквивалентны трём пешкам, ладья — пяти, ферзь — девяти). Сама пешка равна 1 очку.
Особенности пешки:
Ходит только вперёд. Из своей начальной позиции (вторая горизонталь для белых и седьмая — для чёрных) каждая пешка имеет право сделать первым ходом прыжок через одно поле.
Бьёт фигуры противника наискосок. Пешка ходит прямо, а съедает фигуры противника наискосок (не как слон по всей диагонали, а на одну клетку).
Может превращаться в другую фигуру. Если пешка была настолько смелой, что смогла пройти от начального положения до противоположного конца доски, то по правилам шахмат она превращается в любую фигуру, кроме короля. Чаще всего пешку превращают в ферзя, но иногда оказывается полезным и другое превращение, например, в коня.
По Ф. Филидору пешка — «душа шахматной партии», структура пешечного расположения определяет стратегический рисунок партии.
Когда шахматная партия начинается, на доске у игрока находится восемь пешек. На шахматной доске пешки располагаются на второй и седьмой горизонтали для каждой из сторон. Когда игра начинается, каждая сторона имеет 8 пешек, расположенных перед остальными фигурами. Это дает им возможность защиты других фигур и атаковать противника.
Пешка всегда ходит только вперед
Это правило необходимо обозначить первым. Вопрос о том, может ли пешка ходить назад в шахматах, постоянно возникает у новичков. Ответ на него однозначный: пешка назад ходить не может.
Двумя пешками одновременно ходить нельзя. Один ход - одна фигура, никаких исключений в данном случае не предусмотрено.
Почти всегда ходит на одну клеткуОсновное правило, которое нужно запомнить новичкам, заключается в том, что эта фигура ходит вперед только на одну клетку. Но есть случай, когда пешка ходит на 2 клетки. Это допускается на начальной позиции. Для белых фигур такой позицией является вторая горизонталь, а для черных — седьмая. Из такого положения можно делать первый ход с прыжком через поле, то есть на две клетки.
Если бьет, то наискосокЕще одна особенность пешки в шахматах заключается в том, что она по-разному ходит и бьет. Ходит фигура прямо, а рубит фигуры противника по диагонали, наискосок. Только важно учитывать, что делает она это на одну клетку — тот же слон, например, захватывает всю диагональ. Но у пешки таких возможностей нет.
Некоторое представление о том, как ходит и рубит пешка, дают те приемы, которые она может делать. Речь идет о пешечной вилке и о пешечном прорыве.
Пешечная вилка - это один из двойных ударов, при которых “солдат” атакует две фигуры, находящиеся от нее наискосок. Это могут быть такие фигуры, как ферзь и король — в таком случае противник жертвует ферзя. При этом необходимо, чтобы на соседней линии была еще одна пешка, которая прикрывает атакующую.
Еще один прием - это пешечный прорыв. Он осуществляется пешками, которые расположены либо через вертикаль, либо на соседних вертикалях. Одна из них отвлекает противника, а вторая может прорваться и стать ферзем. Об этом как раз поговорим дальше.
Превращается в другие фигурыВажно понимать не только то, как ходит и бьет пешка в шахматах. У нее есть еще одно важное свойство — умение превращаться в другую фигуру. Если пешка доходит до другого конца доски, то она может трансформироваться в любую более сильную фигуру. Исключением является король. Чаще всего она начинает выполнять роль ферзя (поскольку он самый сильный), но бывают и другие варианты. Например, иногда целесообразно добавить в партию коня.
Сколько ферзей одного цвета может быть в одной партии?Разбираясь, как ходит пешка на шахматной доске, мы выяснили, что эта фигура изначально самая слабая. Но при определенных условиях она может превратиться в наиболее сильную - то есть ферзя. И тут закономерно возникает вопрос о том, сколько ферзей может оказаться в одной партии. Ответ хоть и маловероятный, но вполне логичный: наибольшее количество ферзей в одной партии и одного цвета — девять. Поскольку изначально в игре 8 пешек одного цвета и каждая из них потенциально может стать ферзем, посчитать несложно. Складываем количество пешек с изначально существующим ферзем - и получаем как раз девять.
Но уточним, что речь идет лишь о гипотетической ситуации. На практике таких случаев не зафиксировано. Рекорд по количеству ферзей (причем двух цветов) в партии сейчас составляет 7 штук. Об этой удивительной игре было написано в рижском журнале “Шахматы”, в 1965 году. В нем была перепечатана заметка из английского издания British Chess Magazine. Последняя рассказывала о том, что во время игры шахматистов по фамилиям Кинг и Самптер в один момент на доске оказалось 7 ферзей. Пять из них были белого цвета, а два — черного. Пока этот рекорд никому не удалось побить (по крайней мере, официально).
Пешечные тактики Взятие на проходеВзятие пешки на проходе - это специальный тип хода, который может быть сделан только пешкой. Это происходит в следующей ситуации: пешка противника двигается на две клетки вперед на первом ходу, и противник может бить ее на проходе только на следующем ходу. Это может быть сделано только с пешкой на противоположной стороне доски от той, которая двигалась на две клетки.
Например, если белая пешка находится на e2 и двигается на e4, черная пешка на d5 может бить ее на проходе на e3. Этот ход обозначается как d5xe3.
Взятие пешки на проходе - это одна из важных тактик шахмат, которая может помочь в получении преимущества над противником. Этот ход может быть использован для открытия линии атаки на короля противника.
Пешечная вилкаПешечная вилка - это шахматная тактика, которая предполагает атаку на две фигуры одной пешкой. Это может быть особенно эффективно, когда обе фигуры стоят на одной горизонтали или диагонали, и защитник не может одновременно защитить обе фигуры.
Эта комбинация заставляет противника выбирать, какую из фигур он будет защищать. Это может быть достигнуто с использованием различных фигур, но чаще всего с конем или слоном. Пешечная вилка эффективна, потому что он заставляет противника распределять свои силы и делает его менее мобильным.
Пешечный прорывПешечный прорыв - это тактика, используемая в шахматах, целью которой является прорыв фигуры, которая блокирует доступ к полю защиты противника. Это может быть достигнуто с помощью различных способов, таких как создание ситуации двойного атаки, передвижение фигуры в другое место и др.
Одним из наиболее эффективных способов создания пешечного прорыва является использование двойной атаки. Это значит, что одна фигура атакует две фигуры противника, заставляя его выбирать, какую из них он защитит. Это может быть достигнуто, например, с помощью пешки, которая атакует две фигуры на соседних полях.
Любая шахматная фигура используется по строгим правилам - и их обязательно нужно знать.