Деловая игра «Выпуск газеты»
Деловая игра – это моделирование реальных процессов
Объект моделирования – процесс выпуска номера историко-краеведческой газеты «ЧИН»
Образовательные цели предлагаемой игры – это развитие начальных, профессиональных навыков в работе над газетой, закрепление лекционного и практического материала, развитие и закрепление организаторских навыков и умений по деловому общению в процессе конкретной деятельности.
Воспитательные цели: активизация делового мышления, формирование качеств организатора, развитие познавательного интереса, создание у участников настроения на дальнейшую работу.
Оборудование: компьютер, принтер, сканер, компьютерная презентация «Виртуальная экскурсия. Белгород православный»
Игра рассчитана на 45 -60 мин. Возраст участников 14-17 лет
В процессе игры участники должны выпустить газету объёмом 4 листа формата А-4. Статьи пишутся с помощью оргтехники: компьютер, принтер, сканер. Электронный вариант газеты демонстрируется с помощью проектора.
В процессе подготовки к игре педагогу надо определить, какие отделы будут работать в редакции и какие роли можно предложить.
Отделы редакции:
информационный,
отдел писем и фотографий
отдел творчества,
оформительский отдел (оформляет всю газету, оказывает помощь отделам в художественном оформлении материалов)
Роли:
главный редактор (он же ведущий игры) направляет работу отделов, редактирует заметки, составляет вместе с художниками и доводит оформление до конца (может иметь помощника);
зав. отделами осуществляют руководство своим отделом: организуют коллективную работу по содержанию (копилка идей), распределяют задания между корреспондентами отдела, редактируют заметки, отвечают за подготовку гранок для оформления газеты и, если есть возможность, какого-то иллюстративного материала (назначаются учителем из старших учеников)
корреспонденты работают в отделах (распределяются по желанию)
художники готовят макет газеты, рисунки к заметкам.
Участники сами определяют в процессе игры темы и жанры статей. Но при подготовке педагог продумывает свои варианты на тот случай, если у участников возникнут трудности.
Предлагаемые статьи
- Информационный отдел:
рассказ о храмах Белгорода – вчера, сегодня, завтра (Турченкова Ольга, Эртман Татьяна, Вологина Светлана)
узелок на память (День славянской письменности - Беседина Анна, Курмаз Мария, Шубин Артём)
Легенды земли Белгородской и сегодня в школе (Потележко Екатерина, Погосян Анжелика, Павленко Анна, Никулин Антон)
- Отдел творчества:
стихи на православную тематику (Тевалов Артём, Стрельникова Таисия, Астанкова Ирина)
викторина «Православный храм» (Воробьёва Наталья, Петрова Наталья, Игнатова Валерия)
- Отдел писем и фотографий (Зацепа Ярослав)
Этапы игры и их описание
Этап 1. Старт (3 мин.)
(Ведущий объясняет задачи и принципы игры, распределяет роли и формирует отделы редакции, знакомит участников с порядком работы)
Ведущий: Уважаемые коллеги, готовится к выпуску очередной номер газеты. Тема этого номера «Храмы Белгорода...» Тема не простая, она требует не только эрудированности наших корреспондентов, но также их нравственной готовности.
В выпуске газеты участвуют отделы: информационный, писем и фотографий, творчества и оформительский. Во время игры вам предстоит написать статьи, содержание которых соответствовало бы профилю вашего отдела, оформить гранки и сдать их в редколлегию, которую образуют главный редактор и его помощник. Редколлегия вместе с оформительским отделом отвечает за окончательное оформление газеты.
Этап 2. Основной этап игры – выпуск газеты
1. Виртуальная экскурсия «Белгород православный» (12 мин.)
(компьютерная презентация «Виртуальная экскурсия. Белгород православный»
2. Совещание в отделе. (3 мин.)
обсуждается тема номера,
определяется количество заметок и жанры,
распределяются поручения внутри отдела.
После совета зав.отделом сообщает главному редактору количество заметок и их примерное содержание (план). Это необходимо для того, чтобы редколлегия могла приступить к разработке макета газеты
Редколлегия и оформители начинают работу над будущей газетой.
3. Работа над заметками в отделах. (5 мин.)
В этот период идёт сбор материала, его обработка. Корректоры пишут заметки, сдают их на вычитку, оформляют гранки. Зав. отделами могут работать с художниками, если возникают какие-то пожелания по оформлению заметок.
В конце этого этапа готовые гранки сдаются в редколлегию.
В редколлегии идёт дальнейшая работа над макетом газеты.
Окончательное оформление газеты.
Рефлексия. Анализ работы каждого отдела: (5 мин.)
как решались орг.вопросы,
насколько слаженно работали,
каково настроение участников
Этап.3. Подведение итогов игры (17 мин.)
презентация электронного варианта номера
главный редактор делает краткие комментарии по содержанию и оформлению номера.