Введение в компьютерную графику. Мир изображений
Гуров Юрий Витальевич
18.10.2026.
Тест. Труд (технология), 6 класс
Тест создан у для повторения материала на уроке труда по теме: "Введение в компьютерную графику" по программе Глозмана 6 класс
Система оценки:
5 балльная
Список вопросов теста
Вопрос 1
Что такое компьютерная графика?
Варианты ответов
- Только 3D модели и спецэффекты для кино
- Создание, обработка, хранение и отображение изображений с помощью компьютера
- Рисование на графическом планшете без использования программ
- Печать фотографий на принтере
Вопрос 2
Из чего состоит растровое изображение?
Варианты ответов
- Из геометрических примитивов, описанных формулами
- Из полигонов и текстур
- Из сетки пикселей, каждый из которых имеет свой цвет
- Из повторяющихся математических структур с самоподобием
Вопрос 3
Какой тип графики лучше всего подходит для создания логотипа, который будут использовать и на визитке, и на билборде?
Варианты ответов
- Растровая
- Векторная
- Фрактальная
- Трёхмерная
Вопрос 4
В чём главное преимущество фрактальной графики?
Варианты ответов
- Она идеально передаёт фотореалистичные сцены.
- Позволяет создавать детализированные структуры при небольшом объёме данных (хранится формула).
- Легко редактируются отдельные объекты, как в векторной графике
- Не требует вычислительных мощностей для генерации
Вопрос 5
Где применяется компьютерная графика? (Выберите все верные варианты)
Варианты ответов
- Кино и анимация (спецэффекты, персонажи).
- Визуализация данных в науке и образовании
- Планирование маршрутов общественного транспорта.
- Дизайн интерфейсов и полиграфии.
- Моделирование органов в медицине.
Получите комплекты видеоуроков + онлайн версии
Пройти тест
Сохранить у себя:
Тесты по труду (технологии) 6 класс
0
46
Нравится
0


