Тест 8.7. Инструменты для создания 3D-моделей. Создание документов, виды документов. Основная надпись. Графические примитивы в 3D-моделировании. Куб и кубоид. Шар и многогранник. Цилиндр, призма, пирамида.
Список вопросов теста
Вопрос 1
Что такое трехмерная графика?
Варианты ответов
- это раздел компьютерной графики, совокупности приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов
- это раздел компьютерной графики, рассчитанный на создание художественных двумерных моделей
- это раздел компьютерной графики, который позволяет создавать плоские рисунки
Вопрос 2
Что такое 3D-моделирование?
Варианты ответов
- Это процесс выбора подходящей модели
- Это процесс использования (игры, просмотра) трехмерной модели объекта
- Это процесс создания трехмерной модели объекта
Вопрос 3
Какова задача 3D-моделирования?
Варианты ответов
- Использовать трехмерную модель объекта по назначению
- Разработать визуальный объемный образ желаемого объекта
- Изучить свойства трехмерной модели объекта
Вопрос 4
Как называется вид компьютерной графики, представляющий собой объемную модель какого-либо объекта?
Варианты ответов
- Фрактальная графика
- Векторная графика
- Трехмерная графика
- Растровая графика
Вопрос 5
Выберите из списка достоинства трехмерной графики
Варианты ответов
- реалистичность
- свобода трансформации объектов
- широкая сфера применения
- значительный объём файлов
- программная зависимость
Вопрос 6
Выберите из списка недостатки трехмерной графики
Варианты ответов
- реалистичность
- свобода трансформации объектов
- широкая сфера применения
- значительный объём файлов
- программная зависимость
Вопрос 7
Процесс создания трехмерной модели включает следующие этапы:
Варианты ответов
- Рисование
- Визуализация
- Вывод модели
- Анализ
- Моделирование
Вопрос 8
Определите тип моделирования.
Моделирование с помощью простейших параметрические формы: углы, сферы, пирамиды
Варианты ответов
- Моделирование на основе примитивов
- Моделирование на основе сечений
- Моделирование, основанное на использовании булевых операций
- Моделирование по поверхности сплайновой сетки
Вопрос 9
Определите тип моделирования.
Объекты на основе сечений названы по аналогии с судостроением, в котором применяется натягивание поверхности на произвольное сечение
Варианты ответов
- Моделирование на основе примитивов
- Моделирование на основе сечений
- Моделирование, основанное на использовании булевых операций
- Моделирование по поверхности сплайновой сетки
Вопрос 10
Определите тип моделирования.
Для моделирования основой служат поверхности
Варианты ответов
- Моделирование на основе примитивов
- Моделирование на основе сечений
- Моделирование, основанное на использовании булевых операций
- Моделирование по поверхности сплайновой сетки
Вопрос 11
Определите тип моделирования.
Моделирование, при котором создаётся совокупность сплайнов в виде каркаса, на основе которого формируется поверхность
Варианты ответов
- Моделирование на основе примитивов
- Моделирование на основе сечений
- Моделирование, основанное на использовании булевых операций
- Моделирование по поверхности сплайновой сетки