Основи графічного інтерфейсу користувача
Список вопросов теста
Вопрос 1
Модуль tkinter використовується для:
Варианты ответов
- введення програм
- створення графічного інтерфейсу користувача
- виведення отриманого результату на екран
- малювання
Вопрос 2
Бібліотека tkinter має:
Варианты ответов
- стандартний набір об’єктів
- стандартний набір символів
- стандартний набір процедур
- стандартний набір операторів
Вопрос 3
Кожному об’єкту в бібліотеці tkinter відповідає:
Варианты ответов
- свій виняток
- свій клас
- свій словник
- свій атрибут
Вопрос 4
Інструкція для створення головного вікна має таку структуру:
Варианты ответов
- root = Tk {}
- root Tk
- root = Tk()
- root = Tk []
Вопрос 5
За допомогою інструкції root.mainloop():
Варианты ответов
- головне вікно закривається
- головне вікно відображується на екрані
- на головне вікно виводиться результат
- на головному вікні відображується об’єкт
Вопрос 6
За допомогою інструкці: <змінна>=Label (root, параметр1, параметр2):
Варианты ответов
- мітка набуває необхідне значення
- створюється мітка у головному вікні
- створюється мітка на екрані
- змінна набуває значення мітки
Вопрос 7
Радіокнопки призначені для:
Варианты ответов
- вибору не більше двох режимів із запропонованих
- вибору довільної кількості запропонованих режимів
- вибору одного з декількох запропонованих режимів
- вибору першого режиму із запропонованих
Вопрос 8
Для створення списку викликається клас:
Варианты ответов
- Butbox
- Runbox
- Checkbox
- Listbox
Вопрос 9
Фрейми використовуються для:
Варианты ответов
- об’єднання об’єктів у групи
- розміщення об’єктів в алфавітному порядку
- виділення об’єктів одного типу
- виділення об’єктів різного типу
Вопрос 10
За допомогою методу grid віджети розміщуються:
Варианты ответов
- у центрі вікна
- у лівому верхньому куті головного вікна
- довільно
- за значенням параметрів padx і pady
Вопрос 11
У методі add_comand параметр comand слугує для:
Варианты ответов
- додавання нової функції в меню
- додавання нового підпункту меню
- зв’язування функцій з командами меню
- зв’язування функцій з модулем
Вопрос 12
Для створення полотна у головному вікні використовуються інструкції:
Варианты ответов
- <змінна>=Canvas (root, параметри)
- <змінна>=Canvas
- <змінна>=Canvas (root, [параметри])
- <змінна>=Canvas (параметри)
Вопрос 13
Для створення прямокутника використовується метод:
Варианты ответов
- create_oval ()
- create_poligon ()
- create_line()
- create_rectangle ()
Вопрос 14
Для переміщення об’єкта по осях X і Y слугує метод:
Варианты ответов
- item ()
- itemconfig ()
- move ()
- config ()
Вопрос 15
Який модуль містить набір графічних компонентів для створення графічного інтерфейсу?
Варианты ответов
- turtle
- title
- tkinter
- random
Вопрос 16
Як правильно здійснити імпорт методів бібліотеки tkinter?
Варианты ответов
- from tkinter import *
- import tkinter *
- import tkinter
- import from tkinter *
Вопрос 17
Який з операторів встановлює розміри вікна?
Варианты ответов
- root.title ("Графічна програма")
- root=Tk()
- root.mainloop()
- root.geometry("250x150")
Вопрос 18
Встановіть послідовність операторів, які потрібні для створення вікна програми.
А) root.mainloop()
Б) root.geometry ("300x100")
В) root=Tk()
Г) from tkinter import *
Варианты ответов
- Г, В, Б, А
- Г, А, Б, В
- Г, В, А, Б
- А, Б, В, Г


