Меню
Тесты
Тесты  /  Информатика  /  6 класс  /  Алгоритмы и исполнитель Черепашка

Алгоритмы и исполнитель Черепашка

Avatar
19.05.2020. Тест. Информатика, 6 класс
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
Тест содержит 17 вопросов. Система оценки 10 балльная

Список вопросов теста

Вопрос 1

Совокупность команд, которые понимает и может выполнить исполнитель - это …

Варианты ответов
  • программа
  • система команд
  • ​​​​​​​среда обитания
  • алгоритм
Вопрос 2

Алгоритм, исполнителем которого является компьютер - это...

Варианты ответов
  • система команд
  • алгоритм
  • программа
  • команда
Вопрос 3

Ниже приводятся названия документов. Какие из них являются алгоритмами?

Варианты ответов
  • инструкция по сборке шкафа
  • каталог книг в библиотеке
  • программа телепередач
  • рецепт приготовления клея
Вопрос 4

Что должен сделать школьник в соответствии с алгоритмом, если ему 11 лет:

            Если тебе меньше 11 лет

              То купить альбом и карандаши

              Иначе купить кисти и краски

Варианты ответов
  • купить альбом и карандаши
  • купить карандаши
  • купить кисти и краски
  • купить кисти
Вопрос 5

Объект, который выполняет команды алгоритма - это...

Варианты ответов
  • работник
  • исполнитель
  • система команд
  • помощник
Вопрос 6

Что обозначает блок  

Варианты ответов
  • выполнение действия
  • ввод (вывод) данных
  • начало (конец) алгоритма
  • проверка условия
Вопрос 7

Обстановка, в которой функционирует исполнитель - это …

Варианты ответов
  • программа
  • система команд
  • среда обитания
  • алгоритм
Вопрос 8

Отдельное действие, которое выполняет исполнитель - это...

Варианты ответов
  • команда
  • система команд
  • алгоритм
  • программа
Вопрос 9

Последовательность команд, выполнение которых приведет к решению поставленной задачи - это...

Варианты ответов
  • алгоритм
  • система команд
  • команда
  • среда исполнителя
Вопрос 10

Выберите из списка команды, принадлежащие СКИ Черепашка

Варианты ответов
  • penup()
  • forward(x)
  • pero
  • left(x)
  • pendown()
  • backward(x)
  • penup(x,y)
  • pendown(x,y)
  • right()
Вопрос 11

Поставьте в соответствие программы и результаты их выполнения

 

1.

2.

3.

Варианты ответов
Вопрос 12

Поставьте в соответствие команды исполнителя Черепашка и их описание

1.

Пройти вперед х пикселей

2.

Не оставлять след при движении

3.

Изменить значок Черепашки

4.

Пройти назад х пикселей

5.

Оставлять след при движении

Варианты ответов
  • shape(x)
  • backward(x)
  • penup()
  • pendown()
  • forward(x)
Вопрос 13

Что обозначает блок

Варианты ответов
  • проверка условия
  • начало (конец) алгоритма
  • ввод (вывод) данных
  • выполнение действия
Вопрос 14

Что обозначает блок

Варианты ответов
  • проверка условия
  • начало (конец) алгоритма
  • ввод (вывод) данных
  • выполнение действия
Вопрос 15

Выберите из списка команды, позволяющие исполнителю Черепашка закрасить любую фигуру

Варианты ответов
  • setheading(x)
  • towards(x,y)
  • begin_fill
  • color ("kontur", "salivka")
  • width(x)
  • end_fill
Вопрос 16

Алгоритм, который можно целиком использовать в других алгоритмах.

Вопрос 17

Структура программы с использованием вспомогательного алгоритма содержит ошибки. Укажите в каком порядк нужно поставить команды, чтобы структура программы не содержала ошибок.

Варианты ответов
  • from turtle import *
  • def имя вспомогательного алгоритма():
  • команды вспомогательного алгоритма
  • Основной алгоритм
Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт