Этапы разработки пользовательского интерфейса
Список вопросов теста
Вопрос 1
Разработка пользовательского интерфейса (UI) на C# включает несколько этапов. Выберите ответы которые относятся к одному из этапов
1.
Анализ требований
2.
Проектирование
Варианты ответов
- Разработка сценариев взаимодействия
- Разработка визуального дизайна
- Анализ целевой аудитории
- Разработка wireframes (каркасов экранов)
Вопрос 2
Функциональное тестирование
Варианты ответов
- проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
- направлено на проверку того, что изменения в коде или дизайне не привели к появлению новых ошибок или сбоев в работе интерфейса
- оценивает внешний вид и удобство использования, проверяет соответствие дизайна и структуры интерфейса стандартам и рекомендациям по дизайну
- На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 3
Регрессионное тестирование
Варианты ответов
- проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
- направлено на проверку того, что изменения в коде или дизайне не привели к появлению новых ошибок или сбоев в работе интерфейса
- оценивает внешний вид и удобство использования, проверяет соответствие дизайна и структуры интерфейса стандартам и рекомендациям по дизайну
- На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 4
Тестирование интерфейса
Варианты ответов
- проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
- направлено на проверку того, что изменения в коде или дизайне не привели к появлению новых ошибок или сбоев в работе интерфейса
- оценивает внешний вид и удобство использования, проверяет соответствие дизайна и структуры интерфейса стандартам и рекомендациям по дизайну
- На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 5
Кодирование
Варианты ответов
- проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
- направлено на проверку того, что изменения в коде или дизайне не привели к появлению новых ошибок или сбоев в работе интерфейса
- оценивает внешний вид и удобство использования, проверяет соответствие дизайна и структуры интерфейса стандартам и рекомендациям по дизайну
- На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 6
Анализ требований
Варианты ответов
- проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
- На этом этапе формулируются и документируются требования к разрабатываемому интерфейсу.
- оценивает внешний вид и удобство использования, проверяет соответствие дизайна и структуры интерфейса стандартам и рекомендациям по дизайну
- На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 7
Проектирование
Варианты ответов
- проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
- На этом этапе формулируются и документируются требования к разрабатываемому интерфейсу.
- На этом этапе создаётся каркас интерфейса (прототип, прообраз), который удовлетворяет сформированным требованиям
- На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 8
System.Collections.Generic
Варианты ответов
- коллекции общего назначения;
- компоненты модели;
- графика;
- потоки выполнения задач;
Вопрос 9
Namespace WindowsFormsApp
Варианты ответов
- библиотека классов для разработки настольных приложений Windows.
- Form1 представляет графическую форму - фактически то окно, которое мы увидим на экране при запуске проекта.
- это пространство имён (namespace) в контексте программирования, в частности в языке C#.
- это функция для инициализации значений формы
Вопрос 10
Windows Forms (WinForms)
Варианты ответов
- библиотека классов для разработки настольных приложений Windows.
- Form1 представляет графическую форму - фактически то окно, которое мы увидим на экране при запуске проекта.
- это пространство имён (namespace) в контексте программирования, в частности в языке C#.
- это функция для инициализации значений формы
Вопрос 11
public partial class Form1 : Form
Варианты ответов
- библиотека классов для разработки настольных приложений Windows.
- представляет графическую форму - фактически то окно, которое мы увидим на экране при запуске проекта.
- это пространство имён (namespace) в контексте программирования, в частности в языке C#.
- это функция для инициализации значений формы
Вопрос 12
InitializeComponents();
Варианты ответов
- библиотека классов для разработки настольных приложений Windows.
- представляет графическую форму - фактически то окно, которое мы увидим на экране при запуске проекта.
- это пространство имён (namespace) в контексте программирования, в частности в языке C#.
- это функция для инициализации значений формы
Вопрос 13
Расставьте соответсвия
1.
System
2.
System.ComponentModel
3.
System.Data
4.
System.Drawing
Варианты ответов
- общая система;
- компоненты модели;
- данные;
- графика;
Вопрос 14
Расставьте соответсвия
1.
System.Collections.Generic
2.
System.Threading.Tasks
3.
System.Windows.Forms
4.
System.Linq
Варианты ответов
- коллекции общего назначения;
- потоки выполнения задач;
- формы Windows.
- линия;
Вопрос 15
На изображении представлео окно программы, определите какая команда располагается по номером 4

Варианты ответов
- Файл конфигурации приложения
- Дизайн формы на С#
- Код формы на С#
- Точка входа в программу


