Меню
Тесты
Тесты  /  Прочее  /  Прочее  /  Этапы разработки пользовательского интерфейса

Этапы разработки пользовательского интерфейса

Avatar
19.11.2025. Тест. Прочее, Прочее
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
ответить на задания в тестовой форме по теме ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Список вопросов теста

Вопрос 1

Разработка пользовательского интерфейса (UI) на C# включает несколько этапов. Выберите ответы которые относятся к одному из этапов

1.

Анализ требований

2.

Проектирование

Варианты ответов
  • Разработка сценариев взаимодействия
  • Разработка визуального дизайна
  • Анализ целевой аудитории
  • Разработка wireframes (каркасов экранов)
Вопрос 2

Функциональное тестирование

Варианты ответов
  • проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
  • направлено на проверку того, что изменения в коде или дизайне не привели к появлению новых ошибок или сбоев в работе интерфейса
  • оценивает внешний вид и удобство использования, проверяет соответствие дизайна и структуры интерфейса стандартам и рекомендациям по дизайну
  • На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 3

Регрессионное тестирование

Варианты ответов
  • проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
  • направлено на проверку того, что изменения в коде или дизайне не привели к появлению новых ошибок или сбоев в работе интерфейса
  • оценивает внешний вид и удобство использования, проверяет соответствие дизайна и структуры интерфейса стандартам и рекомендациям по дизайну
  • На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 4

Тестирование интерфейса

Варианты ответов
  • проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
  • направлено на проверку того, что изменения в коде или дизайне не привели к появлению новых ошибок или сбоев в работе интерфейса
  • оценивает внешний вид и удобство использования, проверяет соответствие дизайна и структуры интерфейса стандартам и рекомендациям по дизайну
  • На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 5

Кодирование

Варианты ответов
  • проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
  • направлено на проверку того, что изменения в коде или дизайне не привели к появлению новых ошибок или сбоев в работе интерфейса
  • оценивает внешний вид и удобство использования, проверяет соответствие дизайна и структуры интерфейса стандартам и рекомендациям по дизайну
  • На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 6

Анализ требований

Варианты ответов
  • проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
  • На этом этапе формулируются и документируются требования к разрабатываемому интерфейсу.
  • оценивает внешний вид и удобство использования, проверяет соответствие дизайна и структуры интерфейса стандартам и рекомендациям по дизайну
  • На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 7

Проектирование

Варианты ответов
  • проверяет, соответствует ли функциональность интерфейса заданным требованиям, корректно ли выполняется взаимодействие между элементами
  • На этом этапе формулируются и документируются требования к разрабатываемому интерфейсу.
  • На этом этапе создаётся каркас интерфейса (прототип, прообраз), который удовлетворяет сформированным требованиям
  • На этом этапе с помощью выбранных языков программирования, библиотек и технологий создаётся программный код, реализующий спроектированную модель предметной области и алгоритмы обработки пользовательских данных
Вопрос 8

System.Collections.Generic

Варианты ответов
  • коллекции общего назначения;
  • компоненты модели;
  • графика;
  • потоки выполнения задач;
Вопрос 9

Namespace WindowsFormsApp

Варианты ответов
  • библиотека классов для разработки настольных приложений Windows.
  • Form1 представляет графическую форму - фактически то окно, которое мы увидим на экране при запуске проекта.
  • это пространство имён (namespace) в контексте программирования, в частности в языке C#.
  • это функция для инициализации значений формы
Вопрос 10

Windows Forms (WinForms)

Варианты ответов
  • библиотека классов для разработки настольных приложений Windows.
  • Form1 представляет графическую форму - фактически то окно, которое мы увидим на экране при запуске проекта.
  • это пространство имён (namespace) в контексте программирования, в частности в языке C#.
  • это функция для инициализации значений формы
Вопрос 11

public partial class Form1 : Form

Варианты ответов
  • библиотека классов для разработки настольных приложений Windows.
  • представляет графическую форму - фактически то окно, которое мы увидим на экране при запуске проекта.
  • это пространство имён (namespace) в контексте программирования, в частности в языке C#.
  • это функция для инициализации значений формы
Вопрос 12

InitializeComponents();

Варианты ответов
  • библиотека классов для разработки настольных приложений Windows.
  • представляет графическую форму - фактически то окно, которое мы увидим на экране при запуске проекта.
  • это пространство имён (namespace) в контексте программирования, в частности в языке C#.
  • это функция для инициализации значений формы
Вопрос 13

Расставьте соответсвия

1.

System

2.

System.ComponentModel

3.

System.Data

4.

System.Drawing

Варианты ответов
  • общая система;
  • компоненты модели;
  • данные;
  • графика;
Вопрос 14

Расставьте соответсвия

1.

System.Collections.Generic

2.

System.Threading.Tasks

3.

System.Windows.Forms

4.

System.Linq

Варианты ответов
  • коллекции общего назначения;
  • потоки выполнения задач;
  • формы Windows.
  • линия;
Вопрос 15

На изображении представлео окно программы,  определите какая команда располагается по номером 4

Варианты ответов
  • Файл конфигурации приложения
  • Дизайн формы на С#
  • Код формы на С#
  • Точка входа в программу
Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт