Меню
Тесты
Тесты  /  Информатика  /  8 класс  /  8.2.1 Алгоритмы и исполнители

8.2.1 Алгоритмы и исполнители

Avatar
29.11.2019. Тест. Информатика, 8 класс
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
8 класс. Алгоритмы и исполнители. Тест содержит 6 вопросов по 1 баллу и 4 задачи по 2 балла. Ограничение по времени 20 минут.

Список вопросов теста

Вопрос 1

Алгоритмом можно считать:

Варианты ответов
  • список класса в журнале
  • чертеж самолета
  • описание процесса решения квадратного уравнения
  • рецепт приготовления блюда
  • описание человека
Вопрос 2

Как называется свойство алгоритма, означающее, что данный алгоритм применим к решению целого класса задач?

Варианты ответов
  • понятность
  • определённость
  • результативность
  • массовость
  • дискретность
Вопрос 3

Как называется свойство алгоритма, означающее, что он всегда приводит к результату через конечное, возможно, очень большое, число шагов?

Варианты ответов
  • понятность
  • определённость
  • результативность
  • массовость
  • дискретность
Вопрос 4

Как называется свойство алгоритма, означающее, что он задан с помощью таких предписаний, которые исполнитель может воспринимать и по которым может выполнять требуемые действия?

Варианты ответов
  • понятность
  • определённость
  • результативность
  • массовость
  • дискретность
Вопрос 5

Как называется свойство алгоритма, означающее, что путь решения задачи разделён на отдельные шаги?

Варианты ответов
  • понятность
  • определённость
  • результативность
  • массовость
  • дискретность
Вопрос 6

Как называется свойство алгоритма, означающее, что в алгоритме нет команд, смысл которых может быть истолкован исполнителем неоднозначно

Варианты ответов
  • понятность
  • определённость
  • результативность
  • массовость
  • дискретность
Вопрос 7

К формальным исполнителям можно отнести:

Варианты ответов
  • Собака
  • Человек
  • Калькулятор
  • Робот
  • Компьютер
  • Зебра
Вопрос 8

К неформальным исполнителям можно отнести:

Варианты ответов
  • Кошка
  • Человек
  • Калькулятор
  • Мобильны телефон
  • Компьютер
  • Леопард
Вопрос 9

Исполнителю Черепашка был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 13 [Вперед 10 Направо 36] 
Какая фигура появится на экране?

Варианты ответов
  • незамкнутая ломаная линия
  • правильный десятиугольник
  • фигура, внутренние углы которой равны 36°
  • правильный тринадцатиугольник
Вопрос 10

У исполнителя Вычислитель две команды, которым присвоены номера:

1. умножь на 3

2. прибавь 1

Первая из них увеличивает число на экране в 3 раза, вторая увеличивает его на 1.

Составьте алгоритм получения из числа 5 числа 60, содержащий не более 5 команд. В ответе запишите только номера команд.

(Например, 11221  это алгоритм:

умножь на 3

умножь на 3

прибавь 1

прибавь 1

умножь на 3,

который преобразует число 1 в 33.)

Вопрос 11

Некоторый алгоритм из одной цепочки символов получает новую цепочку следующим образом. Сначала вычисляется длина исходной цепочки символов; если она чётна, то удаляется левый символ цепочки, а если нечётна, то в конец цепочки добавляется буква А. В полученной цепочке символов каждая буква заменяется буквой, следующей за ней в русском алфавите (А  на ББ  на В и т. д., а Я  на А).

Получившаяся таким образом цепочка является результатом работы описанного алгоритма.

Например, если исходной была цепочка СОН, то результатом работы алгоритма будет цепочка ТПОБ, а если исходной была цепочка КРОТ, то результатом работы алгоритма будет цепочка СПУ.

Дана цепочка символов КРАН. Какая цепочка символов получится, если к данной цепочке применить описанный алгоритм дважды (т. е. применить алгоритм к данной цепочке, а затем к результату вновь применить алгоритм)?

Русский алфавит: АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ

Ответ вводить заглавными буквами

Вопрос 12

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду
Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.

Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, –3) переместит Чертёжника в точку (6, –1).

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 2 раз

Команда1 Сместиться на (3, 3) Сместиться на (1, –2)

Конец

Сместиться на (4, –6)

После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?

Варианты ответов
  • Сместиться на (–8, 5)
  • Сместиться на (–6, 2)
  • Сместиться на (6, –2)
  • Сместиться на (–12, 4)
Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт