Цель:
- познакомиться с исполнителем Черепашка и его системой команд исполнителя (далее СКИ);
- получить понятие об углах.
Задачи:
Учебная:
- создавать, запускать и редактировать программы для исполнителя Черепашка.
Развивающая:
- развитие внимания, самостоятельности при работе с программным продуктом.
Воспитательная:
- Воспитание аккуратности, терпения, усидчивости, самостоятельности, коллективизма.
Оборудование: компьютеры, мультимедийный проектор, компьютерная презентация, среда программирования МS LOGO WRITE, сигнальные карточки.


Урок по информатике Углы и их измерение. Программирование в среде Logo Write (0.42 MB)

