Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Мероприятия  /  Урок-игра по информатике "100 к 1"

Урок-игра по информатике "100 к 1"

Архив содержит план-конспект и вспомогательную презентацию к уроку.
03.04.2013

Описание разработки

Цель урока: повторение и обобщение основных понятий информатики

Задачи урока:

1. Образовательная: активизировать познавательную деятельность учащихся, повторить и закрепить общие понятия информатики, научиться использовать полученные знания в незнакомой ситуации

2. Воспитательная: выслушивать мнение своих одноклассников, выявлять собственный уровень знаний, умение самостоятельно группировать материал по указанным признакам.

3. Развивающая: развивать монологическую речь учащихся, развитие творческих способностей учащихся, умение выделять главное из полученной информации.

4. Здоровьесберегающий аспект: соответствие оборудования кабинета гигиеническим требованиям, предъявляемым к видеодисплейным терминалам, персональным электронно-вычислительным машинам, проветривание кабинета до и после занятий.

Тип урока: урок-игра

Оборудование: компьютеры, программное обеспечение – текстовый редактор Microsoft Word, проектор, презентация с вопросами для игры, наушники, музыкальные композиции.

Ход урока:

I. Орг.момент

Проверка присутствующих на уроке, проверка готовности учащихся к уроку. Объявление учащимся целей урока.

II. Игра «100 к 1»

Учащиеся делятся на две команды. Игра состоит из 4 раундов. В первых трех раундах учащиеся называют самые популярные ответы. В «игре наоборот» надо отгадать наименьший по популярности ответ. Команда, набравшая больше очков, играет в большую игру.

Презентация к уроку

1. Простая игра.

Назовите главную часть компьютера?

1. Процессор                 - 30

2. Монитор                   - 25

3. Системный блок      - 20

4. Клавиатура               - 15

5. Материнская плата  - 10

6. Мышь                        - 5

2. Двойная игра.

Что такое информация?

1. Новости                                          - 30

2. Знания                                             - 25

3. Данные                                           - 20

4. Уменьшение неопределенности - 15

5. Текст                                               - 10

6. То, что можно обрабатывать        - 5

   3. Тройная игра.

Для чего нужен Интернет?

1. Обмен, получение информации  - 30

2. Для знакомств                               - 25

3. Для работы                                     - 20

4. Для почты                                      - 15

5. Лазить по нему                              - 10

6. Качать рефераты                           - 5

Игра наоборот.

   Как называют человека, понимающего как работают компьютеры?

                                                           Очки

1. Программист      - 31                    15

2. Компьютерщик  - 17                    30

3. Хакер                   - 10                    60

4. Умник                 - 7                      120

5. Гений                  - 6                      180

6. Инженер              - 5                      240

Большая игра.

   1 Что такое байт?

1. Единица измерения информации  - 30

2. Единица измерения памяти           - 25

3. 8 бит                                                  - 20

4. Символ                                              - 15

5. 1/1024 Кб                                          - 10

6. Мин. информации                           - 5

   2 Без чего не может работать компьютер?

1. Без электричества                  - 40

2. Без пользователя(человека)  - 35

3. Без процессора                       - 30

4. Без монитора                          - 25

5. Без материнской платы         - 20

6. Без мышки                              - 15

7. Без учителя                             - 10

8. Без ОЗУ                                   - 5

   3 Самая известная компьютерная фирма?

1. Microsoft     - 35

2. IBM              - 30

3. Intell             - 25

4. Pentium        - 20

5. Compaq        - 15

6. View Sonic  - 10

7. Vist              - 5

   4 Зачем на кабинете ТСО железная дверь?

1. Чтоб не унесли компьютеры     - 30

2. Чтоб дети не убегали с урока    - 25

3. Чтоб не входили посторонние  - 20

4. Положено                                    - 15

5. Чтоб ее ломать                            - 10

6. Для красоты                                - 5

    5 Что означает значок :-( ?

1. Скобка                       - 30

2. Плохое настроение  - 25

3. Неприятность           - 20

4. Грусть                       - 15

5. Сожаления                - 10

6. У-у-у                          - 5

III. Работа на компьютерах.

Учащимся предлагается составить кроссворд в текстовом редакторе Microsoft Word, использую повторенные термины.

IV. Подведение итогов.

Проверка практических заданий, выставление оценок.

-80%
Курсы повышения квалификации

Методика преподавания информатики, инструменты оценки учебных достижений учащихся и мониторинг эффективности обучения по ФГОС ООО и ФГОС СОО

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Урок-игра по информатике "100 к 1" (45.97 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт