Меню
Разработки
Разработки  /  Начальные классы  /  Разное  /  Сценарий внеклассного мероприятия "Самый-самый"

Сценарий внеклассного мероприятия "Самый-самый"

Работа содержит сценарий конкурсной программы для мальчиков.
10.11.2014

Описание разработки

Оборудование: большая круглая резинка, колокольчик на веревочке, повязка для глаз, 6 пластиковых бутылок с водой, мячи для метания, зеркало, проволочное или веревочное кольцо, коробка с конфетами, 15 чупа-чупсов для призов.

(Звучит инструментальная веселая мелодия. Выходит ведущий программы. )

ВЕДУЩИЙ. Всем большой привет! Через минуту мы начнем веселую конкурсную программу для мальчишек, которые считают себя суперменами, «крутыми» парнями или просто современными мальчишками – героями нашего времени. Каждый из вас может испытать себя в несложных, но забавных состязаниях, которые пройдут под девизом – «Награды – лучшим, улыбки – всем!»

Если вы решили участвовать в нашей конкурсной программе, идите навстречу своей судьбе, то есть собирайтесь в один большой круг в центре нашей игровой площадки. Мы начинаем! Пусть победят сильнейшие, которым мы присвоим звание – «Самый – самый…»

Первое игровое состязание называется «Попрыгунчики и Головастики». Каждый игрок становится левой ногой внутрь вот этой резинки.

(Показывает большую, круглую резинку.)

Пока звучит музыка, все дружно шагают друг за другом в правую сторону, но, как только музыка прекратит звучать – нужно выскочить из резинки. Тот, кто это сделает последним, будет отвечать на мой вопрос. Если ответит правильно – продолжает играть. Если ответит не правильно – выбывает из игры. То есть у вас есть шанс остаться в игре, думая головой, вот почему игра и называется «Попрыгунчики и Головастики». Прошу дружно мне ответить - вы готовы к игре?! Тогда, начинаем!

(Звучит музыка, проходит игра на выбывание. )

Вопросы для игроков.

Сколько стоил билет в театр Карабаса Барабаса? (Четыре сольдо)

Кто улетел вместе с Незнайкой на ракете на Луну? (Пончик)

Сколько лет пролежал Илья Муромец на печи? (Тридцать три года)

Что такое «красный цветок»? (Огонь в «Маугли»)

Откуда Папа Карло взял полено? (Подарил Джузеппе)

Какие чудеса были за морем в «Сказке о царе Салтане»? (Белка, 33 богатыря, Царевна-лебедь)

Как погиб царь в сказке «Конек-Горбунок»? (Сварился в молоке)

Чем Фатима смазала мерку Али-Бабы? (Медом)

Кто одолел Тараканище? (Воробей)

Кем был Дуремар? (Аптекарем)

Какое было заклинание в «Маугли»? («Мы с тобой одной крови, ты и я»)

Что попросил Страшила у Волшебника Изумрудного города? (Мозги)

Кто доставил Доктора Айболита в Африку? (Орел)

Что топтала кобылица в сказке «Конек-Горбунок»? (Пшеницу)

Кем был по профессии Гулливер? (Судовым врачом)

Какое звание было у Карабаса Барабаса? (Доктор кукольных наук)

Как звали собаку Элли в сказке про Волшебника Изумрудного города? (Тотошка)

Как звали отца Вольки в сказке про Старика Хоттабыча? (Алеша)

Как Дюймовочка попала в страну Эльфов? (На ласточке)

Где прятал ключ Сеньор Помидор? (В чулке)

Кто изображен на картине Васнецова? (Три толстяка, три богатыря, три танкиста, три поросенка)

Какому коню кнут нужен? (Пьяному, веселому, трезвому, резвому)

Кто отыскал сундучок с перстнем Царь-девицы в сказке «Конек-горбунок»?

(Карась, пескарь, ерш, Жак Ив Кусто)

Какому коню в зубы не смотрят? (Дареному, жареному, горем убитому, коню с кариесом)

Кто автор строк «Я люблю свою лошадку, причешу ей шерстку гладко»?

(Маршак, Чуковский, Барто, Заходер)

Что в стихах Пушкина осенью дышало? (река, лес, небо)

Кто в стихотворении Некрасова улетел поздней осенью? (лебеди, грачи, вороны)

Чего очарование осеннею порой в стихотворении Пушкина? (ушей, очей, волос)

Женщины это любят, рабочим это необходимо, солдаты боятся. Что это? (наряд)

Шла баба с тестом, упала мягким местом. Чем ты думаешь? (головой)

Самый шустрый и начитанный...

(Называет победителя и вручает приз. )

В следующем состязании вы можете испытать твердость своей руки и меткость глаза. Вам предлагается поролоновым мячом попасть в колокольчик, который прикреплен к резинке.

(Ведущий растягивает резинку между микрофонными стойками, прикрепляет к ней колокольчик. )

Все готово к началу состязаний, осталось только выбрать игроков.

В соревновании стрелков могут участвовать тех из вас, кто скажет, чем или из чего можно стрелять.

(Ребята предлагают свои варианты: пистолет, автомат, наган, глазками, ружье, рогатка… Назвавшие мальчишки, участвуют в игре «Попади в колокольчик». Если несколько человек попадают в цель, то между ними продолжается состязание. )

Самый меткий...

(Называет победителя и получает приз. )

Победителем следующей игры станет тот, у кого больше карманов.

(Мальчишки подчитывают у себя карманы, если несколько человек имеют их одинаковое количество, то все они становятся победителями. )

Победил в этом конкурсе … (называет)

А теперь мы узнаем, кто из вас самый хозяйственный парень нашей конкурсной программы. У кого больше вещей в карманах! Деньги считаются за один предмет.

(Идет подсчет предметов в карманах. )

Выиграл … (называет победителя, у которого меньше всего предметов) У него меньше мусора в карманах! Он самый хозяйственный!

(Награждает победителя. )

Чтобы стать абсолютным победителем следующей игры, необходимо пройти два отборочных тура. Первый тур называется «Зигзаг удачи». Игрокам предлагается пройти «змейкой» или зигзагом между пластиковыми бутылками. Задача – не уронить их. Вы думаете, что это легко? Ошибаетесь! Сейчас вы сами увидите, точнее, вы ничего не увидите, потому что обойти все бутылки нужно с завязанными глазами.

(Ведущий ставит в одну линию пластиковые бутылки. Надевает по очереди на игроков повязку для глаз, проходит игра. Фоном звучит инструментальная мелодия. Тот, кто уронил бутылку - выбывает, остальные продолжают играть. )

Во втором туре этой игры я предлагают вам еще раз пройти между бутылками зигзагом, но уже с открытыми глазами, только двигаюсь спиной вперед. Да поможет вам… зеркальце!

(Показывает небольшое зеркало)

Оно заменит вам зеркало заднего вида, которое бывает у автомобиля.

(Проходит игра. Тот, кто сбил бутылку - выбывает, остальные продолжают играть. )

Поприветствуйте финалистов этой игры.

(Зрители аплодируют. Ведущий ставит в центре игровой площадки две бутылки на расстоянии полметра друг от друга. )

Предлагаю пройти, как я.

(Ведущий проходит около бутылок так, чтобы они оказались между ног. )

Ваша задача – пройти и не уронить бутылки.

(Игроки выполняют задание. )

Чтобы определить абсолютного чемпиона этой игры, я буду постепенно раздвигать бутылки между собой.

Весь материал - в документе.

Содержимое разработки

«С А М Ы Й – С А М Ы Й»

Сценарий конкурсной программы для мальчишек.


Оборудование: большая круглая резинка, колокольчик на веревочке, повязка для глаз, 6 пластиковых бутылок с водой, мячи для метания, зеркало, проволочное или веревочное кольцо, коробка с конфетами, 15 чупа-чупсов для призов.



(Звучит инструментальная веселая мелодия. Выходит ведущий программы.)


ВЕДУЩИЙ. Всем большой привет! Через минуту мы начнем веселую конкурсную программу для мальчишек, которые считают себя суперменами, «крутыми» парнями или просто современными мальчишками – героями нашего времени. Каждый из вас может испытать себя в несложных, но забавных состязаниях, которые пройдут под девизом – «Награды – лучшим, улыбки – всем!» Если вы решили участвовать в нашей конкурсной программе, идите навстречу своей судьбе, то есть собирайтесь в один большой круг в центре нашей игровой площадки. Мы начинаем! Пусть победят сильнейшие, которым мы присвоим звание – «Самый – самый…»


Первое игровое состязание называется «Попрыгунчики и Головастики». Каждый игрок становится левой ногой внутрь вот этой резинки.


(Показывает большую, круглую резинку.)


Пока звучит музыка, все дружно шагают друг за другом в правую сторону, но, как только музыка прекратит звучать – нужно выскочить из резинки. Тот, кто это сделает последним, будет отвечать на мой вопрос. Если ответит правильно – продолжает играть. Если ответит не правильно – выбывает из игры. То есть у вас есть шанс остаться в игре, думая головой, вот почему игра и называется «Попрыгунчики и Головастики». Прошу дружно мне ответить - вы готовы к игре?! Тогда, начинаем!


(Звучит музыка, проходит игра на выбывание.)


Вопросы для игроков.

Сколько стоил билет в театр Карабаса Барабаса? (Четыре сольдо)

Кто улетел вместе с Незнайкой на ракете на Луну? (Пончик)

Сколько лет пролежал Илья Муромец на печи? (Тридцать три года)

Что такое «красный цветок»? (Огонь в «Маугли»)

Откуда Папа Карло взял полено? (Подарил Джузеппе)

Какие чудеса были за морем в «Сказке о царе Салтане»? (Белка, 33 богатыря,

Царевна-лебедь)

Как погиб царь в сказке «Конек-Горбунок»? (Сварился в молоке)

Чем Фатима смазала мерку Али-Бабы? (Медом)

Кто одолел Тараканище? (Воробей)

Кем был Дуремар? (Аптекарем)

Какое было заклинание в «Маугли»? («Мы с тобой одной крови, ты и я»)

Что попросил Страшила у Волшебника Изумрудного города? (Мозги)

Кто доставил Доктора Айболита в Африку? (Орел)

Что топтала кобылица в сказке «Конек-Горбунок»? (Пшеницу)

Кем был по профессии Гулливер? (Судовым врачом)

Какое звание было у Карабаса Барабаса? (Доктор кукольных наук)

Как звали собаку Элли в сказке про Волшебника Изумрудного города? (Тотошка)

Как звали отца Вольки в сказке про Старика Хоттабыча? (Алеша)

Как Дюймовочка попала в страну Эльфов? (На ласточке)

Где прятал ключ Сеньор Помидор? (В чулке)

Кто изображен на картине Васнецова? (Три толстяка, три богатыря,

три танкиста, три поросенка)

Какому коню кнут нужен? (Пьяному, веселому, трезвому, резвому)

Кто отыскал сундучок с перстнем Царь-девицы в сказке «Конек-горбунок»?

(Карась, пескарь, ерш, Жак Ив Кусто)

Какому коню в зубы не смотрят? (Дареному, жареному, горем убитому,

коню с кариесом)

Кто автор строк «Я люблю свою лошадку, причешу ей шерстку гладко»?

(Маршак, Чуковский, Барто, Заходер)

Что в стихах Пушкина осенью дышало? (река, лес, небо)

Кто в стихотворении Некрасова улетел поздней осенью? (лебеди, грачи, вороны)

Чего очарование осеннею порой в стихотворении Пушкина? (ушей, очей, волос)

Женщины это любят, рабочим это необходимо, солдаты боятся. Что это? (наряд)

Шла баба с тестом, упала мягким местом. Чем ты думаешь? (головой)


Самый шустрый и начитанный…


(Называет победителя и вручает приз.)

В следующем состязании вы можете испытать твердость своей руки и меткость глаза. Вам предлагается поролоновым мячом попасть в колокольчик, который прикреплен к резинке.


(Ведущий растягивает резинку между микрофонными стойками, прикрепляет

к ней колокольчик.)


Все готово к началу состязаний, осталось только выбрать игроков.

В соревновании стрелков могут участвовать тех из вас, кто скажет, чем или

из чего можно стрелять.


(Ребята предлагают свои варианты: пистолет, автомат, наган, глазками, ружье, рогатка… Назвавшие мальчишки, участвуют в игре «Попади в колокольчик». Если несколько человек попадают в цель, то между ними продолжается состязание.)


Самый меткий ….


(Называет победителя и получает приз.)


Победителем следующей игры станет тот, у кого больше карманов.


(Мальчишки подчитывают у себя карманы, если несколько человек имеют их одинаковое количество, то все они становятся победителями.)


Победил в этом конкурсе … (называет)


А теперь мы узнаем, кто из вас самый хозяйственный парень нашей конкурсной программы. У кого больше вещей в карманах! Деньги считаются за один предмет.


(Идет подсчет предметов в карманах.)


Выиграл … (называет победителя, у которого меньше всего предметов) У него меньше мусора в карманах! Он самый хозяйственный!


(Награждает победителя.)


Чтобы стать абсолютным победителем следующей игры, необходимо пройти два отборочных тура. Первый тур называется «Зигзаг удачи». Игрокам предлагается пройти «змейкой» или зигзагом между пластиковыми бутылками. Задача – не уронить их. Вы думаете, что это легко? Ошибаетесь! Сейчас вы сами увидите, точнее, вы ничего не увидите, потому что обойти все бутылки нужно с завязанными глазами.


(Ведущий ставит в одну линию пластиковые бутылки. Надевает по очереди на игроков повязку для глаз, проходит игра. Фоном звучит инструментальная мелодия. Тот, кто уронил бутылку - выбывает, остальные продолжают играть.)


Во втором туре этой игры я предлагают вам еще раз пройти между бутылками зигзагом, но уже с открытыми глазами, только двигаюсь спиной вперед. Да поможет вам… зеркальце!


(Показывает небольшое зеркало)


Оно заменит вам зеркало заднего вида, которое бывает у автомобиля.


(Проходит игра. Тот, кто сбил бутылку - выбывает, остальные продолжают играть.)


Поприветствуйте финалистов этой игры.


(Зрители аплодируют. Ведущий ставит в центре игровой площадки две бутылки на расстоянии полметра друг от друга.)


Предлагаю пройти, как я.


(Ведущий проходит около бутылок так, чтобы они оказались между ног.)


Ваша задача – пройти и не уронить бутылки.


(Игроки выполняют задание.)


Чтобы определить абсолютного чемпиона этой игры, я буду постепенно раздвигать бутылки между собой.


(Звучит музыка, проходит игра.)

Самый ловкий… (называет победителя, вручает приз.)

А этот приз (показывает приз) достается тому из вас, кто первым даст мне точный ответ. Если вы поднимаетесь с девушкой по лестнице, где должен находиться джентльмен - впереди или сзади?


(Ведущий выслушивает ответы участников конкурса.)


Запомните правило лестницы: дама может оступиться и упасть, а падать она может только в объятия джентльмена. Значит, если вы поднимаетесь по лестнице - вы должны находиться позади дамы. А если спускаетесь – впереди.


Когда я учился в школе, очень любил смотреть фильмы про индейцев. «Зоркий Сокол», «Орлиный Глаз», «Верная Рука», - так звали главных героев этих кинолент.

А вот кто у нас будет «Верной Рукой» это решит следующее состязание.

(Ведущий расставляет пластиковые бутылки треугольником, как кегли в боулинге.)

Тот, кто первым набросит веревочное кольцо на бутылку, станет «Верной Рукой», то есть человеком с самой твердой рукой в нашей игре. Бросать будем вот от этой линии.


(Ведущий мелом рисует линию старта. Проходит игра.)


Самая верная рука у… (называет победителя, вручает приз.)


Самого внимательного игрока нашей программы мы определим в конкурсе, который называется «Воинские звания». Главное условие этого конкурса –назвать как можно больше воинских званий.


(Игроки выстраиваются в шеренгу, начинается игра, Тот, кто ошибается, выбывает из игры.)

Перечень званий:

Рядовой, ефрейтор, младший сержант, сержант, старший сержант, старшина, прапорщик, старший прапорщик, младший лейтенант, лейтенант, старший лейтенант, капитан, майор, подполковник, полковник, генерал – майор, генерал – лейтенант, генерал – полковник, генерал Армии, маршал.


Самый внимательный знаток воинских званий… (называет победителя, вручает приз)


Я прошу всех «самых – самых», победителей конкурсов собрать в один круг.


(Ведущий перечисляет победителей.)


Самый шустрый и начитанный…

Самый зоркий…

Самый меткий ….

Самый хозяйственный…

Самый ловкий…

Самая верная рука…

Самый внимательный знаток воинских званий…


В финальном состязании нашей программы я предлагаю вам передавать эту коробку по кругу.


(Ведущий вручает игрокам коробку.)

Как только я скажу: «Стоп, игра!» - вы замираете. Выбывает тот, кто последним передал коробку, а не тот, у кого она в руках или тот, кто ее уронил. Поэтому старайтесь быстрее ее передавать. Начинаем!


(Проходит игра на выбывание.)


И вновь победил… (называет)


Ему предоставляется право открыть коробку и угостить всех участников нашей программы «Самый – самый!» конфетами «Монпансье»! А я прощаюсь с вами до новой встречи!


(Звучит веселая инструментальная мелодия. Ведущий уходит с игровой площадки.)









































Мамлютский район

Беловская средняя школа





















Конкурсная программа для мальчишек на день Батыра.










Подготовила и провела

Бирюкова М.В.

-80%
Курсы повышения квалификации

Образование и сопровождение детей с расстройствами аутистического спектра

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Сценарий внеклассного мероприятия "Самый-самый" (23.8 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт