Не так давно в августе 2008 года исполнилось ровно 100 лет первому анимационному фильму.
Им считается мультфильм французского художника Эмиля Коля "Фантасмагория".
Для создания своего фильма длительностью в полторы минуты Колю потребовалось нарисовать 700 рисунков.
И даже если предположить, что художник сможет выполнять в день по 50 рисунков, то на производства мультфильма уйдет 14 дней.
Вопросы учащимся:
Скажите, а в наше время создание мультфильма ускорилось? (да)
А почему? (появились компьютеры)
А какие возможности предоставляет компьютер для обработки изображений? (изображение можно увеличивать, уменьшать или размножать.)
Также существуют различные программы раскадровки, которые дорисовывают все промежуточные кадры, для оживления изображений.
Ребята у вас есть уникальная возможность попробовать себя в роли мультипликаторов. Да, у нас есть компьютеры, но что ещё необходимо для создания мультфильма (фон, действующие лица, сценарий, программы).
Какая программа, что она должна делать? (приводить изображение в действие)
Эта программа PowerPoint.
Вы попробуете создать свои собственные движущиеся изображения с использованием программы PowerPoint.
И поэтому тема урока «Создание движущихся изображений в программе PowerPoint»
Учащиеся должны уметь:
-
Дополнять слайды анимацией.
-
Создавать эффекты перехода слайдов.
-
Настраивать показ презентации.
-
Демонстрировать слайд-фильм.
Чтобы работа была плодотворной, давайте вспомним алгоритм Настройки анимации
Алгоритм №1 Настройка анимации
Выделить объект, который необходимо настроить
Показ слайда / Настройка анимации/ Добавить эффект
Выбираем необходимый нам эффект
Теперь вспомнил алгоритм сохранения файла.
Ученик располагает карточки в нужной последовательности.
Алгоритм №2 Сохранение файла
Файл/Сохранить как…
Выбираем путь сохранения
Называем файл
Нажимаем кнопку Сохранить.
Ход практической работы:
Откройте папку на Рабочем столе «Заготовки» рассмотрите имеющиеся объекты для составления мультфильма. Используя приложение программы PowerPoint, спроектируйте свой сюжет.
1. Открываем презентацию Power Point (Пуск – Программы – Power Point).
2. В строке меню выбрать Вставка – Рисунок – Из файла – Море
3. В строке меню выбрать Вставка – Рисунок – Из файла – Рыбка
4. В строке меню выбрать Вставка – Рисунок – Из файла – Осьминог
5. Выделяем объект, рыбка, щёлкаем правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбираем настройка анимации.
6. Выбираем: Добавить эффект – Пути перемещения – Нарисовать пользовательский курс-Кривая. Рисуем произвольную кривую.
7. Выделяем объект, осьминог, щёлкаем правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбираем настройка анимации.
8. Выбираем: Добавить эффект – Пути перемещения – Нарисовать пользовательский курс-Кривая. Рисуем произвольную кривую.
9. Выбираем в строке меню Показ слайдов – Начать показ.
10. Демонстрация примера готовой презентации движущихся изображений: Физминутка: «На море».
Учитывая то, что человек способен больше запоминать информации, когда она подается при помощи образов, т.к. затрагиваются чувства, изучение нового материала проводится с использованием проектора.
Конечный этап урока показал, что цели, содержание, формы, методы и средства обучения находятся в органической взаимосвязи. Урок цели достиг. Домашнее задание является логическим продолжением урока.