Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  5 класс  /  Scratch. Ожившая_графика_scratch_cats_mouse

Scratch. Ожившая_графика_scratch_cats_mouse

Данный урок разработан для учащихся 5 класса. Урок отражает пример работы в программе Scratch, точней, как можно создать мини - игру из простых блочных команд. В разработку входят: программа, план урока, раздаточный материал

08.05.2018

Содержимое разработки

Краткосрочное планирование урока 5 класс учитель Машкова Н.И.

Тема урока: Ожившая графика. Игра «Кошки- мышки».

Дата проведения урока: 21.02.2018 год класс: 5


Основные цели обучения:

  1. Знакомство с блоками, отвечающими за повторение.

  2. Научиться применять блок цикла при создании мини - игры.

Критерии успеха

Все ученики:

  1. Научатся соблюдать правила поведения в компьютерном классе, правила техники безопасности,

  2. Будут выполнять теоретические и практические задания, используя полученные знания.

Большинство учеников:

Понимают, анализируют, применяют полученные знания на практике, работают с различной информацией, усваивают свойства информации, соблюдают правила техники безопасности при работе за компьютером.

Некоторые ученики:

Обобщают изученное, осуществляют рефлексию.

Предыдущая тема:

Постановка вопросов с помощью стратегии «Мозговой штурм»:

  1. Что такое цикл?

  2. Где его применяют?

  3. Зачем он нужен в программе

Используемые методы:

Флипчарты, слайды, учебник

Межпредметная связь

Математика (система координат)



План работы на уроке:

  1. Организационный момент.

  2. Повторение (тестирование по раздаточному материалу).

  3. Изучение темы урока.

Изучение темы проводится через связь ученик – учитель. Каждому ученику раздается раздаточный материал по теме урока. Учащиеся слушают учителя, записывают в тетрадь нужные блоки, для создания программы. (Приложение № 1 к уроку).

  1. Закрепление изученного материала. Усложнить программу. Сделать 4 кота и 1 мышку.

  2. Формативное оценивание работы: воспроизведение программы – оценка 3; добавление котов и мышей – оценка 4; если программа будет правильно работать – оценка 5.

  3. Домашнее задание. Повторить изученный материал. Выучить новые блоки команд.

  4. Рефлексия.

Чему научился на уроке?

Что вызвало затруднение?

-80%
Курсы профессиональной переподготовке

Учитель, преподаватель информатики в начальной школе

Продолжительность 300 или 600 часов
Документ: Диплом о профессиональной переподготовке
13800 руб.
от 2760 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Scratch. Ожившая_графика_scratch_cats_mouse (4.74 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт