Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  Разработка урока по информатике и ИКТ Текст в графике в среде программирования QBasic

Разработка урока по информатике и ИКТ Текст в графике в среде программирования QBasic

Учащиеся познакомятся с операторами LOCATE, PRINT, добавляющими текст в графику в среде программирования QBasiq
04.02.2012

Описание разработки

Цели:

  • познакомиться с операторами LOCATE, PRINT, добавляющими текст в графику в среде программирования QBasiq;
  • продолжить формирование навыков работы с операторами: LINE, CIRCLE; развитие алгоритмического мышления;
  • развитие воображения и творческих способностей.

Оборудование:

  • компьютер;
  • мультимедиа проектор;
  • программа QBasic.

Ход урока:

  1. Организационный момент.
  2. Объяснение новой темы.
  3. Практическая работа.
  4. Проверка выполненного задания.
  5. Подведение итогов.
  6. Домашнее задание.

Содержимое разработки

















Разработка урока

по информатике и ИКТ

«Текст в графике

в среде программирования QBasiq»









Составила: Штаба Надежда Вадимовна

учитель информатики и ИКТ

МОУ СОШ №2 г.Бронницы



УРОК №46


Цели: - познакомиться с операторами LOCATE, PRINT, добавляющими текст в графику в среде программирования QBasiq;

  • продолжить формирование навыков работы с операторами: LINE, CIRCLE; развитие алгоритмического мышления;

  • развитие воображения и творческих способностей.


Оборудование: - компьютер;

  • мультимедиа проектор;

  • программа QBasic.


Ход урока:

  1. Организационный момент.

  2. Объяснение новой темы


Учащиеся записывают конспект в тетрадь.

Оператор:

LOCATE Y,X – указывает куда вставить текст,

где Y – номер строки (max = 28 строк)

X – номер столбца (max = 80 столбцов)

Координаты X,Y – указывает место расположения первой буквы слова.

Оператор:

PRINT “” – указывает какой текст нужно вставить.


Пример:

LOCATE 14, 35

PRINT “корова”


Результат выполнения продемонстрировать с использованием проектора.

Слово корова будет расположено в середине экрана (на 14 строке и начинаться в 35 столбце).

Обратить особое внимание учащихся, что если слово целиком не умещается в конце экрана (в строчке), то компьютер автоматически перенесёт слово в начало экрана. Показать на примере:

LOCATE 14, 76

PRINT “корова”

Для того чтобы слово осталось в конце экрана нужно обязательно просчитать количество букв в слове. Последняя буква стоит на месте 80, предпоследняя на 79 и т.д. Показать на примере:

LOCATE 14, 75

PRINT “корова”

В результате выполнения слово «корова будет располагаться в конце экрана».


  1. Практическая работа.

а) открыть свой файл «Фрукты» и подписать картинки: зонт, яблоко, груша, морковка, ежевика, вишня.

Программу переписать в тетрадь.

б) написать программу для создания объектов и записать её в тетрадь:



рис. 1 рис. 2





рис. 3



  1. Проверка выполненного задания.

Проверить правильность выполнения задания и выставить оценки.



  1. Подведение итогов.

Проговорить с учащимися как работают в паре операторы LOCATE и PRINT .


  1. Домашнее задание.

Составить программу для создания объекта:



-80%
Курсы дополнительного образования

Создание динамических веб-страниц с помощью PHP и MySQL

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Разработка урока по информатике и ИКТ Текст в графике в среде программирования QBasic (0.03 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт