Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  Презентация по информатике "Основы работы в среде Delphi"

Презентация по информатике "Основы работы в среде Delphi"

презентация познакомит с основными приемами работы в среде Delphi.
09.11.2015

Описание разработки

Delphi  — императивный, структурированный, объектно-ориентированный язык программирования со строгой статической типизацией переменных. Основная область использования — написание прикладного программного обеспечения.

План темы

1. Этапы разработки ПО.

2.  Понятие визуальной среды разработки.

3. Основные принципы объектно-ориентированного программирования (ООП).

4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.

5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).

6. Основы языка программирования Паскаль.

7. Организация ввода-вывода данных. Пример создания простейшего приложения.

Этапы разработки ПО.

- Постановка задачи.

- Построение математической модели.

- Разработка алгоритмов и сценария работы.

- Выбор среды разработки.

- Проектирование интерфейса пользователя.

- Написание обработчиков событий (процедур) и функций в программных модулях.

- Отладка и тестирование.

- Внедрение, эксплуатация и модификация. 

Понятие визуальной среды разработки.

- Delphi – это визуальная среда для разработки ПО.

- Визуальная среда позволяет видеть и проектировать внешний вид создаваемой программы (интерфейс) уже на стадии разработки.

- Визуальная среда построена на принципах ООП.

- Для записи текста программ в Delphi используется язык программирования Object Pascal.

Основные принципы ООП.

- Основным понятием в ООП является объект.

- Формула объекта: Объект = Данные + Программы

- Объект содержит внутри себя данные и программы для обработки этих данных.

- Объекты – это «кирпичики» для создания программ.

Презентация по информатике Основы работы в среде Delphi

Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).

- Основные свойства компонента Button:

- Caption – содержит надпись на кнопке.

- Font – свойства (параметры) шрифта строки, свойство Font есть у всех компонентов, которые могут содержать некоторый текст.

- Enabled – если равно False, то компонент недоступен, это свойство есть у всех визуальных компонентов.

Основы языка программирования Паскаль.

6.1 Основные элементы языка.

6.2  Операторы. Оператор присваивания.

6.3  Встроенные процедуры и функции.

Пример создания простейшего приложения.

(Подробно рассмотреть пример создания простейшего приложения в среде Delphi.

(Далее: Лабораторная работа №1. «Изучение основных приемов работы в среде Delphi. Создание простейших приложений.»

Использованные материалы:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Delphi

http://www.delphi-manual.ru/

Содержимое разработки

С.Ж.Асфендияров атындағы Қазақ ұлттық медицина университеті   Казахский национальный медицинский университет им.С.Ж.Асфендиярова  СРС Основы работы в среде Delphi Выполнила : Калымбекова Динара  Бейбитбекова Назерке

С.Ж.Асфендияров атындағы

Қазақ ұлттық медицина университеті

Казахский национальный медицинский

университет им.С.Ж.Асфендиярова

СРС

Основы работы в среде Delphi

Выполнила : Калымбекова Динара Бейбитбекова Назерке

Delphi. Тема 1. Основы работы в среде Delphi

Delphi. Тема 1.

Основы работы в среде Delphi

Delphi — императивный, структурированный, объектно-ориентированный язык программирования со строгой статической типизацией переменных. Основная область использования — написание прикладного программного обеспечения.

Delphi — императивный, структурированный, объектно-ориентированный язык программирования со строгой статической типизацией переменных. Основная область использования — написание прикладного программного обеспечения.

 План темы: 1. Этапы разработки ПО. 2. Понятие визуальной среды разработки. 3. Основные принципы объектно-ориентированного программирования (ООП). 4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы. 5.  Компоненты Edit ( Редактор) , Label (Надпись) , Button (Кнопка) . 6. Основы языка программирования Паскаль. 7. Организация ввода-вывода данных. Пример создания простейшего приложения.

План темы:

1. Этапы разработки ПО.

2. Понятие визуальной среды разработки.

3. Основные принципы объектно-ориентированного программирования (ООП).

4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.

5. Компоненты Edit ( Редактор) , Label (Надпись) , Button (Кнопка) .

6. Основы языка программирования Паскаль.

7. Организация ввода-вывода данных. Пример создания простейшего приложения.

1. Этапы разработки ПО. Постановка задачи. Построение математической модели. Разработка алгоритмов и сценария работы. Выбор среды разработки. Проектирование интерфейса пользователя. Написание обработчиков событий (процедур) и функций в программных модулях. Отладка и тестирование. Внедрение, эксплуатация и модификация.

1. Этапы разработки ПО.

  • Постановка задачи.
  • Построение математической модели.
  • Разработка алгоритмов и сценария работы.
  • Выбор среды разработки.
  • Проектирование интерфейса пользователя.
  • Написание обработчиков событий (процедур) и функций в программных модулях.
  • Отладка и тестирование.
  • Внедрение, эксплуатация и модификация.
2. Понятие визуальной среды разработки. Delphi – это визуальная среда для разработки ПО. Визуальная среда позволяет видеть и проектировать внешний вид создаваемой программы (интерфейс) уже на стадии разработки. Визуальная среда построена на принципах ООП. Для записи текста программ в Delphi используется язык программирования Object Pascal.

2. Понятие визуальной среды разработки.

  • Delphi – это визуальная среда для разработки ПО.
  • Визуальная среда позволяет видеть и проектировать внешний вид создаваемой программы (интерфейс) уже на стадии разработки.
  • Визуальная среда построена на принципах ООП.
  • Для записи текста программ в Delphi используется язык программирования Object Pascal.
3. Основные принципы ООП. Основным понятием в ООП является объект. Формула объекта: Объект = Данные + Программы Объект содержит внутри себя данные и программы для обработки этих данных. Объекты – это «кирпичики» для создания программ.

3. Основные принципы ООП.

  • Основным понятием в ООП является объект.
  • Формула объекта:

Объект = Данные + Программы

  • Объект содержит внутри себя данные и программы для обработки этих данных.
  • Объекты – это «кирпичики» для создания программ.
3. Основные принципы ООП. Каждый объект обладает набором свойств и методов. Свойство – это некоторая характеристика объекта (цвет, размер, положение и др.). Свойства могут принимать значения и участвовать в выражениях. Метод – это «умение» объекта выполнять различные операции (закрасить, увеличить, изменить и др.), т.е. подпрограммы.

3. Основные принципы ООП.

  • Каждый объект обладает набором свойств и методов.
  • Свойство – это некоторая характеристика объекта (цвет, размер, положение и др.). Свойства могут принимать значения и участвовать в выражениях.
  • Метод – это «умение» объекта выполнять различные операции (закрасить, увеличить, изменить и др.), т.е. подпрограммы.
3. Основные принципы ООП: 1. Инкапсуляция – возможность объединения данных и операций в одно целое. 2. Наследование – возможность создания новых производных классов на основе уже существующих. 3. Полиморфизм – возможность модифицирования методов в производных классах.

3. Основные принципы ООП:

  • 1. Инкапсуляция – возможность объединения данных и операций в одно целое.
  • 2. Наследование – возможность создания новых производных классов на основе уже существующих.
  • 3. Полиморфизм – возможность модифицирования методов в производных классах.
4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы. Запустить среду Delphi. Показать основные элементы интерфейса среды Delphi:  - Строка заголовка, меню;  - Панель инструментов;  - Стартовое окно;  - Палитра компонентов;  - Окно «Инспектора объектов»;  - Форма;  - Окно «Текстового редактора»;  - Могут отображаться другие окна и панели.

4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.

  • Запустить среду Delphi.
  • Показать основные элементы интерфейса среды Delphi:
  • - Строка заголовка, меню;
  • - Панель инструментов;
  • - Стартовое окно;
  • - Палитра компонентов;
  • - Окно «Инспектора объектов»;
  • - Форма;
  • - Окно «Текстового редактора»;
  • - Могут отображаться другие окна и панели.
4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы. Палитра компонентов – это «склад» компонентов Delphi, состоит из множества разделов (страниц) . Компонент – это объект, встроенный в среду Delphi.

4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.

  • Палитра компонентов – это «склад» компонентов Delphi, состоит из множества разделов (страниц) .
  • Компонент – это объект, встроенный в среду Delphi.
4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы. В окне «Инспектора объектов» на странице Properties отображаются свойства активного (выделенного) компонента, их можно изменять.

4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.

  • В окне «Инспектора объектов» на странице Properties отображаются свойства активного (выделенного) компонента, их можно изменять.
4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы. На странице Events отображается перечень событий, которые могут происходить над компонентом и назначенные им обработчики. Обработчик события – это написанная на языке Object Pascal процедура.

4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.

  • На странице Events отображается перечень событий, которые могут происходить над компонентом и назначенные им обработчики.
  • Обработчик события – это написанная на языке Object Pascal процедура.
4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы. Форма – это основа создаваемого приложения, основной объект. На нее устанавливаются компоненты.

4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.

  • Форма – это основа создаваемого приложения, основной объект. На нее устанавливаются компоненты.
4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы. Основные свойства формы: Caption – заголовок формы. Color – цвет формы. Width, Height – ширина, высота в пикселях. Left, Top – координата левого верхнего угла. Свойства Color,  Width, Height, Left, Top  имеются почти у всех визуальных компонентов.

4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.

  • Основные свойства формы:
  • Caption – заголовок формы.
  • Color – цвет формы.
  • Width, Height – ширина, высота в пикселях.
  • Left, Top – координата левого верхнего угла.
  • Свойства Color, Width, Height, Left, Top имеются почти у всех визуальных компонентов.
4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы. В окне «Текстового редактора» отображаются и редактируются тексты программных модулей:

4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.

  • В окне «Текстового редактора» отображаются и редактируются тексты программных модулей:
5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка). Компонент Edit ( Однострочный редактор текста) позволяет отображать и редактировать (если разрешено) строку данных.

5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).

  • Компонент Edit ( Однострочный редактор текста) позволяет отображать и редактировать (если разрешено) строку данных.
5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка). Основные свойства компонента Edit : Text – содержит отображаемую строку данных. Font – свойства (параметры) шрифта строки. ReadOnly – если равно True, то строку нельзя редактировать. Name – программный идентификатор (обозначение) компонента, это свойство есть у всех компонентов.

5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).

  • Основные свойства компонента Edit :
  • Text – содержит отображаемую строку данных.
  • Font – свойства (параметры) шрифта строки.
  • ReadOnly – если равно True, то строку нельзя редактировать.
  • Name – программный идентификатор (обозначение) компонента, это свойство есть у всех компонентов.
5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка). Компонент  Label ( Надпись) позволяет отображать текстовую надпись на форме.

5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).

  • Компонент Label ( Надпись) позволяет отображать текстовую надпись на форме.
5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка). Основные свойства компонента Label : Caption – содержит текст надписи. Font – свойства (параметры) шрифта строки. Visible – если равно False, то компонент не отображается, это свойство есть у всех  визуальных компонентов.

5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).

  • Основные свойства компонента Label :
  • Caption – содержит текст надписи.
  • Font – свойства (параметры) шрифта строки.
  • Visible – если равно False, то компонент не отображается, это свойство есть у всех визуальных компонентов.
5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка). Компонент  Button – управляющая кнопка на форме.

5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).

  • Компонент Button – управляющая кнопка на форме.
5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка). Основные свойства компонента Button : Caption – содержит надпись на кнопке. Font – свойства (параметры) шрифта строки, свойство Font есть у всех компонентов , которые могут содержать некоторый текст. Enabled – если равно False, то компонент недоступен, это свойство есть у всех  визуальных компонентов.

5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).

  • Основные свойства компонента Button :
  • Caption – содержит надпись на кнопке.
  • Font – свойства (параметры) шрифта строки, свойство Font есть у всех компонентов , которые могут содержать некоторый текст.
  • Enabled – если равно False, то компонент недоступен, это свойство есть у всех визуальных компонентов.
6. Основы языка программирования Паскаль. 6.1 Основные элементы языка. 6. 2 Операторы. Оператор присваивания. 6. 3 Встроенные процедуры и функции.

6. Основы языка программирования Паскаль.

6.1 Основные элементы языка.

6. 2 Операторы. Оператор присваивания.

6. 3 Встроенные процедуры и функции.

7 . Пример создания простейшего приложения. Подробно рассмотреть пример создания простейшего приложения в среде Delphi . Далее: Лабораторная работа №1. «Изучение основных приемов работы в среде Delphi. Создание простейших приложений . »

7 . Пример создания простейшего приложения.

  • Подробно рассмотреть пример создания простейшего приложения в среде Delphi .
  • Далее: Лабораторная работа №1. «Изучение основных приемов работы в среде Delphi. Создание простейших приложений . »
Использованные материалы: https://ru.wikipedia.org/wiki/Delphi http://www.delphi-manual.ru/

Использованные материалы:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Delphi

http://www.delphi-manual.ru/

-80%
Курсы дополнительного образования

Создание динамических веб-страниц с помощью PHP и MySQL

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Презентация по информатике "Основы работы в среде Delphi" (1.33 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт