Ввод-вывод на консоль
Ввод-вывод на консоль
- В языке С не определено никаких ключевых слов, с помощью которых можно выполнять ввод/вывод. Вместо них используются библиотечные функции.
- Система ввода/вывода языка С — это элегантная конструкция, которая обеспечивает гибкий и в то же время слаженный механизм передачи данных от одного устройства к другому. Эта система достаточно большая и состоит из нескольких различных функций
- Заголовочным файлом для функций ввода/вывода является .
- Имеются как консольные , так и файловые функции ввода/вывода
- Консольные функции ввода/вывода выполняют ввод с клавиатуры и вывод на экран
- В действительности же эти функции работают со стандартным потоком ввода и стандартным потоком вывода
Функции ввода/вывода на консоль стандарта языка С
- В стандарте языка С не определены никакие функции, предназначенные для выполнения различных операций управления экраном (например, позиционирования курсора) или вывода на него графики
- В стандарте языка С не определены никакие функции, которые выполняют операции вывода в обычном или диалоговом окне, создаваемом в среде Windows
- Функции ввода/вывода на консоль выполняют всего лишь телетайпный вывод
- Однако в библиотеках большинства компиляторов имеются функции графики и управления экраном, предназначенные для той среды, в которой как раз и должны выполняться программы. И на языке С можно писать Windows-программы. Просто в С не определены функции, которые выполняли бы эти задачи напрямую.
Чтение и запись символов
getchar() - читает символ с клавиатуры. Она ожидает, пока не будет нажата клавиша, а затем возвращает значение этой клавиши. Кроме того, при нажатии клавиши на клавиатуре на экране дисплея автоматически отображается соответствующий символ
putchar() - отображает символ на экране в текущей позиции курсора
Прототипы функций getchar() и putchar():
int getchar(void);
int putchar(int c );
Как видно из прототипа, считается, что функция getchar() возвращает целый результат. Однако возвращаемое значение можно присвоить переменной типа char, что обычно и делается, так как символ содержится в младшем байте. В случае ошибки getchar() возвращает EOF. (Макрос EOF определяется в и часто равен -1.)
Функция putchar(), то несмотря на то, что объявлена как принимающая целый параметр, обычно вызывается с символьным аргументом. На самом деле из ее аргумента на экран выводится только младший байт. Функция putchar() возвращает записанный символ или, в случае ошибки, EOF.
Пример использования getchar()
- В этой программе с клавиатуры вводятся символы, а затем они отображаются на другом регистре. То есть символы, вводимые на верхнем регистре, выводятся на нижнем, а вводимые на нижнем — выводятся на верхнем. Чтобы остановить программу, нужно ввести точку.
#include
#include
int main(void) {
char ch;
printf("Введите какой-нибудь текст (для завершения работы введите точку).\n");
do {
ch = getchar();
if(islower(ch)) ch = toupper(ch);
else ch = tolower(ch); putchar(ch);
} while (ch != '.');
return 0;
}
Альтернативы getchar()
У двух из самых распространенных альтернативных функций
getch() и getche()
имеются следующие прототипы:
int getch(void);
int getche(void);
В библиотеках большинства компиляторов прототипы таких функций находятся в заголовочном файле .
В библиотеках некоторых компиляторов имена этих функций начинаются со знака подчеркивания (_)
Например, в Visual C++ компании Microsoft они называются
_getch()
_getche()
Форматный ввод / вывод на консоль
- Функции printf() и scanf() выполняют форматный ввод и вывод, то есть они могут читать и писать данные в разных форматах
- printf() – выводит данные на консоль
- scanf(), наоборот — считывает данные с клавиатуры
Обе функции могут работать с любым встроенным типом данных, а также с символьными строками, которые завершаются символом конца строки ('0').
Функция printf():
Вот прототип функции printf():
int printf(const char * управляющая_строка , ...);
Функция printf() возвращает число выведенных символов или отрицательное значение в случае ошибки.
Управляющая_строка состоит из элементов двух видов:
- символы, которые предстоит вывести на экран;
- спецификаторы преобразования , которые определяют способ вывода стоящих за ними аргументов. Каждый такой спецификатор начинается со знака процента, за которым следует код формата. Аргументов должно быть ровно столько, сколько и спецификаторов, причем спецификаторы преобразования и аргументы должны попарно соответствовать друг другу в направлении слева направо
Например, в результате такого вызова printf()
printf("Мне нравится язык %c %s", 'C', "и к тому же очень сильно!");
Будет выведено
Мне нравится язык C и к тому же очень сильно!
В этом примере первому спецификатору преобразования (%c), соответствует символ 'C', а второму (%s), — строка "и к тому же очень сильно!".
Спецификаторы преобразования для функции printf()
Код
Формат
%a
Шестнадцатеричное в виде 0xh.hhhhp+d (только С99)
%A
Шестнадцатеричное в виде 0Xh.hhhhP+d (только С99)
%c
%d
Символ
Десятичное целое со знаком
%i
Десятичное целое со знаком
%e
Экспоненциальное представление ('е' на нижнем регистре)
%E
Экспоненциальное представление ('Е' на верхнем регистре)
%f
%g
Десятичное с плавающей точкой
В зависимости от того, какой вывод будет короче, используется %е или %f
%G
В зависимости от того, какой вывод будет короче, используется %Е или %F
%o
Восьмеричное без знака
%s
Строка символов
%u
%x
Десятичное целое без знака
Шестнадцатеричное без знака (буквы на нижнем регистре)
%X
Шестнадцатеричное без знака (буквы на верхнем регистре)
%p
Выводит указатель
%n
Аргумент, соответствующий этому спецификатору, должен быть указателем на целочисленную переменную. Спецификатор позволяет сохранить в этой переменной количество записанных символов (записанных до того места, в котором находится код %n)
%%
Выводит знак %
Примеры
int Var1 = 4; //объявляем и инициализируем переменную Var1
printf("Var1 = %d\n", Var1);
float Var2 = 4;//объявляем и инициализируем переменную Var2
printf("Var2 = %f\n", Var2);
printf("Var2 = %3.2f", Var2);
Функция scanf()
scanf() - это программа ввода общего назначения, выполняющая ввод с консоли
Она может читать данные всех встроенных типов и автоматически преобразовывать числа в соответствующий внутренний формат, scanf() во многом выглядит как обратная к printf().
Прототип функции scanf():
int scanf(const char * управляющая_строка , ...);
Эта функция возвращает количество тех элементов данных, которым было успешно присвоено значение. В случае ошибки scanf() возвращает EOF, управляющая_строка определяет преобразование считываемых значений при записи их переменные, на которые указывают элементы списка аргументов
Управляющая строка
Управляющая строка состоит из символов трех видов:
- спецификатор преобразования - начинается со знака %, и сообщает функции scanf() тип считываемых данных
- разделитель - дает scanf() указание пропустить в потоке ввода один или несколько начальных разделителей. Разделителями являются пробелы, табуляции, вертикальные табуляции, подачи страниц и разделители строк
- символы, не являющиеся разделителями - если в управляющей строке находится символ, не являющийся разделителем, то функция scanf() прочитает символ из входного потока, проверит, совпадает ли прочитанный символ с указанным в управляющей строке, и в случае совпадения пропустит прочитанный символ
Функции scanf() необходимо передавать адреса переменных
Для всех переменных, которые должны получить значения с помощью scanf(), должны быть переданы адреса переменных
Для этого используется оператор & , это унарный оператор, возвращающий адрес операнда в памяти
Например, для считывания целого значения в переменную count можно использовать такой вызов функции scanf()
scanf("%d", &count);
Пример
int Var1; //объявляем и инициализируем переменную Var1
scanf("%d", &Var1 );
printf("Var1 = %d\n", Var1);
cin – идентификатор, связанный с клавиатурой Оператор вывода выода данных cout – идентификатор, связанный с экраном Пример float a; int b; char str[10]; cout cin a b; cout введите строку; cin str; cout " width="640"
Операторы ввода и вывода языка С++
Оператор ввода данных любого типа
cin – идентификатор, связанный с клавиатурой
Оператор вывода выода данных
cout – идентификатор, связанный с экраном
Пример
float a; int b; char str[10];
cout
cin a b;
cout введите строку;
cin str;
cout


Операторы ввода-вывода на консоль (332.07 KB)

