Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  6 класс  /  Методическая разработка по программе "Компьютерная азбука"

Методическая разработка по программе "Компьютерная азбука"

Реализация принципа индивидуализации образовательного процессу учащихся через игровые приемы Вопросы игры из области истории развития компьютерной техники. Вы узнаете много нового и необычного из мира компьютеров. Первый ва-риант. Педагог задает вопросы, которые будут начинаться со слов «верите ли вы…», а вы будете отвечать либо «верю», либо «не верю». Далее проверяем, какой был правильный ответ. Так за каждый правильный ваш ответ, вы получаете балл. Второй вариант. Каждый выполняет самостоятельно и заполняет таблицу. Дополнительно найти в интернете самому интересные факты об информатике.
22.10.2023

Содержимое разработки

Методическая разработка по программе «Компьютерная азбука»

Реализация принципа индивидуализации образовательного процессу учащихся

через игровые приемы


Цель: создать условия для развития навыков индивидуальной, информационной и интеллектуальной деятельности учащихся через игровые приемы.

Задачи:

  • создать условия для повышения интереса к ИКТ;

  • развивать познавательный интерес к поиску интересной информацией о компьютерном мире;

  • развивать навыки индивидуальной, информационной и интеллектуальной деятельности.

Мероприятие проводится в форме игры «Верю, не верю»

Оборудование: компьютер, мультимедийный проектор

Ход игры

Наша игра посвящена информатике, наверное, самой интересной и самой популярной науке. И начинаем с разминки.


Блиц-опрос

1. Какого объекта нет на рабочем столе компьютера?

А) панель задач Б) корзина В) панель управления Г) сетевое окружение

2. Какая единица измерения не относится к измерению информации?

А) бит Б) герц В) байт Г) гигобайт

3. Каких компьютеров не бывает?

А) планшетных Б) портфельных В) карманных Г) портативных

4. Кто является основателем компании Microsoft?

А ) Марк Цукерберг Б) Билл Клинтон В) Стив Джобс Г) Билл Гейтс

5. Какая операционная система имеет логотип (эмблему) пингвин?

А) Unix Б) MSDOSВ) Linux Г) MacOS

6. Как называют пользователя, который путешествует по всемирной паутине?

А) сёрфер Б) блоггер В) спаммерГ) диггер

7. «Отцом» Интернета является:

А) Тим БернерсБ) Марк Цукерберг В) Билл Гейтс Г) Винсент Сёрф

8. Какое устройство получило название, «благодаря» оружию?

А) сканер Б) принтер В) винчестер Г) джойстик


Темы игры всех вопросов будут только из области истории развития компьютерной техники. Вы узнаете много нового и необычного из мира компьютеров. Первый вариант. Педагог задает вопросы, которые будут начинаться со слов «верите ли вы…», а вы будете отвечать либо «верю», либо «не верю». Далее проверяем, какой был правильный ответ. Так за каждый правильный ваш ответ, вы получаете балл. Второй вариант. Каждый выполняет самостоятельно и заполняет таблицу. Дополнительно найти в интернете самому интересные факты об информатике.


Верите ли вы, что


  1. Основатель компании Microsoft Билл Гейтс не получил высшее образовании (Верю). Через 30 лет

  2. Название Google появился из-за ошибки. (Верю) (Для того, чтобы новая поисковая система выражала массу информации, которая могла бы обрабатываться системой, Ларри Пейдж и Сергей Брин придумали название. Коллегой по работе было предложено назвать ее в честь математического числа, имеющего 100 нулей “гугол”. Но при написании слова была допущена ошибка и вместо googol.com было введено всем известное google.com.)

  3. Были первые версии персональных компьютеров, у которых отсутствовал жесткий магнитный диск (Верю)

  4. В Англии есть города Винчестер, Адаптер и Дигитайзер? (Не верю)

  5. Первым в мире программистом была англичанка дочь поэта Байрона Ада Лавлэйс. (Верю)

  6. Калькулятор являются первой вычислительной машиной? (Не верю, это были счеты)

  7. Международные стандарты качества для компакт-дисков носят названия «Красная книга», «Желтая Книга», «Белая Книга». (Верю)

  8. Операционная система Windows не допускает, чтобы на одном диске находились два файла с абсолютно одинаковыми именами? ( Верю)

  9. Первым человеком, который догадался использовать скобку “:)” в качестве улыбки, был русский писатель Владимир Набоков. (Верю. Это случилось в 1969 году.)

  10. Слово компьютер появилось еще до изобретения электронно-вычислительных машин. (Верю. В начале 20 века в США компьютерами называли работников, которые занимались математическими расчетами, используя для этого арифмометры, которые представляли собой большие механические калькуляторы.)

  11. Компьютерные вирусы появились еще до появления сети Интернет. (Верю. В те времена вирусы распространялись через различные съемные носители, в основном через дискеты.)

  12. Дуг Энгельбарт сделал первую компьютерную мышь в 1964 году из дерева. (Верю)

  13. Джеймс Рассел первый в мире, кто изобрел компакт-диск. (Верю) Мотивация создания такого устройства была оправдана тем, что ему не нравилось, как звучит Моцарт на пластинках.

  14. Первая крупная атака вирусной программой была названа как “червь Морриса”. (Верю)

  15. Кошки очень любят лизать руки программистам? Не верю. (Шутка. Потому что их руки пахнут “мышкой”.)


Заполните таблицу

№ вопроса


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

Верю
















Не верю


















Заключение. Учащиеся, выполнившие задание в полном объеме, получают дополнительно к рейтингу текущего контроля: 14-15 правильных ответов высокий результат - 2 балла, 11-13 правильных средний -1 балл, 8-10 правильных ответов низкий – 0,5 баллов.

-75%
Курсы повышения квалификации

Использование информационных технологий в процессе обучения в условиях реализации ФГОС

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Методическая разработка по программе "Компьютерная азбука" (42.17 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт