КГКП «Колледж транспорта» Управления образования
Восточно-Казахстанского областного акимата
Научно-познавательная игра «Кубок огня»
Подготовила:
Преполаватель общественных дисциплин
Шарафудинова Гульфия Ришатовна
Орг. момент | Стандартный текст | Текст текущей игры | Результаты ВЫВОД | |||||||||||||
1 команда | 2 команда | 3 команда | 4 команда |
| ||||||||||||
Приветствие команд |
Здравствуйте уважаемые УЧАСТНИКИ КОМАНД, ЧЛЕНЫ ЖЮРИ и ГОСТИ! Мы очень рады приветствовать Вас на научно-познавательной игре «Кубок огня»! | Команды и гости сидят.
| ||||||||||||||
Знакомство команд | Сегодня играют команды | GRIFEENDORE | SLIZERY | KOKTEVRAN | PUFFENDUI | Знакомство команд | ||||||||||
Жеребьевка | Перед тем, как начать игру, прошу капитанов команд пройти к столу для выявления очередности выступлений |
|
|
|
| Проводится жеребьевку и ОБЪЯВЛЯЕТ ОЧЕРОДНОСТИ ВЫСТУПЛЕНИЯ | ||||||||||
Знакомство с правилами игры
| Игра состоит из 4 туров: 1 тур– КВИДДИЧ 2 тур– ДАРЫ СМЕРТИ 3 тур– ОРДЕН ФЕНИКСА 4 тур– ««АВАДА КЕДАВРА»» Команды играют на вылит после 2 тура. Команда, набравшая максимальный балл играют в финале. И ТАК, НАЧИНАЕМ ИГРУ | Команда, набравшая максимальный балл играют в финале.
| ||||||||||||||
1 тур | 1 тур– КВИДДИЧ - каждой команде задаются по 5 вопросов на знание определений географических и исторических терминов. Команды должны без подготовки ответить на вопросы указанной на интрактивной доске. Правильно угаданный вопрос показать по карте.Отвечать необходимо сразу после заданного вопроса, Принимать участие могут все участники команд. |
|
|
|
| Результаты оглашаются (макс 10 баллов) | ||||||||||
2 тур | 2 тур– ДАРЫ СМЕРТИ– Каждой команде дается конверт, в конверте в разброс листочки со словами (загадка в разброс) нужно собрать все слова и ответить на загадку.
|
|
|
|
| Результаты оглашаются . Команда которая первая ответит на вопрос болучает (макс 10 баллов) Команда, набравшая минимальный балл не проходит в следущий тур. | ||||||||||
3 тур | 3 тур– ОРДЕН ФЕНИКСА - командам задаются по 3 вопроса, ответы которых должны быть названы на казахском и английском языках. |
|
|
|
| Результаты оглашаются (макс 15 баллов) Команда, набравшая минимальный балл не проходит в следущий тур. | ||||||||||
4 тур | 4 тур– ««АВАДА КЕДАВРА»» задаются вопросы подгатовшие домашнее задание участников команд капитаном команд по очереди. 1 вопрос 2 балла. Тот капитан набравший максимальный балл становится победителям сегодняшней игре.
|
|
|
|
| Результаты оглашаются (макс 2 баллов) + ИТОГИ ИГРЫ |
Научно-познавательная игра «Кубок огня»
ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ИГРЫ
Для игры требуется:
Волшебная шляпа
Волшебная шляпа, храбрых и благородных она отправляет в Гриффиндор, умных и сметливых — в Когтевран, упорных и честных — в Пуффендуй, а хитрых и изворотливых (до победы над Волан-де-Мортом — в основном, чистокровных) — в Слизерин.
Презентация
Игра состоит из 4 туров:
1 тур–КВИДДИЧ - каждой команде задаются по 5 вопросов на знание определений географических и исторических терминов. Команды должны без подготовки ответить на вопросы указанной на проекторе. Правильно угаданный вопрос показать по карте. Отвечать необходимо сразу после заданного вопроса, Принимать участие могут все участники команд.
2 тур–ДАРЫ СМЕРТИ– Каждой команде дается конверт, в конверте в разброс листочки со словами (загадка в разброс) нужно собрать все слова и ответить на загадку.
3 тур– ОРДЕН ФЕНИКСА - командам задаются по 3 вопроса, ответы которых должны быть названы на казахском и английском языках.
4 тур–«АВАДА КЕДАВРА» задаются вопросы подгатовшие домашнее задание участников команд капитаном команд по очереди. 1 вопрос 2 балла. Тот капитан набравший максимальный балл становится победителям сегодняшней игре.
Рабочие языки – русский.
УЧАСТНИКИИГРЫ
№ п/п | Ф.И.О участников | группа | Название команд |
1 |
|
| GRIFEENDORE |
| |||
| |||
| |||
| |||
2. |
|
| SLIZERYN |
| |||
| |||
| |||
| |||
3. |
|
| KOKTEVRAN |
| |||
| |||
| |||
| |||
4. |
|
| PUFFENDUI |
| |||
| |||
| |||
|