Меню
Разработки
Разработки  /  Внеурочка  /  Мероприятия  /  5 класс  /  Конкурсная программа "Добры Молодцы"

Конкурсная программа "Добры Молодцы"

конкурс для мальчиков
22.10.2024

Содержимое разработки


Конкурсно-познавательная игра «Потомки славных воинов»

для учащихся 5-6 взводов.


Цель:

Способствовать формированию чувства национальной гордости и патриотизма посредством знакомства с героическими страницами российской военной истории в ходе командной игры-соревнования.


Задачи:

  1. Знакомство с легендарными страницами русской военной истории (Куликовская битва).

  2. Разработка и обсуждение маршрута игры.

  3. Создание условий для формирования коммуникативных, организаторских навыков, выносливости, смекалки, быстроты и ловкости, умения работать в команде.


Описание подготовительного этапа


  1. Оборудование этапов маршрута игры (засада, , мишень, минное поле, переправа, тир и т.д.).

  2. Отбор материала, создание презентации для познавательной части мероприятия.

  3. Инструктаж по ТБ и правилам проведения игры для участников и организаторов.


Ход мероприятия


  1. Оргмомент: представление участников, гостей, организаторов, сообщение темы, обсуждение целей мероприятия, этапов игры.

  2. Видео «Куликовская битва» (с комментарием)

  3. Ведущие :

  4. Игра

  5. Подведение итогов












21 сентября 2015 года Россия будет отмечать 635 годовщину победы русского войска на Куликовом поле над многонациональным войском Мамая: в нём воевали наёмники из многих земель: поволжцы, черкесы, армяне . В 1850 году на том месте, которое считалось Куликовым полем, по инициативе первого исследователя великой битвы обер-прокурора Священного Синода С. Д. Нечаева, был поставлен и торжественно открыт памятник-колонна. В 20 веке знаменитым русским поэтом Александром Блоком был написан целый цикл стихотворений, посвящённых полю Куликову.

Однако сражению на Куликовом поле предшествовала так называемая генеральная репетиция – битва на реке Воже (приток Оки) 11 августа 1378 г. между русской ратью и золотоордынским войском под командованием мурзы Бегича. Войско Бегича было послано на Русь Мамаем с карательными целями. Битва на Воже стала первой серьезной победой русских над большим войском Золотой Орды. Это сражение показало, что ордынская конница сильна лишь в первый момент боя, но не выдерживает стойкой обороны и решительных контрударов. Победа на Воже означала открытый вызов московского князя Дмитрия Ивановича золотоордынскому властителю Мамаю, который спустя два года сам двинулся на Русь.

Битва началась с нескольких небольших стычек передовых отрядов, после чего состоялся знаменитый поединок татарина Челубея с иноком Александром Пересветом. Ордынцы сразу же постарались сломить боевой дух русских дружин. Между сближающимися ратями выехал на белом коне гигантского роста ордынский богатырь Челубей. В вытянутой руке он легко вертел тяжелое копье и, скалясь от предвкушения радости предстоящей битвы, вызывал на бой поединщика от русских дружин. Все русские воины, выстроившиеся в первых рядах, готовы были умереть в бою за русскую землю. Но тут кроме этого надо было не уступить ордынскому гиганту - сбить его с коня. Затихли русские дружины - кто?!


Почувствовал себя готовым к этому монах Пересвет из обители Живоначальной Троицы. Пересвет был из боярского рода, крепок силою, и в прошлом искусный воин. Произнеся молитву и простившись с товарищами, он выехал навстречу Челубею на вороном коне. На нем была схима с красными крестами, полученная им от игумена Сергия вместе с благословением на битву. Все его снаряжение было справлено на монастырскую казну и освящено преподобным Сергием. Наконечник его копья ковал местный кузнец. Древко копья изготовлено из близлежащих лесов. Легендарное копье Пересвета до этого момента было неизвестно никому. Всадники разъехались и, разогнав коней, стали сближаться.

Сильный и опытный воин Челубей точно поразил не имеющего щита Пересвета под левую пазуху. Удар копья Пересвета пришелся в щит Челубея. Но столько силы и решительности было в этом ударе, что копье Пересвета пробило щит насквозь и сам Челубей, получив смертельную рану, упал головой к ордынским войскам. Что было плохим для них предзнаменованием.

На стороне Челубея были мощь и слава первого поединщика непобедимого войска. У Пересвета было послушание от преподобного Сергияи, освященное игуменом Земли Русской, тяжелое боевое копье. Пересвет не думал о своей смерти. Он стремился убить врага - лучшего ордынского поединщика, чего бы это ему не стоило, и погиб сам как герой.

Оба поединщика пали мёртвыми, однако победа осталась за Пересветом, которого конь смог довезти до русских войск, в то время как Челубей оказался выбитым из седла.


Ни один из историков, толком не смог объяснить, для чего князь перед битвой облачился в кольчугу простого воина, а свой плащ и знамя отдал боярину Михаилу Бренку. Князь неплохо знал ордынское войско, способы ведения битвы и полководцев противника. Он был уверен, что тактический наступательный порыв, каждого отдельного командира будет направлен на него, русского полководца, на его знамя. Именно так и вышло, татары, не считаясь с потерями, прорубались к знамени, и остановить их порыв оказалось невозможно, боярина изрубили, а знамя сбили. Думая, что убили командующего они издали победные кличи, многие даже рубиться перестали, напор их стал угасать. Но русские и не думали прекращать сражение, они знали, что татары ошиблись!


Сам князь во время битвы даже не был ранен, хотя и бился в первых рядах войска. И дело тут не только в искусности и силе Дмитрия Донского. Враг просто не мог поразить его, когда доставал мечом или копьем. Кольчуга его была выкована из лучших сортов металла. Поверх кольчуги были надеты латы из металлических пластин, а поверх всего этого кольчуга простого воина для маскировки. Его рубили, кололи, били, но никто так и не смог прорубить все три слоя его доспехов.

Но победу на Куликовом поле не удалось закрепить полным разгромом Золотой Орды. Для этого не было ещё достаточных сил. Всё же в результате разгрома основных сил Орды её военному и политическому господству был нанесён серьёзный удар.


Через века дошли до нас легенды о стратегической мудрости, хитрости князя Донского, храбрости и любви к Отечеству, вере в победу инока Пересвета, мужестве в бою русских славных воинов, стоявших плечо к плечу в страшной битве до победы. Достойны ли мы называться потомками славных воинов? Какими качествами обладаем, что умеем, что знаем, мы выясним сегодня в игре-состязании двух взводов.

Помогать и мешать вам будут девятитиклассники. Восхищаться и оценивать вас будут наши гости.

Давайте познакомимся с правилами и условиями игры.

В ходе игры-соревнования вам будут предложены интеллектуальные задания и спортивные конкурсы.

Условия игры «Потомки славных воинов»

Команда из 10 человек проходит этапы игры: в учебном корпусе (кабинет 152, тир), на улице (вокруг КШИ), на стадионе. За каждый этап команда получает деталь конструктора лего, из которых затем должна собрать крепостную стену. Побеждает команда, построившая большую крепость. Команда делится на 2 части. Одна часть выполняет этапы игры в учебном корпусе, другая часть команды проходит этапы вокруг кадетской школы на улице. Затем обе части команды объединяются на 3 этапе – стадион. Командам выдается маршрутный лист прохождения этапов.

Итоги игры подводятся в кабинете №152.


Этапы игры:

1.Учебный корпус:

  1. Викторина «Военный эрудит» (кирпичик за каждое отгаданное слово)

  2. Медицина. Наложение шины быстро и качественно(перелом руки)

  3. Разборка-сборка АКМ (кирпичик получают за лучший результат)

  4. Снайпер (стрельба из пневматической винтовки по мишени по 5 раз 1 игрок из команды) За каждый удачный выстрел – кирпичик.

  5. Военная песня. Команда поёт одну военную песню.

2. Улица (вокруг корпуса КШИ):

1. Биатлон. Команда от старта (двери общежития) проезжает на ледянках связанных паровозиком до вкопанных шин, затем переправляется по шинам («переправа») и бежит до финиша (стена спортивного зала с мишенью). Кирпичик для стены получает команда, первой добежавшая до мишени. На финише из положения лёжа игрокам нужно попасть в мишень снежком из 5 попыток. (Кирпичик за скорость и за каждый удачный выстрел)

2. Подъём-спуск с горы. Команды одновременно начинают подъём на гору, не давая противнику подняться первым. Кирпичик получает команда, полностью поднявшаяся на гору . Спускаются на ледянках. Бегут направо.

4. Минное поле. Разминировать поле: найти на определённом участке, закопанные в снегу 2 мины (консервные банки). За каждую мину- кирпичик.

3 Этап – стадион (приз за каждый конкурс – 1 кирпичик):

  1. Битва «Челубея и Пересвета». По одному человеку от каждой команды. Им выдается кольчуги, щит и меч. Бой продолжается пока один из воинов не упадёт в сугроб.

  2. Перетягивание каната (по два человека из команды).

  3. Стенка на стенку. Команды выстраиваются в линию, берут друг друга под руки и пытаются вытолкнуть соперников за линию.

  4. Хоккей. От каждой команды участвует по 5 человек. Игра проходит на поле стадиона в течении 10 минут. Команда пытается забить в ворота противника как можно больше голов. За каждый гол получает деталь лего. Команды играют клюшками и футбольным мячом. У вратарей вместо клюшки мётлы.


-80%
Курсы повышения квалификации

Деятельность педагога-организатора в условиях реализации ФГОС и актуальные педагогические технологии

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Конкурсная программа "Добры Молодцы" (47 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт