Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  10 класс  /  Қосымшаларға графиктік объектілер кірістіру, анимация әсерін ұйымдастыру.

Қосымшаларға графиктік объектілер кірістіру, анимация әсерін ұйымдастыру.

Саба?ты? та?ырыбы: ?осымшалар?а графиктік объектілер кірістіру, анимация ?серін ?йымдастыру.

Саба?ты? ма?саты: О?ушыларды “Visual Basic ортасы” та?ырыбы бойынша ал?ан білімдерін ны?айту, тияна?тау, бір ж?йеге келтіре отырып, теориялы? білімін практикада ?штастыру.

А) Білімділігі: О?ушылар?а ?осымшалар?а графиктік объектілер мен анимация ?серіне т?сінік беру. Бірнеше м?мкіндіктерімен таныстыра отырып, шы?армашылы??а баулу.

?) Т?рбиелігі: О?ушыларды адалды??а, д?ниетанымды??а, жауапкершілікке, ж?йелікке, ауызбіршілікке мы?ты ж?не ?дептілікке т?рбиелеу.

Б) Дамытушылы?ы: О?ушыларды? п?нге деген ?ызы?ушылы?ын арттыру, ой-?рісін дамыту, ?з бетінше ж?мыс істей алу ?абілетін к?теру, тап?ырлы??а, ізденімпаздылы??а, шы?армашылы??а баулу.

Саба?ты? міндеті: О?ушылар?а компьютер алдында еркін, ?з бетінше ж?мыс істеуді ?алыптастыру.

Саба?ты? т?рі: Аралас саба?

04.12.2016

Содержимое разработки

  № 4 С.Сейфуллин атындағы орта мектебі Ашық сабақ Тақырыбы :  Қосымшаларға графиктік объектілер кірістіру, анимация әсерін ұйымдастыру . 10 –  сынып Мұғалімі:  Омарбекова С.К. Қызылорда қаласы

4 С.Сейфуллин атындағы орта мектебі

Ашық сабақ

Тақырыбы : Қосымшаларға графиктік объектілер кірістіру, анимация әсерін ұйымдастыру .

10 – сынып

Мұғалімі: Омарбекова С.К.

Қызылорда қаласы

Сабақтың тақырыбы: Қосымшаларға графиктік объектілер кірістіру, анимация әсерін ұйымдастыру. Сабақтың мақсаты: Оқушыларды “Visual Basic ортасы ” тақырыбы бойынша алған білімдерін нығайту, тиянақтау, бір жүйеге келтіре отырып, теориялық білімін практикада ұштастыру. А) Білімділігі: Оқушыларға Қосымшаларға графиктік объектілер мен анимация әсеріне түсінік беру. Бірнеше мүмкіндіктерімен таныстыра отырып, шығармашылыққа баулу. Ә) Тәрбиелігі: Оқушыларды адалдыққа, дүниетанымдыққа, жауапкершілікке, жүйелікке, ауызбіршілікке мықты және әдептілікке тәрбиелеу. Б) Дамытушылығы: Оқушылардың пәнге деген қызығушылығын арттыру, ой-өрісін дамыту, өз бетінше жұмыс істей алу қабілетін көтеру, тапқырлыққа, ізденімпаздылыққа, шығармашылыққа баулу. Сабақтың міндеті: Оқушыларға компьютер алдында еркін, өз бетінше жұмыс істеуді қалыптастыру. Сабақтың түрі: Аралас сабақ

Сабақтың тақырыбы: Қосымшаларға графиктік объектілер кірістіру, анимация әсерін ұйымдастыру.

Сабақтың мақсаты: Оқушыларды “Visual Basic ортасы ” тақырыбы бойынша алған білімдерін нығайту, тиянақтау, бір жүйеге келтіре отырып, теориялық білімін практикада ұштастыру.

А) Білімділігі: Оқушыларға Қосымшаларға графиктік объектілер мен анимация әсеріне түсінік беру. Бірнеше мүмкіндіктерімен таныстыра отырып, шығармашылыққа баулу.

Ә) Тәрбиелігі: Оқушыларды адалдыққа, дүниетанымдыққа, жауапкершілікке, жүйелікке, ауызбіршілікке мықты және әдептілікке тәрбиелеу.

Б) Дамытушылығы: Оқушылардың пәнге деген қызығушылығын арттыру, ой-өрісін дамыту, өз бетінше жұмыс істей алу қабілетін көтеру, тапқырлыққа, ізденімпаздылыққа, шығармашылыққа баулу.

Сабақтың міндеті: Оқушыларға компьютер алдында еркін, өз бетінше жұмыс істеуді қалыптастыру.

Сабақтың түрі: Аралас сабақ

Сабақтың көрнекілігі: компьютер, сөзжұмбақ, тест тапсырмалары, топтамалық сұрақтар. Сабақтың барысы:  а) Ұйымдастыру кезеңі  Оқушыларды түгелдеп, сабаққа назарларын аудару.  ә) Үй тапсырмасын сұрау  1. Кубик лақтыру (Сұрақ-жауап)  2. Тест сұрақтары  3. Сөзжұмбақ  б) Жаңа сабақ  1. Қосымшаларға графиктік объектілер кірістіру, анимация әсерін  ұйымдастыру тақырыбына түсініктеме беру.  (компьютерден осы тақырып бойынша және “Visual Basic ”  тақырыбы бойынша презентациялық көрініс көру.)  2. жаттығу орындау.  в) Қорытынды.

Сабақтың көрнекілігі: компьютер, сөзжұмбақ, тест тапсырмалары, топтамалық сұрақтар.

Сабақтың барысы:

а) Ұйымдастыру кезеңі

Оқушыларды түгелдеп, сабаққа назарларын аудару.

ә) Үй тапсырмасын сұрау

1. Кубик лақтыру (Сұрақ-жауап)

2. Тест сұрақтары

3. Сөзжұмбақ

б) Жаңа сабақ

1. Қосымшаларға графиктік объектілер кірістіру, анимация әсерін

ұйымдастыру тақырыбына түсініктеме беру.

(компьютерден осы тақырып бойынша және “Visual Basic ” тақырыбы бойынша презентациялық көрініс көру.)

2. жаттығу орындау.

в) Қорытынды.

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

Кубик ла қтыру

3. Сөзжұмбақ.   1 2 4 3 5 1 . Visual Basic ортасында әр түрлі құралдарда, формалар, модульдер т.б. экранға шығарады.

3. Сөзжұмбақ.

1

2

4

3

5

1 . Visual Basic ортасында әр түрлі құралдарда, формалар, модульдер т.б. экранға шығарады.

3. Сөзжұмбақ.   1 2 4 V I 3 5 E W 2. Формаға уақыт-өлшеуіш шығаратын компонент

3. Сөзжұмбақ.

1

2

4

V

I

3

5

E

W

2. Формаға уақыт-өлшеуіш шығаратын компонент

3. Сөзжұмбақ.   1 4 2 V T I 3 5 I E M W E R 3. Формаға әр түрлі геометриялық фигуралар шығаратын компонент

3. Сөзжұмбақ.

1

4

2

V

T

I

3

5

I

E

M

W

E

R

3. Формаға әр түрлі геометриялық фигуралар шығаратын компонент

3. Сөзжұмбақ.   1 4 2 V T I I 5 3 E M S W E H A R P E 4.Енгізу қорабы

3. Сөзжұмбақ.

1

4

2

V

T

I

I

5

3

E

M

S

W

E

H

A

R

P

E

4.Енгізу қорабы

3. Сөзжұмбақ.   1 2 4 V T I I I 5 3 N E S P M W U H E A R T P B E O X 5. Ішіне басқа компоненттерді орналастырады.

3. Сөзжұмбақ.

1

2

4

V

T

I

I

I

5

3

N

E

S

P

M

W

U

H

E

A

R

T

P

B

E

O

X

5. Ішіне басқа компоненттерді орналастырады.

3. Сөзжұмбақ.   1 2 4 V T I I I 5 3 N E F S P M W U R E H A T R A P B M E E O X 6. Текстік және сандық шамаларды шығару үшін қолданылатын компонент.

3. Сөзжұмбақ.

1

2

4

V

T

I

I

I

5

3

N

E

F

S

P

M

W

U

R

E

H

A

T

R

A

P

B

M

E

E

O

X

6. Текстік және сандық шамаларды шығару үшін қолданылатын компонент.

3. Сөзжұмбақ.   1 2 4 V T I I I 3 L 5 N E M A S F P W B R U E H A T A R E B P M L O E E X

3. Сөзжұмбақ.

1

2

4

V

T

I

I

I

3

L

5

N

E

M

A

S

F

P

W

B

R

U

E

H

A

T

A

R

E

B

P

M

L

O

E

E

X

Жаңа сабақ  Қосымшаларға графиктік объектілер кірістіру, анимация әсерін  ұйымдастыру тақырыбына түсініктеме беру.  Visual Basic проектілеріне графиктік объектілерді графиктік операторларын пайдаланып программалау немесе компоненттер панеліндегі граиктік компоненттерді қолдану арқылы шығаруға болады. 1. Line операторы түзу және тіктөртбұрыштар шығару үшін қолданылады, жазылу форматы:  Line (X1, Y1)- (X2, Y2),C,[B,BF]  Мұндағы: Х1,У1,Х2,У2 – түзудің төбелерінің координаталары  С – сызық түсі  В – тік төртбұрыш шығару коды  BF – боялған тік төртбұрыш шығару коды.

Жаңа сабақ

Қосымшаларға графиктік объектілер кірістіру, анимация әсерін

ұйымдастыру тақырыбына түсініктеме беру.

Visual Basic проектілеріне графиктік объектілерді графиктік операторларын пайдаланып программалау немесе компоненттер панеліндегі граиктік компоненттерді қолдану арқылы шығаруға болады.

1. Line операторы түзу және тіктөртбұрыштар шығару үшін қолданылады, жазылу форматы:

Line (X1, Y1)- (X2, Y2),C,[B,BF]

Мұндағы: Х1,У1,Х2,У2 – түзудің төбелерінің координаталары

С – сызық түсі

В – тік төртбұрыш шығару коды

BF – боялған тік төртбұрыш шығару коды.

2. Pset  операторы нүкте шығару үшін қолданылады,  жазылу форматы :  Pset (X,Y),C  Мұндағы:  Х,У-нүктенің координаталары  С – сызық түсі. 3. DrawWidth  функциясы сызықтың қалыңдығын орнату үшін қолданылады, жазылу форматы:  DrawWidth =a  Мұндағы: а –сызықтың қалыңдығы

2. Pset операторы нүкте шығару үшін қолданылады,

жазылу форматы :

Pset (X,Y),C

Мұндағы:

Х,У-нүктенің координаталары

С – сызық түсі.

3. DrawWidth функциясы сызықтың қалыңдығын орнату үшін қолданылады, жазылу форматы:

DrawWidth =a

Мұндағы: а –сызықтың қалыңдығы

Circle операторы шеңбер және доға шығару үшін қолданылады, жазылу форматы:  Circle (Х,У), R,C[a,b,c] Мұндағы: Х,У-шеңбердің центрінің координаталары R -шеңбердің радиусы C -сызық түсі a,b -доға шығаруда қолданылатын параметрлер с-элипс шығаруда қолданылатын параметрлер.

Circle операторы шеңбер және доға шығару үшін қолданылады,

жазылу форматы:

Circle (Х,У), R,C[a,b,c]

Мұндағы:

Х,У-шеңбердің центрінің координаталары

R -шеңбердің радиусы

C -сызық түсі

a,b -доға шығаруда қолданылатын параметрлер

с-элипс шығаруда қолданылатын параметрлер.

Жаңадан өтілген тақырыпқа байланысты жаттығулар орындау. 27-жаттығу. Формаға әртүрлі фигуралар  шығаратын қосымша жасау .

Жаңадан өтілген тақырыпқа байланысты жаттығулар орындау.

27-жаттығу.

Формаға әртүрлі фигуралар

шығаратын қосымша жасау .

28-жаттығу.  8-март мейрамына байланысты  құттықтау анимациялық көрініс.

28-жаттығу.

8-март мейрамына байланысты

құттықтау анимациялық көрініс.

Қорытынды. Білімдеріне қарай бірнеше оқушыларды марапттау, бағалау.

Қорытынды.

Білімдеріне қарай бірнеше

оқушыларды марапттау, бағалау.

-80%
Курсы профессиональной переподготовке

Учитель, преподаватель математики и информатики

Продолжительность 600 или 1000 часов
Документ: Диплом о профессиональной переподготовке
17800 руб.
от 3560 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Қосымшаларға графиктік объектілер кірістіру, анимация әсерін ұйымдастыру. (1.33 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт