Информатика 5 класс
Специально для учителя информатики. Смотрите и скачивайте бесплатно уроки, тесты, конспекты, презентации, планы, мероприятия и прочие полезные материалы по информатике 5 класс.
Показывать
Использование инновационных технологий в образовательном процессе для повышения мотивации к предмету и качества...
Мероприятия 
WORD. Задания для текущего контроля знаний
Практикумы 
Задания для текущего контроля знаний используются на занятиях в МБОУДО ДДТ "Радуга" по программе "Компьютерная азбука". Возраст детей 11-12 лет.
Практические работы в EXCEL на диаграммы и графики
Практикумы 
Практические работы в EXCEL на диаграммы и графики выполняют учащиеся Дома детского творчества "Радуга" города Кургана, занимающиеся по программе "Компьютерные проекты. Возраст...
Основные сочетания клавиш в Microsoft Word, часть 1
Разное 
В данном конспекте описываются основные сочетания клавиш и клавиши функций в Microsoft Word для Windows.
Практические подготовительные работы по программе КОМПЬЮТЕРНЫЕ ПРОЕКТЫ
Практикумы 
Практические подготовительные работы по программе КОМПЬЮТЕРНЫЕ ПРОЕКТЫ выполняют учащиеся ДДТ Радуга города Кургана при подготовке к оформлению своих проектов
Практические работы по теме: " WORD. Вставки в текст"
Практикумы 
Практические работы по теме: "WORD. Вставки в текст" выполняют учащиеся 10-12 лет, занимающиеся в ДДт "РАДУГА" города Кургана по программе "Секреты Word"
Методическая разработка урока информатики "ASCII-рисунок как способ изучения клавиатуры и приобретение навыка по...
Уроки 
Нетрадиционный способ изучения клавиатуры и приобретение навыка по запоминанию основных групп клавиш
Проектирование учебного занятия по предмету информатика на тему "Создание анимации в среде программирования Scratch".
Уроки 
Проект урока для 5 класса на тему "Создание анимации в среде программирования Scratch" с конспектом урока, презентацией и практической работой.
Урок информатики по теме "В поисках истины. Учим взаимодействию" (5 класс)
Уроки 
представлять алгоритм в словесной форме использовать команды цикла в игровой среде программирования (Лого, Scratch ит.п.)


