Համակարգային բլոկ Համակարգային բլոկը իրենից ներկայացնում է համակարգչի հիմնական հանգույցը , որտեղ գտնվում են առավել կարևոր հանգույցները: Համակարգային բլոկի մեջ գտնվող սարքերը անվանում են ներքին սարքեր: Ինչից է կազմված համակարգային բլոկը Համակարգային բլոկը կազմված է հիմնական 5 սարքերից: 1. Սնուցման բլոկ 2. Մայր պլատա 3. Պրոցեսոր 4. Օպերատիվ հիշողության պլատա 5. Կոշտ սկավառակ Սնուցման բլոկ Սնուցման բլոկները հիմնականում վաճառվում են համակարգային բլոկի հետ միասին: Սնուցման բլոկները լինում են տարբեր հզորությունների և տիպերի : Համակարգիչների վրա տեղադրվում են ելնելով համամակարգիչի հզորությունից: Բոլոր տիպի սնուցման բլոկները կատարում են նույն ֆունկցիան , ապահովում են 3վ , 5վ, 12վ - լարում : Տարբեր տիպերի մեջ հիմնական տարբերությունն այն է , որ մի մասը երկար է աշխատում մի մասը շատ արագ շարքից դուրս է գալիս : Գների մեջ կա բավականին մեծ տարբերություն : Սնուցման բլոկների վրա որպես կանոն ամենաշուտը փչանում է օդմղիչը , սկսում է բարձր ձայն գալ և որոշ ժամանակ այդպես աշխատելուց հետո ընդհանրապես չի աշխատում : Թանկ գին ունեցող սնուցման բլոկների վրա դրված է մեծ չափի , դանդաղ պտտվող օդմղիչներ : Նրանք բավականին երկար ժամանակ են աշխատում և ամենակարևորը աշխատանքի ժամանակ բարձր ձայն չի գալիս : Մայր պլատա Մայր պլատան համարվում է համակարգչի հիմնական պլատան: Ներքին բոլոր սարքերը , օրինակ վիդեոքարտը , ձայնային պլատան ... միանում են նրան : Վերջերս արտադրված բոլոր մայր պլատաների վրա կա ձայնային պլատա : Լինում են մայր պլատաներ , որոնց վրա կա վիդեոքարտ , որոնք հիմնականում լինում են թույլ պարամետրերով : Մայր պլատաները ըստ համակարգիչի արտադրման տարեթվի և համակարգիչի հզորության լինում են տարբեր: Նայել մանրամասն Պրոցեսոր Կենտրոնական պրոցեսորը համակարգչի հիմնական պրոցեսորն է : Կենտրոնական պրոցեսորի արագությունով և հզորությունով են որոշում համակարգիչի հզորությունը , արագությունը և գինը : Այսօր աշխարհում կա պրոցեսոր արտադրող հիմնական 2 ֆիրմա (Intel) և (AMD) : Քանի որ կենտրոնական պրոցեսորը կարելի է համարել համակարգիչի սիրտը , և ամեն ինչը կախված է նրանից , ինչ ֆիրմայի արտադրած նոթբուք կամ համակարգիչ գնելու լինեք , ամեն դեպքում գնում եք նրանցից մեկը : Քանի որ այն աշխատեու ընթացքում այն տաքանում է , նրա վրա դրվում է օգմղիչ: Նայել մանրամասն Օպերատիվ հիշողության պլատա Օպերատիվ հիշողության պլատան կարելի է անվանել նաև ժամանակավոր հիշողության պլատա: Օպերատիվ հիշողության պլատաները ըստ իրենց կոնստրուկցիայի և աշխատանքի արագության լինում են տարբեր և մեկը մյուսին չի փոխարինում: Վերջին ժամանակներում արտադրված պլատաների վրա լինում են DDR , DDR2 , DDR3 տիպի օպերատիվ հիշողության պլատաներ : Եթե հարկ լինի համակարգչի վրա ավելի մեծ հիշողություն ունեցող օպերատիվ հիշողության պլատա դնել , հարկավոր է լինել ուշադիր: Կոշտ սկավառակ Կոշտ սկավառակը համակարգիչի մեջ մեծ քանակի տվյալները երկարաժամկետ պահելու միակ սարքն է: Կոշտ սկավառակները լինում են 3 տեսակի . Պտտվող մագնիսական սկավառակով (ATA) և (SATA) : Որոնք իրենց հերթին լինում են տարբեր արագությունների ըստ սկավառակի պտտման արագության : Որքան սկավառակը արագ է պտտվում այնքան արագ է աշխատում : Եվ կրիստալների հիման վրա աշխատող (SSD) : Վերջիններս աշխատում են 15 - 20 անգամ արագ , բայց ունեն որոշ թերություններ , շատ թանկ են և ունեն աշխատանքի որոշոկի ժամանակ , որից հետո փչանում են : Տեխնոլոգիաների զարգացման հետ հնարավոր է , որ ապագայում այդ թերությունները վերանան : Նայել ՄԱՆՐԱՄԱՍԸ Մոնիտոր , մուկ , ստեղնաշար Մոնիտորը , մուկը և ստեղնաշարը համակարգիչի ոչ մի պարամետրի հետ կապ չունեն : Ցանկացած մոնիտոր , մուկ կամ ստեղնաշար կարելի է տեղադրել ցանկացած պարամետրերով համակարգիչի վրա : Մուկ Ըստ համակարգչին միանալու ձևի մկները լինում են 2 տիպի - Pc/2 և Usb բնիկներին միացող։ Մուկը ունի 3 սեղմակ։ Ձախ սեղմակով նշում էնք էլեմենտները, բացում, տեղափոխում նրանց։ Մկի աջ սեղմակը կատարում է միայն 1 ֆունկցիա - բացում է մենյու, որտեղ կան այն կետերը, թե այդ պահին նշված էլեմենտի հետ ինչ կարող եք անել Ձեր համակարգչով։ Մկի սլաքի տեսքը, շարժման արագությունը և ուրիշ այլ պարամետրեր կարող եք փոխել Панель управления բաժնում։ Ստեղնաշար Ստեղնաշարը նախատեսված է համակարգչի մեջ ինֆորմացիա ներմուծելու համար։ Ըստ համակարգչին միանալու ձևի ստեղնաշարերը լինում են 2 տիպի - Pc/2 և Usb բնիկներին միացող։ Լինում են 2 հիմնական ստանդարտի՝ 101-104 սեղմակ ունեցող և 86 սեղմակ ունեցող (հիմնականում նոթբուքների վրա է օգտագործվում)։ Ստեղնաշարի բոլոր ստեղները ունեն իրենց համապատասխան կոդը, այսինքն՝ A տառին սեղմելուց համակարգիչը հասկանում է, որ սեղմվել է ոչ թե A տառը, այլ 97 համարի սեղմակը։ Ու կախված նրանից թե ինչ ծրագիր է այդ պահին բաց, կատարում է տարբեր հրամաններ, օրինակ եթե բաց է ինչ որ տեքստային խմբագիր կգրի A տառը, եթե ինչ որ խաղ է բաց, կաորղ է էկրանը թեքի ձախ և այլն։ |