Подчеркните те виды графики которые вы изучили на прошлом уроке
цифровая
текстовая
качественная
растровая
деловая
векторная
строковая
Объясните способ формирования изображений и объясните в чем разница между ними?
Растровое
Векторное
Вычеркните форматы файлов, которые не относятся к графическим:
Jpeg txt gif doc mdb exe bmp xls A3D dll
Html js jpg rar pptx bat swf
Цели:
познакомиться с видами 3D-графики, рассмотреть принципы построения 3D-объектов,
иметь представление о технических средствах создания 3D-объектов
Трёхмерная графика - компьютерная графика создаваемая с помощью изображений , имеющих длину , ширину и глубину .
Полигональная
Аналитическая
Фрактальная
Объект задается набором полигонов . Полигон - это плоский многоугольник . Каждый полигон задается набором точек . 3- мерный объект задается как массив или структура .
объекты задаются аналитически , т . е . формулами .
с центром в точке (x 0 ,y 0 ,z 0 ):
(x-x 0 ) 2 +(y-y 0 ) 2 +(z-z 0 ) 2 =r 2
Фрактал - это рисунок, который состоит из подобных между собой элементов.
Фракталы - это великое открытие XX века, открытие того, что простые, примитивные по своему устройству системы могут иметь чрезвычайно сложное поведение. Такое поведение хаотично, но "хаос" - не отсутствие порядка, а слишком сложный, нетривиальный порядок,"при фрактальном подходе хаос перестает быть синонимом беспорядка и обретает тонкую структуру.
Основное свойство фракталов - самоподобие. Любой микроскопический фрагмент фрактала в том или ином отношении воспроизводит его глобальную структуру.
- Треугольник Серпинского, снежинка Коха. Построение фрактального рисунка осуществляется по алгоритму или при помощи вычислений по конкретным формулам. Изменения значений в алгоритмах или коэффициентов в формулах приводит к модификации этих изображений. В файле фрактального изображения сохраняются только алгоритмы и формулы.
Фрактальная графика используется для создания изображений облаков, гор, ландшафта, фантастических пейзажей.
1. Спроектировать виртуальный каркас ,” скелет ” объекта .
2. Создать виртуальные материалы , по визуальным свойствам похожие на реальные .
3. Спроектировать текстуры на объект .
4. Задать пространство в котором находится объект : освещение , гравитацию , свойства взаимодействующих поверхностей .
5. Задать траекторию движения объектов .
6. Наложить поверхностные эффекты на итоговый
анимационный ролик .
Изображение содержит две смещенные друг относительно друга фотографии. Причем одна фотография выполнена в красном цвете, а вторая - в зеленом.
Для возникновения иллюзии объемности изображение следует рассматривать через двухцветные (красно-зеленые) очки.
8
Новички:
- Xara 3D
- Adobe Dimension
- Amorphium
- Компас 3D
Профессионалы:
- Newtek Lightwave 3D
- Softimage XSI
- Alias’s Maya 3D
- Discreet 3Ds Max
Знатоки:
- PStrata’s Strata 3D
- ixels
- Corel’s Bryce 3D
- B lender
Что можно сказать, после сегодняшнего урока:
- Назовите виды трехмерной графики;
- Перечислите этапы формирования трехмерного объекта;
- В каких областях может применяться трехмерная графика;
8
Как вы считаете, следующий этап развития трехмерной графики – это…
3D принтер
8
- Используя интернет, найти области применения (использования) 3-х мерной графики.
8
8
Урок окончен.
Спасибо
за
внимание!
8