Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  4 класс  /  Информатика и ИКТ в системе дополнительного образования

Информатика и ИКТ в системе дополнительного образования

Информатика и ИКТ в системе дополнительного образования
12.02.2020

Содержимое разработки

 Информатика и ИКТ Консультация перед вступительным экзаменом

Информатика и ИКТ

Консультация перед вступительным экзаменом

 Общее Вид экзамена – компьютерный тест Длительность экзамена – 1 час 20 минут Количество тестовых заданий – 25 Максимальное количество баллов за тест – 100 (25 заданий по 4 балла) Результаты – сразу же после завершения тестирования «Удовлетворительный» результат – не менее 40 баллов Протокол распечатывается, подписывается абитуриентом

Общее

  • Вид экзамена – компьютерный тест
  • Длительность экзамена – 1 час 20 минут
  • Количество тестовых заданий – 25
  • Максимальное количество баллов за тест – 100 (25 заданий по 4 балла)
  • Результаты – сразу же после завершения тестирования
  • «Удовлетворительный» результат – не менее 40 баллов
  • Протокол распечатывается, подписывается абитуриентом
 Общее Просмотр соседского монитора, использование сотового телефона, сети Интернет приравнивается к использованию шпаргалки, вызывает удаление с экзамена. Иметь при себе: экзаменационный лист / лист собеседования паспорт или документ, его заменяющий ручку калькулятор экзаменационный лист / лист собеседования паспорт или документ, его заменяющий ручку калькулятор

Общее

  • Просмотр соседского монитора, использование сотового телефона, сети Интернет приравнивается к использованию шпаргалки, вызывает удаление с экзамена.
  • Иметь при себе:
  • экзаменационный лист / лист собеседования паспорт или документ, его заменяющий ручку калькулятор
  • экзаменационный лист / лист собеседования
  • паспорт или документ, его заменяющий
  • ручку
  • калькулятор
 Разделы Информация: понятие, виды, свойства Системы счисления История развития ВТ Архитектура персональных компьютеров Компьютерные коммуникации и сети Программное обеспечение Алгоритмизация

Разделы

  • Информация: понятие, виды, свойства
  • Системы счисления
  • История развития ВТ
  • Архитектура персональных компьютеров
  • Компьютерные коммуникации и сети
  • Программное обеспечение
  • Алгоритмизация
 1. Информация: понятие, виды, свойства

1. Информация: понятие, виды, свойства

 Информация любые сведения об окружающем мире, которые человек получает с помощью органов чувств: глаза (зрение, 90 процентов информации) уши (слух) язык (вкус) нос (обоняние) кожа (осязание) глаза (зрение, 90 процентов информации) уши (слух) язык (вкус) нос (обоняние) кожа (осязание)

Информация

любые сведения об окружающем мире, которые человек получает с помощью органов чувств:

  • глаза (зрение, 90 процентов информации) уши (слух) язык (вкус) нос (обоняние) кожа (осязание)
  • глаза (зрение, 90 процентов информации)
  • уши (слух)
  • язык (вкус)
  • нос (обоняние)
  • кожа (осязание)
 Виды информации Символ (знак, жест) Текст (состоит из символов, важен их порядок) Числовая информация  Графическая информация (рисунки, картины, чертежи, фото, схемы, карты) Звук Тактильная информация (осязание) Вкус Запах

Виды информации

  • Символ (знак, жест)
  • Текст (состоит из символов, важен их порядок)
  • Числовая информация Графическая информация (рисунки, картины, чертежи, фото, схемы, карты)
  • Звук
  • Тактильная информация (осязание)
  • Вкус
  • Запах
 Свойства информации объективной (не зависящей от чьего-либо мнения)  «На улице тепло» , «На улице 28°С» понятной (английский язык?) полезной (получатель решает свои задачи) достоверной (правильной) дезинформация, помехи, слухи, байки понятной (английский язык?) полезной (получатель решает свои задачи) достоверной (правильной) дезинформация, помехи, слухи, байки

Свойства информации

  • объективной (не зависящей от чьего-либо мнения) «На улице тепло» , «На улице 28°С»
  • понятной (английский язык?) полезной (получатель решает свои задачи) достоверной (правильной) дезинформация, помехи, слухи, байки
  • понятной (английский язык?)
  • полезной (получатель решает свои задачи)
  • достоверной (правильной) дезинформация, помехи, слухи, байки
 Свойства информации актуальной – должна быть важна в данный момент (погода, землетрясение) устаревшая, ненужная полной (достаточной для принятия правильного решения) «Концерт будет вечером», история актуальной – должна быть важна в данный момент (погода, землетрясение) устаревшая, ненужная полной (достаточной для принятия правильного решения) «Концерт будет вечером», история

Свойства информации

  • актуальной – должна быть важна в данный момент (погода, землетрясение) устаревшая, ненужная полной (достаточной для принятия правильного решения) «Концерт будет вечером», история
  • актуальной – должна быть важна в данный момент (погода, землетрясение) устаревшая, ненужная
  • полной (достаточной для принятия правильного решения) «Концерт будет вечером», история
 Информационные процессы Получение (через органы чувств) Хранение мозг, бумага, камень, береста, … память ПК, дискеты, винчестеры, CD, DVD мозг, бумага, камень, береста, … память ПК, дискеты, винчестеры, CD, DVD Обработка создание новой информации кодирование – изменение формы, запись в некоторой знаковой системе (в виде кода) поиск сортировка – расстановка элементов списка в заданном порядке создание новой информации кодирование – изменение формы, запись в некоторой знаковой системе (в виде кода) поиск сортировка – расстановка элементов списка в заданном порядке Передача

Информационные процессы

  • Получение (через органы чувств)
  • Хранение
  • мозг, бумага, камень, береста, … память ПК, дискеты, винчестеры, CD, DVD
  • мозг, бумага, камень, береста, …
  • память ПК, дискеты, винчестеры, CD, DVD
  • Обработка создание новой информации кодирование – изменение формы, запись в некоторой знаковой системе (в виде кода) поиск сортировка – расстановка элементов списка в заданном порядке
  • создание новой информации
  • кодирование – изменение формы, запись в некоторой знаковой системе (в виде кода)
  • поиск
  • сортировка – расстановка элементов списка в заданном порядке
  • Передача
11 Процесс передачи информации Абстрактная информация передается посредством конкретного сообщения помехи источник  информации приемник  информации канал связи Канал связи – среда, по которой носитель информации перемещается от источника к приемнику (жидкость (вода), газы (воздух), твердые тела (электрический провод))

11

Процесс передачи информации

Абстрактная информация передается посредством конкретного сообщения

помехи

источник информации

приемник информации

канал связи

Канал связи – среда, по которой носитель информации перемещается от источника к приемнику (жидкость (вода), газы (воздух), твердые тела (электрический провод))

11 Кодирование информации Кодирование – это запись информации с помощью некоторой знаковой системы (языка)

11

Кодирование информации

  • Кодирование – это запись информации с помощью некоторой знаковой системы (языка)
11 Количество информации Количество информации - числовая характеристика информации, отражающая ту степень неопределенности, которая исчезает после получения информации За единицу информации принимается 1  бит - количество информации, при котором неопределенность, т.е. количество вариантов выбора, уменьшается вдвое 1 бит – это количество информации, которое можно передать с помощью одного знака в двоичном коде («0» или «1»)

11

Количество информации

  • Количество информации - числовая характеристика информации, отражающая ту степень неопределенности, которая исчезает после получения информации
  • За единицу информации принимается 1  бит - количество информации, при котором неопределенность, т.е. количество вариантов выбора, уменьшается вдвое
  • 1 бит – это количество информации, которое можно передать с помощью одного знака в двоичном коде («0» или «1»)
11 1 бит – 1 двоичный разряд

11

1 бит – 1 двоичный разряд

11 Количество информации

11

Количество информации

11 Единицы измерения информации 1 байт  (bytе)   = 8 бит 1 Кбайт (килобайт)  = байт = 1024 байта 1 Мбайт (мегабайт)  = 1024 Кбайт 1 Гбайт (гигабайт)  = 1024 Мбайт 1 Тбайт (терабайт)  = 1024 Гбайт 1 Пбайт (петабайт)  = 1024 Тбайт  

11

Единицы измерения информации

  • 1 байт (bytе) = 8 бит
  • 1 Кбайт (килобайт) = байт = 1024 байта
  • 1 Мбайт (мегабайт) = 1024 Кбайт
  • 1 Гбайт (гигабайт) = 1024 Мбайт
  • 1 Тбайт (терабайт) = 1024 Гбайт
  • 1 Пбайт (петабайт) = 1024 Тбайт
  •  
11 Перевод количества информации из одних единиц в другие

11

Перевод количества информации из одних единиц в другие

11 Задачи: текст Сколько места в памяти надо выделить для хранение предложения Привет, Вася! считаем все символы, включая знаки препинания и пробелы (здесь 13 символов) если нет дополнительной информации, то считаем, что 1 символ занимает 1 байт считаем все символы, включая знаки препинания и пробелы (здесь 13 символов) если нет дополнительной информации, то считаем, что 1 символ занимает 1 байт Ответ: 13 байт или 104 бита

11

Задачи: текст

Сколько места в памяти надо выделить для хранение предложения Привет, Вася!

  • считаем все символы, включая знаки препинания и пробелы (здесь 13 символов) если нет дополнительной информации, то считаем, что 1 символ занимает 1 байт
  • считаем все символы, включая знаки препинания и пробелы (здесь 13 символов)
  • если нет дополнительной информации, то считаем, что 1 символ занимает 1 байт

Ответ: 13 байт или 104 бита

11 Задачи: текст Сколько места надо выделить для хранения 10 страниц книги, если на каждой странице помещаются 32 строки по 64 символа в каждой? Решение: на 1 странице 32·64=2048 символов на 10 страницах 10·2048=20480 символов каждый символ занимает 1 байт на 1 странице 32·64=2048 символов на 10 страницах 10·2048=20480 символов каждый символ занимает 1 байт Ответ: 20480 байт = 20480·8 бит = 20480:1024 Кбайт = 20 Кбайт 20480 байт = 20480·8 бит = 20480:1024 Кбайт = 20 Кбайт

11

Задачи: текст

Сколько места надо выделить для хранения 10 страниц книги, если на каждой странице помещаются 32 строки по 64 символа в каждой?

Решение:

  • на 1 странице 32·64=2048 символов на 10 страницах 10·2048=20480 символов каждый символ занимает 1 байт
  • на 1 странице 32·64=2048 символов
  • на 10 страницах 10·2048=20480 символов
  • каждый символ занимает 1 байт

Ответ:

  • 20480 байт = 20480·8 бит = 20480:1024 Кбайт = 20 Кбайт
  • 20480 байт = 20480·8 бит = 20480:1024 Кбайт = 20 Кбайт
11 Задачи: рисунок Сколько места в памяти надо выделить для хранения 16-цветного рисунка размером 32 на 64 пикселя? Решение: общее число пикселей: 32·64=2048 при использовании 16 цветов отводится 4 бита/пиксель   общее число пикселей: 32·64=2048 при использовании 16 цветов отводится 4 бита/пиксель     Ответ: 2048·4 бита = 8192 бита 2048·4:8 байта = 1024 байта 1024:1024 Кбайт = 1 Кбайт 2048·4 бита = 8192 бита 2048·4:8 байта = 1024 байта 1024:1024 Кбайт = 1 Кбайт

11

Задачи: рисунок

Сколько места в памяти надо выделить для хранения 16-цветного рисунка размером 32 на 64 пикселя?

Решение:

  • общее число пикселей: 32·64=2048 при использовании 16 цветов отводится 4 бита/пиксель
  • общее число пикселей: 32·64=2048
  • при использовании 16 цветов отводится 4 бита/пиксель

 

Ответ:

  • 2048·4 бита = 8192 бита 2048·4:8 байта = 1024 байта 1024:1024 Кбайт = 1 Кбайт
  • 2048·4 бита = 8192 бита
  • 2048·4:8 байта = 1024 байта
  • 1024:1024 Кбайт = 1 Кбайт
11 Задачи: передача информации Скорость передачи данных через ADSL-соединение равна 256000 бит/c. Передача файла через это соединение заняла 2 минуты. Определить размер файла в килобайтах. Решение: время передачи: 2·60 сек=120 сек передано информации  256 ·1000·120 бит =3072 · бит= =384 · байт=3750 Кбайт время передачи: 2·60 сек=120 сек передано информации  256 ·1000·120 бит =3072 · бит= =384 · байт=3750 Кбайт   объем файла 3750 Кбайт Ответ:

11

Задачи: передача информации

Скорость передачи данных через ADSL-соединение равна 256000 бит/c. Передача файла через это соединение заняла 2 минуты. Определить размер файла в килобайтах.

Решение:

  • время передачи: 2·60 сек=120 сек передано информации 256 ·1000·120 бит =3072 · бит= =384 · байт=3750 Кбайт
  • время передачи: 2·60 сек=120 сек
  • передано информации 256 ·1000·120 бит =3072 · бит= =384 · байт=3750 Кбайт

 

объем файла 3750 Кбайт

Ответ:

11 2. Системы счисления

11

2. Системы счисления

Определения 11 Система счисления – это способ записи чисел с помощью специальных знаков – цифр . Числа:  123, 45678, 1010011, CXL Цифры:  0, 1, 2, … I, V, X, L, … Алфавит – это набор цифр . {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} Типы систем счисления: непозиционные  – значение цифры не зависит от ее места (позиции) в записи числа; позиционные – зависит… непозиционные  – значение цифры не зависит от ее места (позиции) в записи числа; позиционные – зависит… 11

Определения

11

Система счисления – это способ записи чисел с помощью специальных знаков – цифр .

Числа: 123, 45678, 1010011, CXL

Цифры: 0, 1, 2, … I, V, X, L, …

Алфавит – это набор цифр . {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

Типы систем счисления:

  • непозиционные – значение цифры не зависит от ее места (позиции) в записи числа; позиционные – зависит…
  • непозиционные – значение цифры не зависит от ее места (позиции) в записи числа;
  • позиционные – зависит…

11

Позиционные системы 11 Позиционная система: значение цифры определяется ее позицией в записи числа. Десятичная система:  первоначально – счет на пальцах  изобретена в Индии, заимствована арабами, завезена в Европу Алфавит: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Основание (количество цифр): 10 11

Позиционные системы

11

Позиционная система: значение цифры определяется ее позицией в записи числа.

Десятичная система: первоначально – счет на пальцах изобретена в Индии, заимствована арабами, завезена в Европу

Алфавит: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Основание (количество цифр): 10

11

Позиционные системы 11 Другие позиционные системы: двоичная , восьмеричная, шестнадцатеричная (информатика) двенадцатеричная (1 фут = 12 дюймов, 1 шиллинг = 12 пенсов) двадцатеричная (1 франк = 20 су) шестидесятеричная (1 минута = 60 секунд, 1 час = 60 минут) двоичная , восьмеричная, шестнадцатеричная (информатика) двенадцатеричная (1 фут = 12 дюймов, 1 шиллинг = 12 пенсов) двадцатеричная (1 франк = 20 су) шестидесятеричная (1 минута = 60 секунд, 1 час = 60 минут) 11

Позиционные системы

11

Другие позиционные системы:

  • двоичная , восьмеричная, шестнадцатеричная (информатика) двенадцатеричная (1 фут = 12 дюймов, 1 шиллинг = 12 пенсов) двадцатеричная (1 франк = 20 су) шестидесятеричная (1 минута = 60 секунд, 1 час = 60 минут)
  • двоичная , восьмеричная, шестнадцатеричная (информатика)
  • двенадцатеричная (1 фут = 12 дюймов, 1 шиллинг = 12 пенсов)
  • двадцатеричная (1 франк = 20 су)
  • шестидесятеричная (1 минута = 60 секунд, 1 час = 60 минут)

11

6 переводим правую часть в десятичную систему в записи есть цифра 6, поэтому x 6 переводим правую часть в десятичную систему решаем уравнение решаем уравнение 1 0 58 = 46 x = 4·x 1 + 6·x 0 = 4·x + 6 58 = 4·x + 6 x = 13 11 " width="640"

Позиционные системы

11

Задача: в какой системе счисления число 58 записывается как «46 x »? Определите основание системы счисления X.

58 = 46 x

  • в записи есть цифра 6, поэтому x 6 переводим правую часть в десятичную систему
  • в записи есть цифра 6, поэтому x 6
  • переводим правую часть в десятичную систему
  • решаем уравнение
  • решаем уравнение

1 0

58 = 46 x

= 4·x 1 + 6·x 0

= 4·x + 6

58 = 4·x + 6

x = 13

11

Перевод целых чисел 11 Двоичная система:  Алфавит: 0, 1  Основание (количество цифр): 2 10  2 19 2 19 = 10011 2 18 9 2  8 1 2 4 система счисления  4 1 2 2  2 0 2 1  0 0 0 2  10 1 4 3 2 1 0 разряды 10011 2 = 1 ·2 4 +  0 ·2 3  +  0 ·2 2  +  1·2 1  +  1·2 0 = 16 + 2 + 1 = 19

Перевод целых чисел

11

Двоичная система: Алфавит: 0, 1 Основание (количество цифр): 2

10 2

19

2

19 = 10011 2

18

9

2

8

1

2

4

система счисления

4

1

2

2

2

0

2

1

0

0

0

2 10

1

4 3 2 1 0

разряды

10011 2

= 1 ·2 4 + 0 ·2 3 + 0 ·2 2 + 1·2 1 + 1·2 0

= 16 + 2 + 1 = 19

Арифметические операции. Сложение  сложение 0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1= 1 0 2 1 + 1 + 1 = 1 1 2 перенос       1 0 1 1 0 2 + 1 1 1 0 1 1 2 1 0 0 0 1 0 1 2

Арифметические операции. Сложение

сложение

0+0=0 0+1=1

1+0=1 1+1= 1 0 2

1 + 1 + 1 = 1 1 2

перенос

1 0 1 1 0 2

+ 1 1 1 0 1 1 2

1

0

0

0

1

0

1

2

Восьмеричная система  Основание (количество цифр): 8 Алфавит: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 10  8 100 8 100 = 144 8 96 8 12  8 4 8 1  0 система счисления 4 0 1 8  10 2 1 0 разряды  144 8 = 1 · 8 2 +  4· 8 1  +  4· 8 0 = 64 + 32 + 4 = 100

Восьмеричная система

Основание (количество цифр): 8

Алфавит: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

10 8

100

8

100 = 144 8

96

8

12

8

4

8

1

0

система счисления

4

0

1

8 10

2 1 0

разряды

144 8

= 1 · 8 2 + 8 1 + 8 0

= 64 + 32 + 4 = 100

Таблица восьмеричных чисел  X 10 X 8 0 X 2 1 0 1 000 2 2 X 10 001 3 3 X 8 4 010 011 X 2 5 4 5 6 100 101 6 7 7 110 111

Таблица восьмеричных чисел

X 10

X 8

0

X 2

1

0

1

000

2

2

X 10

001

3

3

X 8

4

010

011

X 2

5

4

5

6

100

101

6

7

7

110

111

{ { { { Перевод из восьмеричной системы в двоичную и обратно  10 трудоемко 2 действия 8 2 8 = 2 3 !  Каждая восьмеричная цифра может быть  записана как три двоичных ( триада )!  1725 8 =  111  010  101 2  00 1 1 7 2 5 31

{

{

{

{

Перевод из восьмеричной системы в двоичную и обратно

10

  • трудоемко
  • 2 действия

8

2

8 = 2 3

!

Каждая восьмеричная цифра может быть записана как три двоичных ( триада )!

1725 8 =

111

010

101 2

00 1

1 7 2 5

31

Перевод из двоичной системы в восьмеричную 31 1001011101111 2 Шаг 1 . Разбить на триады, начиная справа: 00 1 001 011 101 111 2 Шаг 2 . Каждую триаду записать одной  восьмеричной цифрой: 00 1 001 011 101 111 2 1 3 5 7 1 Ответ: 1001011101111 2 = 11357 8 31

Перевод из двоичной системы в восьмеричную

31

1001011101111 2

Шаг 1 . Разбить на триады, начиная справа:

00 1 001 011 101 111 2

Шаг 2 . Каждую триаду записать одной восьмеричной цифрой:

00 1 001 011 101 111 2

1

3

5

7

1

Ответ: 1001011101111 2 = 11357 8

31

Шестнадцатеричная система 31 Основание (количество цифр): 16 Алфавит: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,  B ,  11  C ,  12  D ,  13  A ,  10  E ,  14  F  15 10  16 107 16 107 = 6B 16 96  6 16  0 11 0 B система счисления 6 16  10 C 2 1 0 разряды = 1 ·16 2 +  12 ·16 1  +  5·16 0  1C5 16 = 256 + 192 + 5 = 453

Шестнадцатеричная система

31

Основание (количество цифр): 16

Алфавит: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

B , 11

C , 12

D , 13

A , 10

E , 14

F 15

10 16

107

16

107 = 6B 16

96

6

16

0

11

0

B

система счисления

6

16 10

C

2 1 0

разряды

= 1 ·16 2 + 12 ·16 1 + 5·16 0

1C5 16

= 256 + 192 + 5 = 453

Таблица шестнадцатеричных чисел  X 10 0 X 16 X 2 0 1 0000 1 2 X 10 0001 3 2 X 16 8 4 0010 3 X 2 9 8 5 0011 4 1000 9 10 6 5 0100 1001 6 A 11 0101 7 12 7 1010 0110 B 0111 1011 13 C D 14 1100 1101 E 15 1110 F 1111

Таблица шестнадцатеричных чисел

X 10

0

X 16

X 2

0

1

0000

1

2

X 10

0001

3

2

X 16

8

4

0010

3

X 2

9

8

5

0011

4

1000

9

10

6

5

0100

1001

6

A

11

0101

7

12

7

1010

0110

B

0111

1011

13

C

D

14

1100

1101

E

15

1110

F

1111

{ { { { Перевод из шестнадцатеричной системы в двоичную  10 трудоемко 2 действия 16 2 16 = 2 4 !  Каждая шестнадцатеричная цифра может быть  записана как четыре двоичных ( тетрада )! 7F1A 16 =  0 111  1111  0001  1010 2 7 F 1 A 35

{

{

{

{

Перевод из шестнадцатеричной системы в двоичную

10

  • трудоемко
  • 2 действия

16

2

16 = 2 4

!

Каждая шестнадцатеричная цифра может быть записана как четыре двоичных ( тетрада )!

7F1A 16 =

0 111

1111

0001

1010 2

7 F 1 A

35

Перевод из двоичной системы в шестнадцатеричную 35 1001011101111 2 Шаг 1 . Разбить на тетрады, начиная справа: 000 1 0010 1110 1111 2 Шаг 2 . Каждую тетраду записать одной  шестнадцатеричной цифрой: 000 1 0010 1110 1111 2 1 2 E F Ответ: 1001011101111 2 = 12EF 16 35

Перевод из двоичной системы в шестнадцатеричную

35

1001011101111 2

Шаг 1 . Разбить на тетрады, начиная справа:

000 1 0010 1110 1111 2

Шаг 2 . Каждую тетраду записать одной шестнадцатеричной цифрой:

000 1 0010 1110 1111 2

1

2

E

F

Ответ: 1001011101111 2 = 12EF 16

35

35 3. История развития вычислительной техники

35

3. История развития вычислительной техники

35 Компьютер или ЭВМ ЭВМ (электронно-вычислительная машина) (или компьютер) — это аппаратно-программное вычислительное устройство, реализованное на электронных компонентах и выполняющее заданные программой действия. Работает с числовой информацией. Термин ЭВМ сегодня практически не применяется, кроме как в историческом смысле.

35

Компьютер или ЭВМ

  • ЭВМ (электронно-вычислительная машина) (или компьютер) — это аппаратно-программное вычислительное устройство, реализованное на электронных компонентах и выполняющее заданные программой действия. Работает с числовой информацией.
  • Термин ЭВМ сегодня практически не применяется, кроме как в историческом смысле.
 Поколения ЭВМ Поколение Элементная база I поколение Электронные лампы II поколение Полупроводниковые транзисторы III поколение Интегральные системы IV поколение Большие интегральные системы Первая электронно-вычислительная машина - “Эниак” (1946 год)

Поколения ЭВМ

Поколение

Элементная база

I поколение

Электронные лампы

II поколение

Полупроводниковые транзисторы

III поколение

Интегральные системы

IV поколение

Большие интегральные системы

Первая электронно-вычислительная машина - “Эниак” (1946 год)

 История в лицах Жозеф М. Жаккард – автоматизировал ткацкий станок. Джон Буль – двоичная система счисления и алгебра логики. Чарльз Бэббидж – механическая вычислительная машина («разностная машина», «аналитическая машина»).

История в лицах

  • Жозеф М. Жаккард – автоматизировал ткацкий станок.
  • Джон Буль – двоичная система счисления и алгебра логики.
  • Чарльз Бэббидж – механическая вычислительная машина («разностная машина», «аналитическая машина»).
 История в лицах Готфрид Вильгельм Лейбниц – калькулятор Лейбница (арифмометр с кареткой и ручкой, 4 арифметических действия). Герман Холлерит – статистический табулятор (информация кодировалась на перфокартах, электрический датчик распознавал отверстия и посылал сигнал на счетное устройство). Мухаммед аль Хорезми – правила сложения и вычитания в позиционной системе счисления.

История в лицах

  • Готфрид Вильгельм Лейбниц – калькулятор Лейбница (арифмометр с кареткой и ручкой, 4 арифметических действия).
  • Герман Холлерит – статистический табулятор (информация кодировалась на перфокартах, электрический датчик распознавал отверстия и посылал сигнал на счетное устройство).
  • Мухаммед аль Хорезми – правила сложения и вычитания в позиционной системе счисления.
 История в лицах Джон фон Нейман – логическая схема ЭВМ, 4 блока: АЛУ, УУ, устройство памяти, УВВ (классическая архитектура), общие принципы работы компьютера. Ада Лавлейс – первые программы для решения систем двух линейных уравнений. Сергей Лебедев – основоположник советской вычислительной техники.

История в лицах

  • Джон фон Нейман – логическая схема ЭВМ, 4 блока: АЛУ, УУ, устройство памяти, УВВ (классическая архитектура), общие принципы работы компьютера.
  • Ада Лавлейс – первые программы для решения систем двух линейных уравнений.
  • Сергей Лебедев – основоположник советской вычислительной техники.
 Принципы фон Неймана принцип общего устройства ЭВМ: принцип произвольного доступа к основной памяти; принцип хранимой программы; принцип программного управления.

Принципы фон Неймана

  • принцип общего устройства ЭВМ:
  • принцип произвольного доступа к основной памяти;
  • принцип хранимой программы;
  • принцип программного управления.
 4. Архитектура персональных компьютеров

4. Архитектура персональных компьютеров

 Аппаратное обеспечение персонального компьютера Системный блок:  - материнская плата;  - процессор;  - память: внешняя, внутренняя, оперативная;  - винчестер (жесткий диск). Монитор. Клавиатура. Мышка. Соединительные кабели. Системный блок:  - материнская плата;  - процессор;  - память: внешняя, внутренняя, оперативная;  - винчестер (жесткий диск). Монитор. Клавиатура. Мышка. Соединительные кабели.

Аппаратное обеспечение персонального компьютера

  • Системный блок: - материнская плата; - процессор; - память: внешняя, внутренняя, оперативная; - винчестер (жесткий диск). Монитор. Клавиатура. Мышка. Соединительные кабели.
  • Системный блок: - материнская плата; - процессор; - память: внешняя, внутренняя, оперативная; - винчестер (жесткий диск).
  • Монитор.
  • Клавиатура.
  • Мышка.
  • Соединительные кабели.
 Устройства ввода информации Клавиатура; Сканер; Цифровые фотокамеры, видео и веб-камеры; Средство речевого ввода (микрофон); Координатные устройства ввода ( мышь, трекбол ); Сенсорные устройства ввода (световое перо, сенсорный экран, дигитайзер (графический планшет)).

Устройства ввода информации

  • Клавиатура;
  • Сканер;
  • Цифровые фотокамеры, видео и веб-камеры;
  • Средство речевого ввода (микрофон);
  • Координатные устройства ввода ( мышь, трекбол );
  • Сенсорные устройства ввода (световое перо, сенсорный экран, дигитайзер (графический планшет)).
 Устройства вывода информации Монитор; Принтер (матричный, струйный, лазерный); Плоттер (графопостроитель); Акустические колонки и наушники.

Устройства вывода информации

  • Монитор;
  • Принтер (матричный, струйный, лазерный);
  • Плоттер (графопостроитель);
  • Акустические колонки и наушники.
 5. Компьютерные коммуникации и сети

5. Компьютерные коммуникации и сети

 Компьютерная сеть Компьютерная сеть  – это совокупность компьютеров и различных устройств, обеспечивающих информационный обмен между компьютерами в сети без использования каких-либо промежуточных носителей информации.

Компьютерная сеть

  • Компьютерная сеть  – это совокупность компьютеров и различных устройств, обеспечивающих информационный обмен между компьютерами в сети без использования каких-либо промежуточных носителей информации.
 Типы сетей Локальные ( LAN = Local Area Network ) – соединяют компьютеры в одном или нескольких соседних зданиях. Корпоративные – соединяют компьютеры одной фирмы, возможно в разных городах. Муниципальные  (общегородские) – сети органов управления (милиция, паспортный стол, и т.д.). Глобальные (общемировые), например, Интернет.

Типы сетей

Локальные ( LAN = Local Area Network ) – соединяют компьютеры в одном или нескольких соседних зданиях.

Корпоративные – соединяют компьютеры одной фирмы, возможно в разных городах.

Муниципальные (общегородские) – сети органов управления (милиция, паспортный стол, и т.д.).

Глобальные (общемировые), например, Интернет.

 Локальные сети Одноранговые сети - все компьютеры равноправны Сети с выделенным сервером Сервер – компьютер, предоставляющий свои ресурсы (файлы, программы, внешние устройства) в общее использование. файловый сервер сервер печати почтовый сервер файловый сервер сервер печати почтовый сервер файловый сервер сервер печати почтовый сервер Клиент – компьютер, пользующийся услугами сервера.

Локальные сети

  • Одноранговые сети - все компьютеры равноправны
  • Сети с выделенным сервером

Сервер – компьютер, предоставляющий свои ресурсы (файлы, программы, внешние устройства) в общее использование.

  • файловый сервер сервер печати почтовый сервер
  • файловый сервер сервер печати почтовый сервер
  • файловый сервер
  • сервер печати
  • почтовый сервер

Клиент – компьютер, пользующийся услугами сервера.

 Технология «клиент-сервер» Клиент посылает запрос с заданием выводит на экран ответ, полученный от сервера посылает запрос с заданием выводит на экран ответ, полученный от сервера Сервер принимает запросы от клиентов и ставит их в очередь выполняет задание посылает ответ с результатами принимает запросы от клиентов и ставит их в очередь выполняет задание посылает ответ с результатами

Технология «клиент-сервер»

Клиент

  • посылает запрос с заданием выводит на экран ответ, полученный от сервера
  • посылает запрос с заданием
  • выводит на экран ответ, полученный от сервера

Сервер

  • принимает запросы от клиентов и ставит их в очередь выполняет задание посылает ответ с результатами
  • принимает запросы от клиентов и ставит их в очередь
  • выполняет задание
  • посылает ответ с результатами
 6. Программное обеспечение

6. Программное обеспечение

 Взаимодействие человека с компьютером

Взаимодействие человека с компьютером

Программное обеспечение ПК Программное обеспечение ПК Системное программное обеспечение Прикладное программное обеспечение Системы программирования

Программное обеспечение ПК

Программное обеспечение ПК

Системное программное обеспечение

Прикладное программное обеспечение

Системы программирования

55 Системное программное обеспечение обеспечивает взаимодействие пользователя и прикладных программ с аппаратными средствами операционные системы драйверы утилиты операционные системы драйверы утилиты

55

Системное программное обеспечение

  • обеспечивает взаимодействие пользователя и прикладных программ с аппаратными средствами
  • операционные системы драйверы утилиты
  • операционные системы
  • драйверы
  • утилиты
55 Операционные системы Операционная система (ОС) – это комплекс программ, обеспечивающих пользователю и прикладным программам удобный интерфейс (способ обмена информацией) с аппаратными средствами компьютера. Функции ОС (что она обеспечивает): обмен данными с внешними устройствами работу файловой системы (файлы, папки) запуск и выполнение остальных программ тестирование компьютера, обработка ошибок распределение ресурсов (процессор, память, внешние устройства) обмен данными с внешними устройствами работу файловой системы (файлы, папки) запуск и выполнение остальных программ тестирование компьютера, обработка ошибок распределение ресурсов (процессор, память, внешние устройства)

55

Операционные системы

Операционная система (ОС) – это комплекс программ, обеспечивающих пользователю и прикладным программам удобный интерфейс (способ обмена информацией) с аппаратными средствами компьютера.

Функции ОС (что она обеспечивает):

  • обмен данными с внешними устройствами работу файловой системы (файлы, папки) запуск и выполнение остальных программ тестирование компьютера, обработка ошибок распределение ресурсов (процессор, память, внешние устройства)
  • обмен данными с внешними устройствами
  • работу файловой системы (файлы, папки)
  • запуск и выполнение остальных программ
  • тестирование компьютера, обработка ошибок
  • распределение ресурсов (процессор, память, внешние устройства)
55 Утилиты это служебные программы для проверки и настройки компьютера: разбивка диска на разделы ( fdisk.exe ) форматирование диска ( format.com ) тестирование диска ( chkdsk.exe ) редактирование реестра ( regedit.exe ) проверка соединения ( ping.exe ) разбивка диска на разделы ( fdisk.exe ) форматирование диска ( format.com ) тестирование диска ( chkdsk.exe ) редактирование реестра ( regedit.exe ) проверка соединения ( ping.exe )

55

Утилиты

  • это служебные программы для проверки и настройки компьютера:
  • разбивка диска на разделы ( fdisk.exe ) форматирование диска ( format.com ) тестирование диска ( chkdsk.exe ) редактирование реестра ( regedit.exe ) проверка соединения ( ping.exe )
  • разбивка диска на разделы ( fdisk.exe )
  • форматирование диска ( format.com )
  • тестирование диска ( chkdsk.exe )
  • редактирование реестра ( regedit.exe )
  • проверка соединения ( ping.exe )
55 Драйверы это программа, которая постоянно находится в памяти и обеспечивает обмен данными с внешним устройством (файлы *.sys в Windows ) драйвер видеокарты, звуковой карты, сетевой карты, принтера, сканера, … драйвер видеокарты, звуковой карты, сетевой карты, принтера, сканера, …

55

Драйверы

  • это программа, которая постоянно находится в памяти и обеспечивает обмен данными с внешним устройством (файлы *.sys в Windows )
  • драйвер видеокарты, звуковой карты, сетевой карты, принтера, сканера, …
  • драйвер видеокарты, звуковой карты, сетевой карты, принтера, сканера, …
55 Прикладное программное обеспечение программы, которые пользователь использует для решения своих задач текстовые редакторы графические редакторы базы данных … текстовые редакторы графические редакторы базы данных … позволяют пользователю обрабатывать текстовую, графическую, числовую, аудио и видео информацию, а также работать в компьютерных сетях, не владея программированием. функционируют под управлением определенной ОС.

55

Прикладное программное обеспечение

  • программы, которые пользователь использует для решения своих задач
  • текстовые редакторы графические редакторы базы данных …
  • текстовые редакторы
  • графические редакторы
  • базы данных …
  • позволяют пользователю обрабатывать текстовую, графическую, числовую, аудио и видео информацию, а также работать в компьютерных сетях, не владея программированием.
  • функционируют под управлением определенной ОС.
55 Программы для работы с текстом Текстовые редакторы – для редактирования текстовых документов без оформления  Блокнот – файлы *.txt Текстовые процессоры – для редактирования текстовых документов  WordPad – файлы *.doc (текст + рисунки)  Word  – файлы *.doc, *.docx (текст + рисунки +  таблицы + автофигуры + диаграммы …)  OpenOffice Writer  – файлы *.odt – бесплатно

55

Программы для работы с текстом

  • Текстовые редакторы – для редактирования текстовых документов без оформления

Блокнот – файлы *.txt

  • Текстовые процессоры – для редактирования текстовых документов

WordPad – файлы *.doc (текст + рисунки)

Word – файлы *.doc, *.docx (текст + рисунки + таблицы + автофигуры + диаграммы …)

OpenOffice Writer файлы *.odtбесплатно

55 Офисное программное обеспечение Электронные таблицы – для выполнения расчетов с табличными данными Microsoft Excel – файлы *.xls, *.xlsx OpenOffice Calc – файлы *.ods – бесплатно Системы управления базами данных Microsoft Access – файлы *.mdb, *.accdb OpenOffice Base – файлы *.odb – бесплатно Создание презентаций Microsoft PowerPoint – файлы *.ppt, *.pptx OpenOffice Impress – файлы *.odp – бесплатно

55

Офисное программное обеспечение

  • Электронные таблицы – для выполнения расчетов с табличными данными

Microsoft Excel – файлы *.xls, *.xlsx

OpenOffice Calc – файлы *.odsбесплатно

  • Системы управления базами данных

Microsoft Access – файлы *.mdb, *.accdb

OpenOffice Base – файлы *.odbбесплатно

  • Создание презентаций

Microsoft PowerPoint – файлы *.ppt, *.pptx

OpenOffice Impress – файлы *.odpбесплатно

55 Системы программирования Системы программирования (или инструментальные средства) – это ПО, предназначенное для разработки и отладки новых программ Транслятор – это программа, которая переводит текст других программ в машинные коды.

55

Системы программирования

  • Системы программирования (или инструментальные средства) – это ПО, предназначенное для разработки и отладки новых программ
  • Транслятор – это программа, которая переводит текст других программ в машинные коды.
55 Архивация и сжатие файлов Архивация – создание резервных копий . Цели: сохранить данные на случай сбоя на диске объединить группу файлов в один архив зашифровать данные с паролем сжатие файлов – уменьшение их размера. сохранить данные на случай сбоя на диске объединить группу файлов в один архив зашифровать данные с паролем сжатие файлов – уменьшение их размера.

55

Архивация и сжатие файлов

Архивация – создание резервных копий . Цели:

  • сохранить данные на случай сбоя на диске объединить группу файлов в один архив зашифровать данные с паролем сжатие файлов – уменьшение их размера.
  • сохранить данные на случай сбоя на диске
  • объединить группу файлов в один архив
  • зашифровать данные с паролем
  • сжатие файлов – уменьшение их размера.
55 Компьютерные вирусы Компьютерный вирус  – это программа, которая при запуске способна распространяться без участия человека. Признаки заражения: замедление работы компьютера перезагрузка или зависание компьютера неправильная работа ОС или прикладных программ изменение длины файлов появление новых файлов уменьшение объема оперативной памяти рассылка сообщений e-mail без ведома автора замедление работы компьютера перезагрузка или зависание компьютера неправильная работа ОС или прикладных программ изменение длины файлов появление новых файлов уменьшение объема оперативной памяти рассылка сообщений e-mail без ведома автора

55

Компьютерные вирусы

Компьютерный вирус – это программа, которая при запуске способна распространяться без участия человека.

Признаки заражения:

  • замедление работы компьютера перезагрузка или зависание компьютера неправильная работа ОС или прикладных программ изменение длины файлов появление новых файлов уменьшение объема оперативной памяти рассылка сообщений e-mail без ведома автора
  • замедление работы компьютера
  • перезагрузка или зависание компьютера
  • неправильная работа ОС или прикладных программ
  • изменение длины файлов
  • появление новых файлов
  • уменьшение объема оперативной памяти
  • рассылка сообщений e-mail без ведома автора
55 Антивирусные программы это любая программа, способная обнаружить компьютерные вирусы и вредоносные программы, вылечить зараженные ими объекты (файлы), а также предотвратить заражение вредоносным кодом ОС компьютера и ее модификации.

55

Антивирусные программы

  • это любая программа, способная обнаружить компьютерные вирусы и вредоносные программы, вылечить зараженные ими объекты (файлы), а также предотвратить заражение вредоносным кодом ОС компьютера и ее модификации.
55 Виды антивирусных программ Программы – вакцины (программы – доктора, фаги) – созданы для поиска зараженных папок/файлов и их «вылечивания». К ним относятся такие всемирно популярные антивирусные программы, как Doctor Web, Norton AntiVirus и Kaspersky Antivirus. Программки – фильтры или «сторожа» — предназначены для обнаружения вирусов на ранней стадии заражения. Программы – сканеры (детекторы) – служат для обнаружения вирусов на внешних накопителях и в оперативной памяти ПК.

55

Виды антивирусных программ

  • Программы – вакцины (программы – доктора, фаги) – созданы для поиска зараженных папок/файлов и их «вылечивания». К ним относятся такие всемирно популярные антивирусные программы, как Doctor Web, Norton AntiVirus и Kaspersky Antivirus.
  • Программки – фильтры или «сторожа» — предназначены для обнаружения вирусов на ранней стадии заражения.
  • Программы – сканеры (детекторы) – служат для обнаружения вирусов на внешних накопителях и в оперативной памяти ПК.
55 Виды антивирусных программ Файерволы (программки – мониторы) – начинают свою работу при запуске операционной системы компьютера. Находясь постоянно в памяти устройства, производят проверку всех файлов. «Ревизоры» — являются одними из наиболее действенных видов антивирусных программ. Они способны запоминать все исходные параметры системы до заражения и проводить сравнительный анализ после.

55

Виды антивирусных программ

  • Файерволы (программки – мониторы) – начинают свою работу при запуске операционной системы компьютера. Находясь постоянно в памяти устройства, производят проверку всех файлов.
  • «Ревизоры» — являются одними из наиболее действенных видов антивирусных программ. Они способны запоминать все исходные параметры системы до заражения и проводить сравнительный анализ после.
55 7. Алгоритмизация

55

7. Алгоритмизация

55 Понятие алгоритма Алгоритм –  набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения некоторого результата. Алгоритм   – это понятное и точное предписание исполнителю, выполнить конечную последовательность шагов, приводящей от исходных данных к искомому результату.

55

Понятие алгоритма

  • Алгоритм – набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения некоторого результата.
  • Алгоритм   – это понятное и точное предписание исполнителю, выполнить конечную последовательность шагов, приводящей от исходных данных к искомому результату.

55

Свойства алгоритма

  • Конечность (результативность)  – за конечное число шагов должен быть получен результат;
  • Дискретность  – алгоритм должен быть разбит на последовательность выполняемых шагов;
  • Понятность   – алгоритм должен содержать только те команды, которые входят в набор команд, который может выполнить конкретный исполнитель;
  • Точность   – каждая команда должна пониматься однозначно;
  • Массовость   – однажды составленный алгоритм должен для решения подобных задач с разными исходными данными.
  • Детерминированность (определенность) – если для одних и тех же наборов исходных данных он будет выдавать один и тот же результат, т.е. результат однозначно определяется исходными данными.
  • Корректность   - если алгоритм создан для решения определенной задачи, то для всех исходных данных он должен всегда давать правильный результат и ни для каких исходных данных не будет получен неправильный результат. Если хотя бы один из полученных результатов противоречит хотя бы одному из ранее установленных и получивших признание фактов, алгоритм нельзя признать корректным.
55 Основные алгоритмические конструкции Линейный алгоритм Ветвление (разветвляющийся алгоритм) Цикл (циклический алгоритм)

55

Основные алгоритмические конструкции

  • Линейный алгоритм
  • Ветвление (разветвляющийся алгоритм)
  • Цикл (циклический алгоритм)
55 Формы записи алгоритмов  (блок-схемы)

55

Формы записи алгоритмов (блок-схемы)

55 Линейный алгоритм

55

Линейный алгоритм

55 Ветвление

55

Ветвление

55 Цикл, виды циклов

55

Цикл, виды циклов

55 Примеры заданий b=2

55

Примеры заданий

b=2

55 Примеры заданий m=14

55

Примеры заданий

m=14

55 Примеры заданий p=2

55

Примеры заданий

p=2

55 Примеры заданий 2, 3, 4, 5, 6

55

Примеры заданий

2, 3, 4, 5, 6

55 Примеры заданий

55

Примеры заданий

55 Примеры заданий

55

Примеры заданий

55 Разделы Информация: понятие, виды, свойства Системы счисления История развития ВТ Архитектура персональных компьютеров Компьютерные коммуникации и сети Программное обеспечение Алгоритмизация

55

Разделы

  • Информация: понятие, виды, свойства
  • Системы счисления
  • История развития ВТ
  • Архитектура персональных компьютеров
  • Компьютерные коммуникации и сети
  • Программное обеспечение
  • Алгоритмизация
55 Спасибо за внимание!  Удачи на экзамене!

55

Спасибо за внимание! Удачи на экзамене!

-75%
Курсы повышения квалификации

Информационная культура и образование

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Информатика и ИКТ в системе дополнительного образования (1.84 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт