Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  11 класс  /  Дидактический материал по программированию

Дидактический материал по программированию

Дидактический материал по Программированию
30.11.2023

Содержимое разработки

«Использование материалов и текстур в программе ».

Создайте сцену используя возможности программы  и добавьте материал всем вашим объектам. Добавьте как минимум один прозрачный материал (используйте кнопку ZTransp и для настройки прозрачности Alpha), а так же один материал типа Halo. Вы можете создать для материала Halo новый объект, например плоскость с единственной вершиной (остальные 3 вершины нужно удалить). Попробуйте изменить названия всех созданных Вами материалов, чтобы их было легко использовать для других объектов. В финале нажмите кнопку 'F12' для того что бы сделать рендер. 

 

 

-75%
Курсы повышения квалификации

Проектная деятельность учащихся

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Дидактический материал по программированию (51.6 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт