Меню
Тесты
Тесты  /  Информатика  /  6 класс  /  Знакомство с мультипликацией. История создания

Знакомство с мультипликацией. История создания

Avatar
29.06.2018. Тест. Информатика, 6 класс
Будьте внимательны! У Вас есть 10 минут на прохождение теста. Система оценивания - 5 балльная. Разбалловка теста - 3,4,5 баллов, в зависимости от сложности вопроса. Порядок заданий и вариантов ответов в тесте случайный. С допущенными ошибками и верными ответами можно будет ознакомиться после прохождения теста. Удачи!

Список вопросов теста

Вопрос 1

Выберите названия российских мультипликационных студий.

Варианты ответов
  • «Мельница».
  • «Walt Disney Pictures».
  • «Пилот».
  • «20th Century Fox».
  • «Межрабпомфильм».
  • «Мастер-фильм».
Вопрос 2

Кого можно отнести к основателям кинематографа?

Варианты ответов
  • Луи Люмьер.
  • Огюст Люмьер.
  • Якоб Гримм.
  • Братья Лизюковы.
  • Вильгельм Гримм.
Вопрос 3

Что такое «кадры»?

Варианты ответов
  • Кадры – это составляющие любого графического редактора, на которых располагаются нарисованные изображения.
  • Кадры – это люди с хорошим чувством юмора.
  • Кадры – это нарисованные или сфотографированные изображения последовательных фаз движения объектов или их частей.
  • Кадры – это сфотографированные изображения объекта, находящегося на одном месте и в одном положении.
Вопрос 4

Отметьте, верно ли утверждение или нет.

Варианты ответов
  • Если герой выполнен из пластилина, то художнику-мультипликатору нужно для начала создать фигурки героев, а затем менять их положение и фотографировать каждое изменение. После этого все снимки собираются в один фильм.
  • Если героем является кукла, то художнику-мультипликатору, после создания кукольных героев, нужно зафиксировать одно или два движения героев, а затем создать мультфильм.
  • Если герой выполнен из пластилина, то художнику-мультипликатору достаточно создать фигурки героев и сфотографировать каждую фигурку. После этого все снимки собираются в один фильм.
  • Если герой нарисованный, то художнику нужно создать одно или два изображения с движениями своих героев. После чего фотографируется каждое движение и из снимков создаётся фильм.
  • Если герой нарисованный, то художнику нужно создать огромное количество изображений с движениями своих героев. После чего фотографируется каждое движение и из снимков создаётся фильм.
  • Если героем является кукла, то художнику-мультипликатору, после создания кукольных героев, нужно зафиксировать каждое их движение, а затем создать мультфильм.
Вопрос 5

Соотнесите даты с событиями.

1.

30 августа 1877 г.

2.

1892 г.

3.

1906 г.

4.

1924-1925 гг.

5.

1935 г.

Варианты ответов
  • Создание Александром Ширяевым первого отечественного кукольного мультфильма.
  • Первый показ мультипликационного фильма Эмиля Рейно.
  • День рождения рисованной мультипликации.
  • Возникновение советской графической мультипликации.
  • Основание студии «Союзмультфильм».
Вопрос 6

Как называется прибор, изображённый на рисунке?

Варианты ответов
  • Первый фотоаппарат.
  • Фенакистископ.
  • Фонендоскоп.
  • Проектор.
Вопрос 7

Когда появилась первая примитивная мультипликация?

Варианты ответов
  • Во второй половине 19 в.
  • В 18 в.
  • В первой половине 19 в.
  • В первой половине 20 в.
Вопрос 8

Установите порядок действий при создании мультфильмов на компьютере.

Варианты ответов
  • Продумать героев и сценарий.
  • При помощи компьютерной программы нарисовать эскизы героев и задать анимацию движения.
  • Создать объёмный мир для персонажей и самих персонажей в 3В отображении.
  • Создать анимацию для героев.
  • Придать чёткость всем объектам и довести мультфильм до логического завершения, т. е. собрать все части в единое целое, учитывая размеры и пропорции.
Вопрос 9

Продолжите определение: «Мультипликация – это...».

Варианты ответов
  • технические приёмы создания иллюзии движущихся изображений с помощью одного, не изменяющего своего положения, рисунка.
  • технические приёмы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений (кадров), сменяющих друг друга с некоторой частотой.
  • технические приёмы создания изображений в графических редакторах с помощью инструментов рисования.
  • акробатические приёмы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений (кадров), сменяющих друг друга с некоторой частотой.
Вопрос 10

Установите порядок действий при создании мультфильмов.

Варианты ответов
  • Создание персонажей.
  • «Оживление» персонажа.
  • Озвучивание мультфильма.
  • Создание окружающего мира.
  • Покадровое создание мультфильма.
Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт