Тестирование "Модули в PascalABC"
Мирзаева Индира Джаруллаховна
16.06.2020.
Тест. Информатика, Прочее
Тестирование "Модули в PascalABC" для специальности 09.02.07 ИСП
Система оценки:
5* балльная
Список вопросов теста
Вопрос 1
Модуль - это...
Варианты ответов
- это набор ресурсов, разрабатываемых и хранимых независимо от использующих программ
- величина, значение которой не меняется
- поименованная или иным образом идентифицированная часть компьютерной программы, содержащая описание определённого набора действий
Вопрос 2
Из каких частей состоит модуль?
Варианты ответов
- заголовок, интерфейс, исполнительная и заключительная часть
- заголовок, интерфейс и раздел инициализация
- интерфейс, исполнительная часть и раздел инициализация
- заголовок, интерфейс, исполнительная часть и раздел инициализация
Вопрос 3
Какие из разделов модуля являются обязательными?
Варианты ответов
- заголовок
- интерфейс
- исполнительная часть
- раздел инициализация
Вопрос 4
Заголовок модуля состоит из зарезервированного слова ...
Варианты ответов
- Unit
- Interface
- Implementation
- Begin
Вопрос 5
Исполнительная часть начинается словом ...
Варианты ответов
- Unit
- Interface
- Implementation
- Begin
Вопрос 6
Какая рекомендуется последовательность действий при разработке модуля:
Варианты ответов
- спроектировать модуль, т.е. определить основные и вспомогательные подпрограммы и ресурсы
- описать компоненты модуля
- каждую подпрограмму целесообразно отладить отдельно, после чего «вклеить» в текст модуля
Вопрос 7
Модуль SYSTEM...
Варианты ответов
- работает с ASCIIZ-строками
- необходим при разработке больших программ, требующих большого количества памяти
- включает все стандартные процедуры и функции языка Паскаль и встроенные процедуры и функции языка Турбо Паскаль
Вопрос 8
Модуль CRT...
Варианты ответов
- работает с ASCIIZ-строками
- обеспечивает управление текстовым режимом работы экрана
- обеспечивает управление графическим режимом работы экрана
- необходим при разработке больших программ, требующих большого количества памяти
Вопрос 9
Модуль GRAPH...
Варианты ответов
- работает с ASCIIZ-строками
- обеспечивает управление текстовым режимом работы экрана
- обеспечивает управление графическим режимом работы экрана
- необходим при разработке больших программ, требующих большого количества памяти
Вопрос 10
Модуль OVERLAY...
Варианты ответов
- работает с ASCIIZ-строками
- обеспечивает управление текстовым режимом работы экрана
- обеспечивает управление графическим режимом работы экрана
- необходим при разработке больших программ, требующих большого количества памяти
Вопрос 11
Uses CRT -
Варианты ответов
- устанавливает цвет символов
- подключение модуля CRT
- устанавливает включение яркости
- производит очистку экрана
- обеспечивает задержку изображения и выход из программы при нажатии любой клавиши
Вопрос 12
TextColor -
Варианты ответов
- устанавливает цвет символов
- подключение модуля CRT
- устанавливает включение яркости
- производит очистку экрана
- обеспечивает задержку изображения и выход из программы при нажатии любой клавиши
Вопрос 13
ClrScr -
Варианты ответов
- устанавливает цвет символов
- подключение модуля CRT
- устанавливает включение яркости
- производит очистку экрана
- обеспечивает задержку изображения и выход из программы при нажатии любой клавиши
Вопрос 14
ReadKey -
Варианты ответов
- устанавливает цвет символов
- подключение модуля CRT
- устанавливает включение яркости
- производит очистку экрана
- обеспечивает задержку изображения и выход из программы при нажатии любой клавиши
Вопрос 15
Uses GRAPH -
Варианты ответов
- инициирование графического режима
- очистка экрана в графическом режиме
- установка стиля и цвета закраски
- подключение модуля GRAPH
- установка цвета рисуемых линий
Вопрос 16
SetFillStyle -
Варианты ответов
- инициирование графического режима
- очистка экрана в графическом режиме
- установка стиля и цвета закраски
- подключение модуля GRAPH
- установка цвета рисуемых линий
Вопрос 17
InitGraph -
Варианты ответов
- инициирование графического режима
- очистка экрана в графическом режиме
- установка стиля и цвета закраски
- подключение модуля GRAPH
- установка цвета рисуемых линий
Вопрос 18
ClearDevice -
Варианты ответов
- инициирование графического режима
- очистка экрана в графическом режиме
- установка стиля и цвета закраски
- подключение модуля GRAPH
- установка цвета рисуемых линий
Вопрос 19
Режим SetGraphMode - ...
Варианты ответов
- устанавливает графический режим и очищает экран
- возвращает экран в начальное состояние
- устанавливает текущим тот графический режим, который был установлен процедурой InitGraph
Вопрос 20
Режим GetGraphMode - ...
Варианты ответов
- устанавливает графический режим и очищает экран
- возвращает экран в начальное состояние
- устанавливает текущим тот графический режим, который был установлен процедурой InitGraph
Вопрос 21
Режим RestorCrtMode - ...
Варианты ответов
- устанавливает графический режим и очищает экран
- возвращает экран в начальное состояние
- устанавливает текущим тот графический режим, который был установлен процедурой InitGraph
Вопрос 22
Константа psSolid = DashStyle.Solid
Варианты ответов
- Штрихунктирное перо
- Пунктирное перо
- Сплошное перо
Вопрос 23
Константа psSolid = DashStyle.Dot
Варианты ответов
- Штрихунктирное перо
- Пунктирное перо
- Сплошное перо
Вопрос 24
Константа psDashDot = DashStyle.DashDot
Варианты ответов
- Штрихунктирное перо
- Пунктирное перо
- Сплошное перо
Вопрос 25
SetColor -
Варианты ответов
- инициирование графического режима
- очистка экрана в графическом режиме
- установка стиля и цвета закраски
- подключение модуля GRAPH
- установка цвета рисуемых линий
Получите комплекты видеоуроков + онлайн версии
Пройти тест
Сохранить у себя:
Тесты по информатике Прочее
0
264
Нравится
0


