Тест МДК 01.01 Разработка программных модулей
Список вопросов теста
Вопрос 1
Период времени, начинающийся с момента принятия решения о необходимости создания ПП и заканчивающийся в момент его полного изъятия из эксплуатации
Вопрос 2
Все процессы жизненного цикла ПП разделены на базовые группы
Варианты ответов
- Основные
- Вспомогательные
- Организационные
- Подготовительные
Вопрос 3
К основным процессам ЖЦ ПП относятся:
Варианты ответов
- Приобретения
- Поставки
- Разработки
- Эксплуатации
- Сопровождения
- Документирования
- Управления конфигурацией
- Верификации
- Управления
Вопрос 4
К вспомогательным процессам ЖЦ ПП относятся
Варианты ответов
- Документирования
- Управления
- Обеспечения качества
- Верификации
- Аттестации
- Совместной оценки
- Разрешения проблем
- Аудита
- Поставки
- Сопровождения
- Эксплуатации
Вопрос 5
К организационным процессам ЖЦ ПП относятся
Варианты ответов
- Управления
- Создания инфраструктуры
- Усовершенствования
- Обучения
- Разрешения проблем
- Аудита
- Обеспечения качества
- Сопровождения
- Приобретения
Вопрос 6
Улучшение кода без изменения функциональности продукта
Вопрос 7
Программма или функционально завершенный фрагмент программы
Вопрос 8
Размер модуля измеряется числом содержащихся в нем:
Варианты ответов
- Операторов
- Переменных
- Строк
Вопрос 9
Основные характеристики модуля
Варианты ответов
- Размер
- Прочность
- Сцепление
- Рутинность
- Связность
- Безопастность
- Определенность
Вопрос 10
Худшим видом сцепления модулей является:
Варианты ответов
- по содержимому
- по внешним ссылкам
- по данным
Вопрос 11
Расставьте виды связности модулей в порядке убывания уровня
Варианты ответов
- Функциональная
- Последовательная
- Информационная
- Процедурная
- Временная
- Логическая
- Случайная
Вопрос 12
Lazarus — бесплатная и свободная графическая среда разработки программного обеспечения на языке ....
Варианты ответов
- Object Pascal
- Pascal
- Delphi
Вопрос 13
Свойство Name
Варианты ответов
- Текст, который отображается на элементе или вблизи элемента
- Идентификатор, под которым элемент управления определен в программе
- Строка текста, которая представляет фактические данные, которые этот объект содержит.
Вопрос 14
Свойство Position
Варианты ответов
- Определяет, где объект или элемент управления находится в базовых форме или окне.
- Устанавливает минимальный и максимальный размеры для элемента управления.
- Определяет способ, в соответствии с которым объект должен быть выровнен по отношению к родительскому объекту.
Вопрос 15
Что находится в квадратных скобках?
MessageDlg(сообщение, тип_сообщения,[??????], справка)
Варианты ответов
- Список кнопок
- Количество кнопок
- Заголовок сообщения
Вопрос 16
Окно ввода – это стандартное диалоговое окно, которое появляется на экране в результате вызова функции:
Варианты ответов
- InputBox
- MessageDlg
- ErrorBox
Вопрос 17
Преобразование строки в вещественное число
Варианты ответов
- StrToFloat
- StrToInt
- FloatToStr
Вопрос 18
Преобразование целого числа в строку
Варианты ответов
- IntToStr
- StrToInt
- FloatToInt
Вопрос 19
Компонент для выбора одного из нескольких взаимоисключающих рещений
Варианты ответов
- RadioButton
- CheckBox
- Button
Вопрос 20
Компонент-независимый переключатель. Используется для визуализации состояний вклюсено-выключено
Варианты ответов
- CheckBox
- RadioButton
- Button
Вопрос 21
Компонент представляет собой комбинацию поля редактирования (Edit) и список (ListBox), что дает возможность ввести данные путем набора на клавиатуре или выбора из списка.
Варианты ответов
- ComboBox
- CheckBox
- Label
Вопрос 22
Компонент представляет собой набор изображений одинаковых размеров, на которые есть возможность ссылаться по индексам, начиная с 0.
Варианты ответов
- ImageList
- Image
- PaintBox
Вопрос 23
Компонент позволяет в ходе проектирования объединять на одной форме несколько вкладок, которые содержат разные элементы управления
Варианты ответов
- PageControl
- ComboBox
- ListBox
Вопрос 24
Компонент предназначен для создания окна диалога «Сохранить файл как...». Компонент невизуальный
Варианты ответов
- SaveDialog
- SavePictureDialog
- OpenDialog
Вопрос 25
Какой из компоненотов является невизуальным
Варианты ответов
- OpenDialog
- SaveDialog
- ColorDialog
Вопрос 26
Компонент предназначен для добавления к программе главного меню
Варианты ответов
- MainMenu
- Memo
- ScrollBar
Вопрос 27
Разработка алгоритма решения задачи - это
Варианты ответов
- сведение задачи к математической модели, для которой известен метод решения
- выбор наилучшего метода из имеющихся
- тонкое описание данных, условий задачи и ее целого решения
- определение последовательности действий, ведущих к получению результатов
Вопрос 28
Соотнесите функции с их написанием
1.
SQRT(X)
2.
SQR(X)
3.
ABS(X)
Варианты ответов
- квадратный корень
- возведение в квадрат
- модуль аргумента
Вопрос 29
Основными способами записи алгоритма являются...
Варианты ответов
- словесно-формульный
- графический
- на алгоритмическом языке
- знаковый
- числовой
Вопрос 30
Логическое выражение может принимать значения
Варианты ответов
- true, false
- любые
- and, or, not
Вопрос 31
Технология, основанная на представлении программ в виде совокупности объектов, каждый из которых является реализацией собственного класса, которые в свою очередь образуют иерархию на принципах наследования.
Варианты ответов
- Объектно-ориентированное программирование
- Структурное программирование
- Модульное программирование
Вопрос 32
Действие, распознаваемое объектом
Варианты ответов
- Событие
- Свойство
- Метод
Вопрос 33
Внешняя часть класса
Варианты ответов
- Интерфейс
- Объект
- Событие
Вопрос 34
Расставьте в правильном порядке этапы процесса создания приложения
Варианты ответов
- формирование окна программы
- написание программного кода, описание свойств элементов
- отладка программы
- тестирование
- разработка справочной системы
Вопрос 35
Инспектор объектов содержит страницы:
Варианты ответов
- "Свойства" ("Properties");
- "События" ("Events");
- "Избранное" ("Favorites");
- "Процедуры" ("Procedures");
- "Функции" ("Functions");
- "Ограничения" ("Restricted");
Вопрос 36
Общими для большинства компонентов являются свойства:
Варианты ответов
- Цвет
- Имя
- Размер
- Интервал
Вопрос 37
Текст, который отображается на элементе или вблизи элемента контроля соответствует свойству:
Варианты ответов
- Style
- Caption
- Font
- Items
- Name
Вопрос 38
Шрифт, используемый для написания текста, связанного с элементом управления, соответствует свойству:
Варианты ответов
- Style
- Caption
- Font
- Items
- Name
Вопрос 39
Предлагаемое действие, когда нажата кнопка мыши, характеризует событие:
Варианты ответов
- Click
- OnClick
- OnKeyPress
- OnEntry
- OnResize
Вопрос 40
Текстовая часть программы пишется непосредственно в окне:
Варианты ответов
- Редактора кода
- Инспектора объектов
- Палитры компонентов
- Проектировщика форм
Вопрос 41
На какие части, которые работают независимо, разбивается текст программы:
Варианты ответов
- процедуры и функции
- константы и метки
- переменные и массивы
- строки и файлы
- процедуры и переменные
Вопрос 42
Будущее окно приложения, на котором будут располагаться компоненты, называется:
Варианты ответов
- формой
- модулем
- приложение
- редактор
Вопрос 43
Строка procedure TForm1.ButtonClick(Sender: TObject) называется:
Варианты ответов
- телом процедуры
- идентификатором процедуры
- заголовком процедуры
- именем процедуры
Вопрос 44
В каком разделе описывается переменная, для обращения к ней:
Варианты ответов
- const
- procedure
- var;
- label
- function
Вопрос 45
Функция, которая выводит на экран диалоговое окно, содержащее сообщение и поле ввода, устанавливает режим ожидания ввода текста пользователем или нажатия кнопки, а затем возвращает значение типа String, содержащее текст, введенный в поле:
Варианты ответов
- ShowMessage;
- InputBox
- MessageDlg
- ListBox
Вопрос 46
Инструкция, позволяющая реализовать множественный выбор:
Варианты ответов
- If <условие> then;
- Case Селектор of;
- While <условие> do;
- For <логическое выражение> <нач_знач> to <кон_знач> do begin;
Вопрос 47
Компонент, который представляет собой текстовое окно, в которое можно вводить текст или числа во время выполнения программы размещения текста на форме:
Варианты ответов
- Label
- Button
- Edit
- Image
Вопрос 48
В составном имени процедуры TForm1.ButtonClick
Варианты ответов
- TForm1 - имя класса, ButtonClick - собственно имя процедуры;
- TForm1 - собственно имя процедуры, ButtonClick - имя класса;
Вопрос 49
Компонент, который служит для размещения текста на форме:
Варианты ответов
- Label
- Button
- Edit
- Image
Вопрос 50
Математической функции х2 в Lazarus соответствует функция:
Варианты ответов
- abs(x);
- sqrt(x);
- sqr(x);
- exp(x).


