Меню
Тесты
Тесты  /  Информатика  /  8 класс  /  Организация ввода и вывода данных. Вариант 2

Организация ввода и вывода данных. Вариант 2

Avatar
10.05.2023. Тест. Информатика, 8 класс
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
Тестовая работа для 8 класса (текущий контроль по теме программирование на Паскаль

Список вопросов теста

Вопрос 1

 Для выполнения операций с целочисленными данными в языке Паскаль используют обозначение:

Варианты ответов
  • real
  • integer
  • char
  • boolean
Вопрос 2

После выполнения программы, записанной на языке Паскаль:
program prim;
     var s: integer;
begin s:=15;
     write (‘s=’, s)
end.
на экран будет выведено:

Варианты ответов
  • s= 15
  • s:=15
  • ‘s=’15
Вопрос 3

Входной поток, определенный оператором ввода readin (x,y,z) целочисленных значений переменных х, у и вещественной переменной z:

Варианты ответов
  • 1. 2.3.4.7
  • 1,2,5,4.7
  • 1234.7
  • 1 234.7
Вопрос 4

Языковые конструкции, с помощью которых в программах записываются действия, выполняемые над данными в процессе решения задачи:

Варианты ответов
  • стили программирования
  • операторы
  • имена
  • переменные
Вопрос 5

Обозначение переменной а:=7+2 в языке Паскаль:

Варианты ответов
  • real
  • char
  • boolean
  • integer
Вопрос 6

Оператор вывода, который используется для перехода к новой строке:

Варианты ответов
  • write
  • writeln
  • readln
  • read
Вопрос 7
каков будет ответ после выполнения фрагмента программы:
begin

   write('2+');

    writeln ('2=?');

    writeln ('ответ:')

end.

Варианты ответов
  • 2
  • 4
  • 'ответ:4'
  • ответ:4
Вопрос 8

Выберите правильный вид записи оператора:

Варианты ответов
  • Real (‘a,b’);
  • Writeln (Сумма двух чисел равна, Summa);
  • Writeln (‘Введите числа через пробел’);
  • 3*sqr(x):=A;
Вопрос 9

Что будет выведено на экран в результате выполнения программы?
Program My10;
Var x, y: Integer;
Begin
x := 8;
y := 11;
x:= x * y + x;
WriteLn (‘x = ’, x);
End.

Варианты ответов
  • 96
  • x96
  • x=96
Вопрос 10

Для чего нужен оператор присваивания?

Варианты ответов
  • Для сравнения значений переменных
  • Для ввода данных с клавиатуры
  • Для выполнения однотипных действий несколько раз
  • Для вывода данных из оперативной памяти
  • Для вывода результатов программы на экран
  • Для сохранения данных в поименованной области памяти компьютера
Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт