Способы записи алгоритмов. Словесные способы записи алгоритма. Блок-схемы
Список вопросов теста
Вопрос 1
Какой фигурой в блок-схеме обозначается начало-конец (вход-выход)?
Варианты ответов
- Параллелограмм
- Прямоугольник
- Ромб
- Овал
Вопрос 2
Какой фигурой в блок-схеме обозначается блок Принятия решения?
Варианты ответов
- Овал
- Ромб
- Квадрат
- Прямоугольник
Вопрос 3
Какой фигурой в блок-схеме обозначается блок ввода-вывода?
Варианты ответов
- Прямоугольник
- Пирамида
- Параллелограмм
- Овал
Вопрос 4
При графическом способе описание алгоритма осуществляется с помощью...
Варианты ответов
- Блок-схем
- Карты
- Изображения
- Рисунка
Вопрос 5
Алгоритм, записанный словесным способом:
Варианты ответов
- Компьютер
- Игра
- Рисунок
- Рецепт блюда
Вопрос 6
Где окажется исполнитель, выполнивший 8 раза подряд следующую группу команд: пройти 5 метров вперед, повернуть на 90 градусов против часовой стрелки.
Варианты ответов
- На 5 метров впереди
- На 20 метров вправо
- На том же месте
- На 5 метров вправо
Вопрос 7
Цепочка из трех бусин формируется по следующему правилу: На первом месте в цепочке стоит одна из бусин М, Н, О. На втором — одна из бусин Л, М, О. На третьем месте — одна из бусин Л, М, Н, не стоящая в цепочке на первом или втором месте. Какая из следующих цепочек создана по этому правилу:
Варианты ответов
- НОН
- НОМ
- МНЛ
- МНО
Вопрос 8
Какую геометрическую фигуру начертит исполнитель Чертежник, выполняя следующий алгоритм:
использовать Чертежник
алг Прямоугольник
нач
. сместиться в точку (2,1)
. опустить перо
. сместиться в точку (7,1)
. сместиться в точку (7,5)
. сместиться в точку (2,5)
. сместиться в точку (2,1)
. поднять перо
кон
Варианты ответов
- Параллелограмм
- Квадрат
- Овал
- Прямоугольник
Вопрос 9
Какое значение координат (x, y) нужно установить для команды сместиться на вектор (выделено красным), что бы исполнитель Чертежник дорисовал Конверт?
использовать Чертежник
алг Конверт
нач
. сместиться в точку (1,1)
. опустить перо
. сместиться на вектор (0,3)
. сместиться на вектор (3,2)
. сместиться на вектор (3,-2)
. сместиться на вектор (-6,0)
. сместиться на вектор (6,-3)
. сместиться на вектор (-6,0)
. сместиться на вектор (6,3)
. сместиться на вектор (?,?)
. поднять перо
. сместиться в точку (0,0)
кон
Варианты ответов
- (0, 3)
- (-3, 0)
- (0, -3)
Вопрос 10
Какие команды входят в систему команд исполнителя Чертежник:
Выберите несколько ответов
Варианты ответов
- Понять перо
- Опустить перо
- Сместиться на вектор
- Сместиться на точку
- Сместиться в точку
- Переместиться в точку