Меню
Тесты
Тесты  /  Информатика  /  5 класс  /  Создание и пополнение коллекции игр

Создание и пополнение коллекции игр

Avatar
03.03.2020. Тест. Информатика, 5 класс
Будьте внимательны! У Вас есть 10 минут на прохождение теста. Система оценивания - 5 балльная. Разбалловка теста - 3,4,5 баллов, в зависимости от сложности вопроса. Порядок заданий и вариантов ответов в тесте случайный. С допущенными ошибками и верными ответами можно будет ознакомиться после прохождения теста. Удачи!

Список вопросов теста

Вопрос 1

Какими клавишами управляется платформа, скрипт которой показан на рисунке?

Варианты ответов
  • Стрелка вправо
  • Клавиша A
  • Стрелка вверх
  • Стрелка влево
  • Клавиша D
  • Стрелка вниз
Вопрос 2

Какие блоки мы использовали для создания управляемых спрайтов?

Варианты ответов
  • Изменить размер
  • Всегда
  • Изменить цвет
  • Если
Вопрос 3

Как называются спрайт, который реагирует на действия пользователя?

Вопрос 4

Укажите верный порядок действий над шариком, при котором, коснувшись платформы, он отскочит в направлении, противоположном её центру.

Варианты ответов
  • Проверить, коснулся ли спрайт платформы. Если да - действовать дальше
  • Повернуть спрайт шара к центру платформы
  • Повернуть спрайт на 180 градусов
Вопрос 5

По скрипту мяча определите условие окончания игры. Игра закончится если...

Варианты ответов
  • мяч коснётся края сцены.
  • мяч коснётся платформы.
  • мяч коснётся красного цвета.
  • мяч коснётся белого цвета.
Вопрос 6

Установите соответствие между нажатыми клавишами и действиями спрайта по скрипту.

1.

Стрелка вниз

2.

Стрелка вправо и стрелка вперёд

3.

Стрелка вправо

4.

Стрелка вверх

Варианты ответов
  • Ничего не происходит.
  • Спрайт движется в своём направлении.
  • Спрайт движется в направлении, противоположном своему.
  • Спрайт движется в своём направлении, при этом направление меняется по часовой стрелке.
Вопрос 7

Сколькими клавишами управляется автомобиль, скрипт которого изображён на рисунке? В ответе укажите только число.

Вопрос 8

Что произойдёт, если нажать на клавишу "Пробел", и скрипт на рисунке будет запущен.

Варианты ответов
  • Перо будет опущено
  • Перо будет поднято
  • На сцене будет нарисована линия
  • Сцена будет очищена от того, что было нарисовано ранее
Вопрос 9

Сколько ветвлений в данном скрипте?

Вопрос 10

В какой категории блоков расположен блок Scratch "Клавиша нажата"?

Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт