СОР №1 4 класс 1 четв
Список вопросов теста
Вопрос 1
Айым создала игру-путешествие по столице нашей Родины. На рисунке изображена одна из сцен её программы.
Укажи названия переменных, которые она использовала.
Варианты ответов
- верные ответы
- ошибки
- котёнок
Вопрос 2
Для чего в программах используются переменные?
Варианты ответов
- Переменную можно использовать для подсчёта очков, расчётов, показа правильных и неправильных ответов
- Переменную нельзя использовать в программе
- Переменную можно использовать для создания картинок
Вопрос 3
Выбери правильный ответ:
Варианты ответов
- Значение переменной не может изменяться в программе
- Переменные могут принимать не только числовые значения
- Можно создавать только одну переменную
Вопрос 4
Для своей игры Айым продумала сценарий и оформила его в виде таблицы.
Эта (1)............... состояла из нескольких строк и столбцов. Чтобы добавить таблицу на страницу она использовала команду из меню (2)...........
Во время работы ей не хватило одной строки. Чтобы добавить строку Айым выполнила команду (3).....................
Варианты ответов
- таблица
- строка
- вставка
- Работа с таблицами - Макет - Вставить снизу
- Таблица - Добавить строку
Вопрос 5
Айым составила программу для рисования узоров. Что нужно сделать, чтобы отправить программу на выполнение?

Варианты ответов
- Нажать клавишу Пробел
- Нажать клавишу Ввод
- Щелкнуть левой кнопкой мыши
Вопрос 6
Для чего Айым использовала блок "если"

Варианты ответов
- для выполнения команды, если введённое число больше 0 или меньше 20
- для выполнения команды, если введён 0 или 20
- чтобы начать рисовать
Вопрос 7
При каком условии будет рисоваться узор?
Варианты ответов
- если введенное число больше 0 или меньше 20
- если введенное число равно 0 или равно 20
- если введено любое число
Вопрос 8
Какая фигула будет нарисована во вложенном цикле?
Варианты ответов
- треугольник
- круг
- квадрат
Вопрос 9
Сколько раз будет нарисована эта фигура?
Варианты ответов
- 10
- 3
- столько раз, какое число ввели


