Меню
Тесты
Тесты  /  Информатика  /  8 класс  /  Программа анимации, инструменты, основные операции

Программа анимации, инструменты, основные операции

Avatar
23.12.2020. Тест. Информатика, 8 класс
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
Программа для создания анимации, основы, операции, инструменты

Список вопросов теста

Вопрос 1

Основное назначение программы Macromedia Flash MX

Варианты ответов
  • программа для работы с текстом
  • создание векторных изображений
  • создание анимации
  • создание растровых изображений
Вопрос 2

На какой панели находятся инструменты для создания изображений?

Варианты ответов
  • стандартной
  • форматирования
  • options
  • tools
Вопрос 3

Как с помощью инструмента oval нарисовать ровный круг?

Варианты ответов
  • нажать SHIFT и нарисовать
  • нажать CTRL и нарисовать
  • нажать ALT и нарисовать
Вопрос 4

Как открыть библиотеку объектов?

Варианты ответов
  • CTRL + L
  • CTRL + ALT + L
  • SHIFT + L
Вопрос 5

Для чего используются слои? (несколько вариантов ответа)

Варианты ответов
  • для того, чтобы фигуры при наложении друг на друга не обрезали друг друга
  • для того, чтобы мы могли задать движение нескольким объектам на одной сцене
  • для того, чтобы мы могли рисовать фигуры
Вопрос 6

У вас нарисовано две фигуры: прямоугольник и квадрат на разных слоях. Можете ли вы задать им анимацию движения

Варианты ответов
  • да
  • нет
  • да, если они занесены в библиотеку
  • нет, даже если они занесены в библиотеку
Вопрос 7

У вас есть три слоя: круг, квадрат, прямоугольник. Как поместить слой Квадрат на передний план?

Варианты ответов
  • перетащить его мышкой вверх
  • оставить его на своем месте
  • перетащить его мышкой вниз
Вопрос 8

Для каких объектов мы можем установить анимацию движения?

Варианты ответов
  • для любых объектов
  • только для объектов, помещенных в библиотеку
  • только для текста
Вопрос 9

Анимация формы не применима к объектам ...

Варианты ответов
  • находящимся в библиотеке
  • рисункам
  • нарисованным с помощью кисти
Вопрос 10

По умолчанию принята частота кадров в программе Macromedia Flash MX ... в секунду

Варианты ответов
  • 12
  • 14
Вопрос 11

Macromedia Flash MX - редактор ... графики

Варианты ответов
  • векторной
  • растровой
Вопрос 12

Для чего нужна анимация SHAPE?

Варианты ответов
  • для плавного превращения одного объекта в другой
  • для анимации движения
Вопрос 13

Для чего нужна анимация MOTION?

Варианты ответов
  • для плавного превращения одного объекта в другой
  • для анимации движения
Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт