Меню
Тесты
Тесты  /  Информатика  /  8 класс  /  Графические возможности среды программирования PascalABC

Графические возможности среды программирования PascalABC

Avatar
02.02.2024. Тест. Информатика, 8 класс
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
Тест по информатике по теме "Основы алгоритмизации и программирования"

Список вопросов теста

Вопрос 1

В PascalABC для работы с графикой в программе записывается команда...

Варианты ответов
  • uses graphabc;
  • uses drawman;
  • uses robot;
  • uses crt;
Вопрос 2

 

Укажите правильные утверждения:

Варианты ответов
  • для фигур по умолчанию установлена заливка белым цветом;
  • команды графической библиотеки - это вспомогательные алгоритмы, записанные как отдельные процедуры;
  • по умолчанию графическое окно создаётся размером 640х480 пикселей;
  • координаты в графическом окне могут быть любым числом;
  • цвет уже нарисованной фигуры изменить нельзя;
Вопрос 3

 

Для рисования прямоугольника используют команду...

Варианты ответов
  • ellipse;
  • circle;
  • moveto;
  • floodfill;
  • rectangle;
Вопрос 4

Для рисования круга используют команду...

Варианты ответов
  • circle;
  • moveto;
  • ellipse;
  • rectangle;
  • floodfill;
Вопрос 5

 

Размеры графического окна можно задать командой...

Варианты ответов
  • setwindowsize;
  • floodfill;
  • setpenwidth;
  • setbrushstyle;
Вопрос 6

 

Началом координат графического окна является...

Варианты ответов
  • нижний левый угол
  • верхний правый угол
  • верхний левый угол
  • нижний правый угол
Вопрос 7

 

Для изменения толщины линии используют команду...

Варианты ответов
  • setwindowsize;
  • setpencolor;
  • setbrushstyle;
  • setpenwidth;
  • setpenstyle;
Вопрос 8

Для создания отрезка соединяющего точки с координатами (x1,y1) и (x2,y2) используют команду

Варианты ответов
  • MoveTo
  • Line
  • LineTo
Вопрос 9

Графические примитивы - это

Варианты ответов
  • простые геометрические фигуры: прямоугольник, окружность, эллипс, отрезок и т.д.
  • программы, написанные на каком-либо языке программирования
  • специальные библиотеки (модули), содержащие наборы команд для построения изображений
Вопрос 10

Графический редактор - это ...

Варианты ответов
  • простая геометрическая фигура: прямоугольник, окружность, эллипс, отрезок и т.д.
  • программа, написанная на каком-либо языке программирования
  • специальная библиотека (модуль), содержащая набор команд для построения изображений
Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт