Меню
Тесты
Тесты  /  Информатика  /  11 класс  /  Концепция ООП. Программирование объектной модели

Концепция ООП. Программирование объектной модели

Avatar
30.12.2019. Тест. Информатика, 11 класс
Будьте внимательны! У Вас есть 10 минут на прохождение теста. Система оценивания - 5 балльная. Разбалловка теста - 3,4,5 баллов, в зависимости от сложности вопроса. Порядок заданий и вариантов ответов в тесте случайный. С допущенными ошибками и верными ответами можно будет ознакомиться после прохождения теста. Удачи!

Список вопросов теста

Вопрос 1

Как в ООП называется сущность, обладающая чёткими границами, состоянием и поведением?

Варианты ответов
  • Класс
  • Абстракция
  • Объект
  • Метод
Вопрос 2

Выберите истинные утверждения.

Варианты ответов
  • ООП основано на представлении задачи из реального мира в виде множества взаимодействующих объектов.
  • При решении любых задач у объекта будут существенны всегда одни и теже свойства.
  • Абстракция - это приём, при котором в описании объекта игнорируются свойства несущественные при решении конкретной задачи.
  • Класс - это множество объектов, имеющих общую структуру, состояние и поведение.
Вопрос 3

С какого служебного слова начинается описание нового класса на языке Python?

Вопрос 4

Что используется в классах для реализации свойств и поведения их объектов?

Варианты ответов
  • Поля
  • Схемы
  • Диаграммы
  • Методы
Вопрос 5

Какое имя имеет метод-конструктор класса на языке Python?

Вопрос 6

Как создать в переменной obj, объект класса cls, если известно, что конструктор этого класса имеет единственный параметр - self?

Варианты ответов
  • obj = cls ()
  • obj = cls.__init__ (self)
  • obj = cls.__init__ ()
  • obj = cls
Вопрос 7

Как называется метод, который используется для создания объектов класса, к которому он принадлежит?

Вопрос 8

Запишите слово, пропущенное в инструкции создания поля fieldName, значение которого в начале будет равно пяти:
___.fieldName=5

Ответ запишите без пробелов. 

Вопрос 9

Укажите верный порядок следования этапов создания объектной модели задачи.

Варианты ответов
  • Определение объектов системы
  • Уточнение свойств объектов
  • Уточнение поведения объектов
Вопрос 10

Установите соответствия между понятиями и их описаниями.

1.

Объект

2.

Поле

3.

Метод

4.

Интерфейс

Варианты ответов
  • Переменная, принадлежащая объекту класса
  • Правила взаимодействия объектов в программе
  • Экземпляр класса
  • Функция, реализованная для объектов класса
Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт