Меню
Тесты
Тесты  /  Информатика  /  6 класс  /  Итоговый тест по теме "Алгоритмы и исполнители"

Итоговый тест по теме "Алгоритмы и исполнители"

Avatar
13.05.2019. Тест. Информатика, 6 класс
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
Итоговый тест по теме "Алгоритмы и исполнители" для 6 класса

Список вопросов теста

Вопрос 1

Понятная и конечная последовательность точных действий (команд), формальное выполнение которых позволяет получить решение поставленной задачи, называется

Варианты ответов
  • алгоритм
  • действие
  • информация
  • исполнитель
Вопрос 2

Выберите примеры Исполнителя

Варианты ответов
  • Компьютер
  • человек
  • животное
  • техническое устройство
  • Все варианты верны
  • Все варианты не верны
Вопрос 3

Объект который понимает команды алгоритма и умеет правильно их выполнять называется

Варианты ответов
  • заказчик
  • исполнитель
  • командир
  • программа
Вопрос 4

Команды, которые понимает и может выполнить исполнитель, образуют

Варианты ответов
  • систему команд исполнителя
  • программу команд исполнителя
  • задачи команд исполнителя
Вопрос 5

Выберите способы записи алгоритмов

Варианты ответов
  • Словесный
  • Письменный
  • Графический
  • Текстовый
  • Программный
  • Компьютерный
  • Блок-схема
Вопрос 6

Поставьте соответствие

1.

Словесный

2.

Графический (блок-схема)

3.

Программный

Варианты ответов
  • запись алгоритма на естественном языке
  • запись алгоритма с помощью геометрических фигур
  • запись алгоритма в виде программы
Вопрос 7

Комплекс программ, используемых при разработке других программ называется

Варианты ответов
  • Программным обеспечением
  • Средой программирования
  • Средой обитания исполнителя
Вопрос 8

Поставьте соответствие

1.

Field (n,m)

2.

ToPoint (x,y)

3.

PenUp

4.

PenDown

5.

OnVector (a,b)

Варианты ответов
  • Поднять перо Чертежника
  • Переместить перо в точку
  • Создать поле размером
  • Опустить перо Чертежника
  • Переместить перо Чертежника на вектор
Вопрос 9

Выберите из списка команды, которые понимает Чертежник

 

Варианты ответов
  • ToPoint(x,y);
  • OnVector(a,b);
  • left;
  • Pero;
  • Up;
  • PeroUp;
  • ToPoint;
  • PenDown;
  • PenUp;
  • Field (n,m)
Вопрос 10

Выбери алгоритм построения изображения

Варианты ответов
  • program kv; begin field(12,12); topoint(2,2);k1;topoint(5,2)k1; topoint(8,2)k1; end. uses Drawman; procedure k1; begin pendown; onvector(0,2); onvector(1,0); onvector(0,-2); onvector(-1,0); penup; end;
  • program kv; uses Drawman; begin field(12,12); topoint(2,2);k1;topoint(5,2)k1; topoint(8,2)k1; end. procedure k1; begin pendown; onvector(0,2); onvector(1,0); onvector(0,-2); onvector(-1,0); penup; end;
  • program kv; uses Drawman; procedure k1; begin pendown; onvector(0,2); onvector(1,0); onvector(0,-2); onvector(-1,0); penup; end; begin field(12,12); topoint(2,2);k1;topoint(5,2)k1; topoint(8,2)k1; end.
Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт