Меню
Тесты
Тесты  /  Информатика  /  Прочее  /  Итоговый контроль 1 год

Итоговый контроль 1 год

Avatar
21.05.2020. Тест. Информатика, Прочее
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
итоговый контроль для обучающихся объединения "Трехмерное моделирование и анимация" первого года обучения.

Список вопросов теста

Вопрос 1

Инструмент Chamfer в Editable Poly...

Варианты ответов
  • создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
  • уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
  • закрывает границу (Border) полигоном.
  • выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
  • выдавливает выбранные подобъекты.
  • выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
  • добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
  • создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
  • разрезает объект, добавляя новые грани.
  • добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 2

Инструмент Collaps в Editable Poly...

Варианты ответов
  • создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
  • уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
  • закрывает границу (Border) полигоном.
  • выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
  • выдавливает выбранные подобъекты.
  • выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
  • добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
  • создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
  • разрезает объект, добавляя новые грани.
  • добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 3

Инструмент Cap в Editable Poly...

Варианты ответов
  • создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
  • уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
  • закрывает границу (Border) полигоном.
  • выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
  • выдавливает выбранные подобъекты.
  • выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
  • добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
  • создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
  • разрезает объект, добавляя новые грани.
  • добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 4

Инструмент Make Planar в Editable Poly...

Варианты ответов
  • создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
  • уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
  • закрывает границу (Border) полигоном.
  • выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
  • выдавливает выбранные подобъекты.
  • выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
  • добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
  • создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
  • разрезает объект, добавляя новые грани.
  • добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 5

Инструмент Extrude в Editable Poly...

Варианты ответов
  • создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
  • уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
  • закрывает границу (Border) полигоном.
  • выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
  • выдавливает выбранные подобъекты.
  • выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
  • добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
  • создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
  • разрезает объект, добавляя новые грани.
  • добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 6

Инструмент Bevel в Editable Poly...

Варианты ответов
  • создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
  • уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
  • закрывает границу (Border) полигоном.
  • выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
  • выдавливает выбранные подобъекты.
  • выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
  • добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
  • создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
  • разрезает объект, добавляя новые грани.
  • добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 7

Инструмент Inset в Editable Poly...

Варианты ответов
  • создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
  • уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
  • закрывает границу (Border) полигоном.
  • выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
  • выдавливает выбранные подобъекты.
  • выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
  • добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
  • создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
  • разрезает объект, добавляя новые грани.
  • добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 8

Инструмент Bridge в Editable Poly...

Варианты ответов
  • создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
  • уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
  • закрывает границу (Border) полигоном.
  • выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
  • выдавливает выбранные подобъекты.
  • выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
  • добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
  • создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
  • разрезает объект, добавляя новые грани.
  • добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 9

Инструмент Cut в Editable Poly...

Варианты ответов
  • создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
  • уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
  • закрывает границу (Border) полигоном.
  • выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
  • выдавливает выбранные подобъекты.
  • выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
  • добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
  • создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
  • разрезает объект, добавляя новые грани.
  • добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 10

Инструмент Connect в Editable Poly...

Варианты ответов
  • создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
  • уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
  • закрывает границу (Border) полигоном.
  • выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
  • выдавливает выбранные подобъекты.
  • выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
  • добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
  • создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
  • разрезает объект, добавляя новые грани.
  • добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 11

 

Выберите функцию области №1 в интерфейсе программы:

Варианты ответов
  • временная шкала и ползунок
  • плеер
  • настройки анимации
  • переход в заданный кадр
  • создание ключевых кадров
Вопрос 12

 

Выберите функцию области №2 в интерфейсе программы:

Варианты ответов
  • временная шкала и ползунок
  • плеер
  • настройки анимации
  • переход в заданный кадр
  • создание ключевых кадров
Вопрос 13

 

Выберите функцию области №3 в интерфейсе программы:

Варианты ответов
  • временная шкала и ползунок
  • плеер
  • настройки анимации
  • переход в заданный кадр
  • создание ключевых кадров
Вопрос 14

 

Выберите функцию области №4 в интерфейсе программы:

Варианты ответов
  • временная шкала и ползунок
  • плеер
  • настройки анимации
  • переход в заданный кадр
  • создание ключевых кадров
Вопрос 15

 

Выберите функцию области №5 в интерфейсе программы:

Варианты ответов
  • временная шкала и ползунок
  • плеер
  • настройки анимации
  • переход в заданный кадр
  • создание ключевых кадров
Вопрос 16

Выберите функцию области №1 в редакторе материалов:

Варианты ответов
  • Изменить иконку слота редактора материалов
  • Изменить фон слота редактора материалов
  • Включить видимость текстур в рабочем окне программы
  • Вернуться к основным настройкам материала
  • Настройка свечения материала
  • Настройка прозрачности материала
  • Настройка блика для материала
  • Слоты различных материалов
  • Применить материал на выделенный объект
  • Настройка цвета материала
Вопрос 17

Выберите функцию области №2 в редакторе материалов:

Варианты ответов
  • Изменить иконку слота редактора материалов
  • Изменить фон слота редактора материалов
  • Включить видимость текстур в рабочем окне программы
  • Вернуться к основным настройкам материала
  • Настройка свечения материала
  • Настройка прозрачности материала
  • Настройка блика для материала
  • Слоты различных материалов
  • Применить материал на выделенный объект
  • Настройка цвета материала
Вопрос 18

Выберите функцию области №3 в редакторе материалов:

Варианты ответов
  • Изменить иконку слота редактора материалов
  • Изменить фон слота редактора материалов
  • Включить видимость текстур в рабочем окне программы
  • Вернуться к основным настройкам материала
  • Настройка свечения материала
  • Настройка прозрачности материала
  • Настройка блика для материала
  • Слоты различных материалов
  • Применить материал на выделенный объект
  • Настройка цвета материала
Вопрос 19

Выберите функцию области №4 в редакторе материалов:

Варианты ответов
  • Изменить иконку слота редактора материалов
  • Изменить фон слота редактора материалов
  • Включить видимость текстур в рабочем окне программы
  • Вернуться к основным настройкам материала
  • Настройка свечения материала
  • Настройка прозрачности материала
  • Настройка блика для материала
  • Слоты различных материалов
  • Применить материал на выделенный объект
  • Настройка цвета материала
Вопрос 20

Выберите функцию области №5 в редакторе материалов:

Варианты ответов
  • Изменить иконку слота редактора материалов
  • Изменить фон слота редактора материалов
  • Включить видимость текстур в рабочем окне программы
  • Вернуться к основным настройкам материала
  • Настройка свечения материала
  • Настройка прозрачности материала
  • Настройка блика для материала
  • Слоты различных материалов
  • Применить материал на выделенный объект
  • Настройка цвета материала
Вопрос 21

Выберите функцию области №6 в редакторе материалов:

Варианты ответов
  • Изменить иконку слота редактора материалов
  • Изменить фон слота редактора материалов
  • Включить видимость текстур в рабочем окне программы
  • Вернуться к основным настройкам материала
  • Настройка свечения материала
  • Настройка прозрачности материала
  • Настройка блика для материала
  • Слоты различных материалов
  • Применить материал на выделенный объект
  • Настройка цвета материала
Вопрос 22

Выберите функцию области №7 в редакторе материалов:

Варианты ответов
  • Изменить иконку слота редактора материалов
  • Изменить фон слота редактора материалов
  • Включить видимость текстур в рабочем окне программы
  • Вернуться к основным настройкам материала
  • Настройка свечения материала
  • Настройка прозрачности материала
  • Настройка блика для материала
  • Слоты различных материалов
  • Применить материал на выделенный объект
  • Настройка цвета материала
Вопрос 23

Выберите функцию области №8 в редакторе материалов:

Варианты ответов
  • Изменить иконку слота редактора материалов
  • Изменить фон слота редактора материалов
  • Включить видимость текстур в рабочем окне программы
  • Вернуться к основным настройкам материала
  • Настройка свечения материала
  • Настройка прозрачности материала
  • Настройка блика для материала
  • Слоты различных материалов
  • Применить материал на выделенный объект
  • Настройка цвета материала
Вопрос 24

Выберите функцию области №9 в редакторе материалов:

Варианты ответов
  • Изменить иконку слота редактора материалов
  • Изменить фон слота редактора материалов
  • Включить видимость текстур в рабочем окне программы
  • Вернуться к основным настройкам материала
  • Настройка свечения материала
  • Настройка прозрачности материала
  • Настройка блика для материала
  • Слоты различных материалов
  • Применить материал на выделенный объект
  • Настройка цвета материала
Вопрос 25

Выберите функцию области №10 в редакторе материалов:

Варианты ответов
  • Изменить иконку слота редактора материалов
  • Изменить фон слота редактора материалов
  • Включить видимость текстур в рабочем окне программы
  • Вернуться к основным настройкам материала
  • Настройка свечения материала
  • Настройка прозрачности материала
  • Настройка блика для материала
  • Слоты различных материалов
  • Применить материал на выделенный объект
  • Настройка цвета материала
Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт