Итоговый контроль 1 год
Список вопросов теста
Вопрос 1
Инструмент Chamfer в Editable Poly...
Варианты ответов
- создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
- уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
- закрывает границу (Border) полигоном.
- выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
- выдавливает выбранные подобъекты.
- выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
- добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
- создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
- разрезает объект, добавляя новые грани.
- добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 2
Инструмент Collaps в Editable Poly...
Варианты ответов
- создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
- уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
- закрывает границу (Border) полигоном.
- выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
- выдавливает выбранные подобъекты.
- выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
- добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
- создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
- разрезает объект, добавляя новые грани.
- добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 3
Инструмент Cap в Editable Poly...
Варианты ответов
- создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
- уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
- закрывает границу (Border) полигоном.
- выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
- выдавливает выбранные подобъекты.
- выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
- добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
- создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
- разрезает объект, добавляя новые грани.
- добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 4
Инструмент Make Planar в Editable Poly...
Варианты ответов
- создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
- уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
- закрывает границу (Border) полигоном.
- выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
- выдавливает выбранные подобъекты.
- выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
- добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
- создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
- разрезает объект, добавляя новые грани.
- добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 5
Инструмент Extrude в Editable Poly...
Варианты ответов
- создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
- уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
- закрывает границу (Border) полигоном.
- выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
- выдавливает выбранные подобъекты.
- выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
- добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
- создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
- разрезает объект, добавляя новые грани.
- добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 6
Инструмент Bevel в Editable Poly...
Варианты ответов
- создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
- уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
- закрывает границу (Border) полигоном.
- выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
- выдавливает выбранные подобъекты.
- выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
- добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
- создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
- разрезает объект, добавляя новые грани.
- добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 7
Инструмент Inset в Editable Poly...
Варианты ответов
- создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
- уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
- закрывает границу (Border) полигоном.
- выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
- выдавливает выбранные подобъекты.
- выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
- добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
- создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
- разрезает объект, добавляя новые грани.
- добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 8
Инструмент Bridge в Editable Poly...
Варианты ответов
- создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
- уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
- закрывает границу (Border) полигоном.
- выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
- выдавливает выбранные подобъекты.
- выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
- добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
- создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
- разрезает объект, добавляя новые грани.
- добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 9
Инструмент Cut в Editable Poly...
Варианты ответов
- создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
- уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
- закрывает границу (Border) полигоном.
- выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
- выдавливает выбранные подобъекты.
- выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
- добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
- создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
- разрезает объект, добавляя новые грани.
- добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 10
Инструмент Connect в Editable Poly...
Варианты ответов
- создает скос, фаску на выбранных подобъектах (на уровне граней) и полигоны на месте выбранных точек (на уровне точек).
- уничтожает выбранный подобъект склеивая все вершины в одну точку.
- закрывает границу (Border) полигоном.
- выравнивает выбранные подобъекты либо относительно друг друга, либо по одной из трех плоскостей.
- выдавливает выбранные подобъекты.
- выдавливает выбранные подобъекты со скосом.
- добавляет новые полигоны путем разбивки выбранных на 5 частей.
- создает полигоны между выбранных граней или же границ. На уровне полигонов появляется мост между выбранными полигонами.
- разрезает объект, добавляя новые грани.
- добавляет новые грани (перпендикулярно выбранным).
Вопрос 11
Выберите функцию области №1 в интерфейсе программы:
Варианты ответов
- временная шкала и ползунок
- плеер
- настройки анимации
- переход в заданный кадр
- создание ключевых кадров
Вопрос 12
Выберите функцию области №2 в интерфейсе программы:
Варианты ответов
- временная шкала и ползунок
- плеер
- настройки анимации
- переход в заданный кадр
- создание ключевых кадров
Вопрос 13
Выберите функцию области №3 в интерфейсе программы:
Варианты ответов
- временная шкала и ползунок
- плеер
- настройки анимации
- переход в заданный кадр
- создание ключевых кадров
Вопрос 14
Выберите функцию области №4 в интерфейсе программы:
Варианты ответов
- временная шкала и ползунок
- плеер
- настройки анимации
- переход в заданный кадр
- создание ключевых кадров
Вопрос 15
Выберите функцию области №5 в интерфейсе программы:
Варианты ответов
- временная шкала и ползунок
- плеер
- настройки анимации
- переход в заданный кадр
- создание ключевых кадров
Вопрос 16
Выберите функцию области №1 в редакторе материалов:

Варианты ответов
- Изменить иконку слота редактора материалов
- Изменить фон слота редактора материалов
- Включить видимость текстур в рабочем окне программы
- Вернуться к основным настройкам материала
- Настройка свечения материала
- Настройка прозрачности материала
- Настройка блика для материала
- Слоты различных материалов
- Применить материал на выделенный объект
- Настройка цвета материала
Вопрос 17
Выберите функцию области №2 в редакторе материалов:

Варианты ответов
- Изменить иконку слота редактора материалов
- Изменить фон слота редактора материалов
- Включить видимость текстур в рабочем окне программы
- Вернуться к основным настройкам материала
- Настройка свечения материала
- Настройка прозрачности материала
- Настройка блика для материала
- Слоты различных материалов
- Применить материал на выделенный объект
- Настройка цвета материала
Вопрос 18
Выберите функцию области №3 в редакторе материалов:

Варианты ответов
- Изменить иконку слота редактора материалов
- Изменить фон слота редактора материалов
- Включить видимость текстур в рабочем окне программы
- Вернуться к основным настройкам материала
- Настройка свечения материала
- Настройка прозрачности материала
- Настройка блика для материала
- Слоты различных материалов
- Применить материал на выделенный объект
- Настройка цвета материала
Вопрос 19
Выберите функцию области №4 в редакторе материалов:

Варианты ответов
- Изменить иконку слота редактора материалов
- Изменить фон слота редактора материалов
- Включить видимость текстур в рабочем окне программы
- Вернуться к основным настройкам материала
- Настройка свечения материала
- Настройка прозрачности материала
- Настройка блика для материала
- Слоты различных материалов
- Применить материал на выделенный объект
- Настройка цвета материала
Вопрос 20
Выберите функцию области №5 в редакторе материалов:

Варианты ответов
- Изменить иконку слота редактора материалов
- Изменить фон слота редактора материалов
- Включить видимость текстур в рабочем окне программы
- Вернуться к основным настройкам материала
- Настройка свечения материала
- Настройка прозрачности материала
- Настройка блика для материала
- Слоты различных материалов
- Применить материал на выделенный объект
- Настройка цвета материала
Вопрос 21
Выберите функцию области №6 в редакторе материалов:

Варианты ответов
- Изменить иконку слота редактора материалов
- Изменить фон слота редактора материалов
- Включить видимость текстур в рабочем окне программы
- Вернуться к основным настройкам материала
- Настройка свечения материала
- Настройка прозрачности материала
- Настройка блика для материала
- Слоты различных материалов
- Применить материал на выделенный объект
- Настройка цвета материала
Вопрос 22
Выберите функцию области №7 в редакторе материалов:

Варианты ответов
- Изменить иконку слота редактора материалов
- Изменить фон слота редактора материалов
- Включить видимость текстур в рабочем окне программы
- Вернуться к основным настройкам материала
- Настройка свечения материала
- Настройка прозрачности материала
- Настройка блика для материала
- Слоты различных материалов
- Применить материал на выделенный объект
- Настройка цвета материала
Вопрос 23
Выберите функцию области №8 в редакторе материалов:

Варианты ответов
- Изменить иконку слота редактора материалов
- Изменить фон слота редактора материалов
- Включить видимость текстур в рабочем окне программы
- Вернуться к основным настройкам материала
- Настройка свечения материала
- Настройка прозрачности материала
- Настройка блика для материала
- Слоты различных материалов
- Применить материал на выделенный объект
- Настройка цвета материала
Вопрос 24
Выберите функцию области №9 в редакторе материалов:

Варианты ответов
- Изменить иконку слота редактора материалов
- Изменить фон слота редактора материалов
- Включить видимость текстур в рабочем окне программы
- Вернуться к основным настройкам материала
- Настройка свечения материала
- Настройка прозрачности материала
- Настройка блика для материала
- Слоты различных материалов
- Применить материал на выделенный объект
- Настройка цвета материала
Вопрос 25
Выберите функцию области №10 в редакторе материалов:

Варианты ответов
- Изменить иконку слота редактора материалов
- Изменить фон слота редактора материалов
- Включить видимость текстур в рабочем окне программы
- Вернуться к основным настройкам материала
- Настройка свечения материала
- Настройка прозрачности материала
- Настройка блика для материала
- Слоты различных материалов
- Применить материал на выделенный объект
- Настройка цвета материала


