9 класс СОР-3 (4 четверть).
Список вопросов теста
Вопрос 1
... — рисование фигур и линий.
Варианты ответов
-
pygame. key.
-
pygame. cdrom.
-
pygame.image.
-
pygame.display.
-
pygame.draw.
Вопрос 2
... — управление и взаимодействие событиями.
Варианты ответов
-
pygame.display.
-
pygame.cdrom.
-
pygame.image.
-
pygame.event.
-
pygame.key.
Вопрос 3
... — преобразование поверхностей.
Варианты ответов
-
pygame.image.
-
pygame.cdrom.
-
pygame.transform.
-
pygame.display.
-
pygame.key.
Вопрос 4
... — управление временем и частотой кадров.
Варианты ответов
-
pygame.key.
-
pygame.cdrom.
-
pygame.image.
-
pygame.display.
-
pygame.time.
Вопрос 5
pygame. rect — ...
Варианты ответов
-
рисование фигур, линий и точек.
-
загрузка значка курсора.
-
реакция на нажатие клавиши на клавиатуре.
-
управление изображением и экраном.
-
управление прямоугольной областью.
Вопрос 6
pygame. surface — ...
Варианты ответов
-
загрузка значка курсора.
-
управление изображением и экраном.
-
реакция на нажатие клавиши на клавиатуре.
-
управление прямоугольной областью.
-
рисование фигур, линий и точек.
Вопрос 7
... — инициализация окна или экрана для отображения.
Варианты ответов
-
pygame.display. set_caption.
-
pygame.display. get_surface.
-
pygame.display. set_mode.
-
pygame.display. get_caption.
-
pygame.display.quit.
Вопрос 8
... — ссылка на текущую установленную поверхность отображения.
Варианты ответов
-
pygame.display. set_mode.
-
pygame.display. get_surface
-
pygame.display. set_caption.
-
pygame.display. get_caption.
-
pygame.display.quit.
Вопрос 9
... — переключение между полноэкранным и оконным дисплеями.
Варианты ответов
-
pygame.display. toggle_fullscreen.
-
pygame.display. get_surface.
-
pygame.display. set_caption.
-
pygame.display. get_caption.
-
pygame.display.quit.
Вопрос 10
... — установка текущего заголовка окна.
Варианты ответов
-
pygame.display. toggle_fullscreen.
-
pygame.display. get_surface.
-
pyqame.display. set_caption.
-
pygame.display. get_caption.
-
pygame.display.quit.
Вопрос 11
pygame. display. get_caption - это ...
Варианты ответов
-
настройка модуля дисплей.
-
полное обновление экрана дисплея.
-
получение текущего заголовка окна.
-
ссылка на текущую установленную поверхность отображения.
-
установка текущего заголовка окна.
Вопрос 12
pygame. display. get_surfасе — это ...
Варианты ответов
-
настройка модуля дисплей.
-
полное обновление экрана дисплея.
-
получение текущего заголовка окна.
-
ссылка на текущую установленную поверхность отображения.
-
установка текущего заголовка окна.
Вопрос 13
pygame. display. flip - это ...
Варианты ответов
-
настройка модуля дисплей.
-
полное обновление экрана дисплея.
-
получение текущего заголовка окна.
-
ссылка на текущую установленную поверхность отображения.
-
установка текущего заголовка окна.
Вопрос 14
pygame.image.load….
Варианты ответов
-
- загрузка и сохранение изображений.
-
- устанавливает изображение для системного курсора мыши.
-
- устанавливает положение курсора мыши
-
- изменяет размер экрана
Вопрос 15
pygame.mouse.set_pos…
Варианты ответов
-
- устанавливает положение курсора мыши.
-
- устанавливает изображение для системного курсора мыши.
-
- изменяет размер экрана
-
- загрузка и сохранение изображений
Вопрос 16
pygame.mouse.set_cursor …
Варианты ответов
-
- устанавливает изображение для системного курсора мыши.
-
- загрузка и сохранение изображений.
-
- изменяет размер экрана
-
- устанавливает положение курсора мыши.
Вопрос 17
pygame.draw.aaline (screen, black,[0,50],[40,90],2) изображает на экране…
Варианты ответов
-
- сплошную чёрную линию, толщиной 2.
-
- несколько смежных отрезков, толщиной 2.
-
- чёрную окружность, толщиной 2.
Вопрос 18
pygame.draw.rect(screen, BLUE, [60,60,50,20],1) изображает на экране…
Варианты ответов
-
- прямоугольник, толщиной 1.
-
- синий прямоугольник, толщиной 1.
-
- синий квадрат, толщиной 1.
-
- закрашенный синий прямоугольник.
Вопрос 19
pygame.draw.rect(screen, BLUE, [60,60,50,20]) изображает на экране…
Варианты ответов
-
- закрашенный синий прямоугольник.
-
- прямоугольник, толщиной 1.
-
- синий прямоугольник, толщиной 1.
-
- синий квадрат, толщиной 1.
Вопрос 20
Что означает 30 в функции pygame.draw.circle(screen, black, [150,150],30)
Варианты ответов
-
- радиус окружности.
-
- координату центра по х.
-
- координату центра по y.
Вопрос 21
pygame.draw.ellipse(screen, red, [60,250,50,20]) изображает на экране…
Варианты ответов
-
- закрашенный горизонтальный эллипс.
-
- закрашенный вертикальный эллипс.
-
- горизонтальный эллипс.
-
- вертикальный эллипс.
Вопрос 22
pygame.draw.polygon(screen, red, [60,250],[50,20],[200,60],3) изображает на экране…
Варианты ответов
-
- треугольник.
-
- полигон.
-
- многоугольник.
-
- точку.
Вопрос 23
Что означает pi/2 в функции pygame.draw.arc(screen, green, [150,150,150,25],pi/2,pi,3)?
Варианты ответов
-
- начало дуги.
-
- начало окружности.
-
- конец дуги.
-
- конец окружности.
Вопрос 24
Что означает запись if event.type == pygame.KEYDOWN:
Варианты ответов
-
- проверка условия выхода из окна при нажатии любой клавиши.
-
- устанавливает изображение для системного курсора мыши.
-
- загрузка и сохранение изображений.
Вопрос 25
Что означает запись screen.blit(myimage, (100,100))…
Варианты ответов
-
- вывод на экран фото с заданными координатами его расположения.
-
- изменение размеров окна проекта.
-
- изменение размеров спрайта.


