5 класс. Четверть 4. Проверочная работа. Задания к разделу V "Рассуждаем и программируем". Внимательно прочтите вопрос, выберите правильный ответ.
Список вопросов теста
Вопрос 1
Алгоритм должен приводить к решению задачи за конечное число шагов.
Как называется данное свойство алгоритма?
Варианты ответов
- результативность
- определённость
- дискретность
- массовость
Вопрос 2
В каком году был выпущен Scratch 2.0 ?
Варианты ответов
- 2 июля 2013 года
- 9 мая 2013 года
- 19 мая 2013 года
- 9 мая 2009 года
Вопрос 3
Какое расширение имеют файлы версии Scratch 2.0 ?
Варианты ответов
- .sh
- .sb
- .sb2
- .sb3
Вопрос 4
Набор команд, необходимых для работы компьютера:
Варианты ответов
- Алгоритм.
- Транслятор.
- Программа.
- Команда.
Вопрос 5
Среда Scratch ... Выберите несоответствующий ответ:
Варианты ответов
- Имеет сходство с конструктором Лего.
- Создает серию игр с помощью текста.
- Инструмент для создания игр, событий, мультфильмов.
- Игровая среда программирования.
Вопрос 6
Как по другому называтся группа блоков?
Варианты ответов
- Цветовая палитра.
- Набор блоков.
- Блоки управления.
- Палитра блоков.
Вопрос 7
Как называются блоки синего цвета?
Или к какой серии блоков они относятся?
Варианты ответов
- Сенсоры.
- Внешность.
- Звук.
- Движение.
- Перо.
- Управление.
- Операторы.
Вопрос 8
Как называются блоки фиолетового цвета?
Или к какой серии блоков относятся?
Варианты ответов
- Сенсоры.
- Внешность.
- Звук.
- Движение.
- Перо.
- Управление.
- Операторы.
Вопрос 9
Как называются блоки голубого цвета?
Или к какой серии блоков относятся?
Варианты ответов
- Сенсоры.
- Внешность.
- Звук.
- Движение.
- Перо.
- Управление.
- Операторы.
Вопрос 10
Как называются блоки тёмно зелёного цвета?
Или к какой серии блоков относятся?
Варианты ответов
- Сенсоры.
- Внешность.
- Звук.
- Движение.
- Перо.
- Управление.
- Операторы.
Вопрос 11
Как называются блоки светло зелёного цвета?
Или к какой серии блоков относятся?
Варианты ответов
- Сенсоры.
- Внешность.
- Звук.
- Движение.
- Перо.
- Управление.
- Операторы.
Вопрос 12
Для чего нужна кнопка ?
Варианты ответов
- Вводит текст.
- Удаляет фон.
- Рисует.
- Загружает рисунок.
- Библиотека спрайтов.
Вопрос 13
Как называется свойство алгоритма, означающее, что данный алгоритм применим к решению целого класса задач?
Варианты ответов
- массовость
- дискретность
- результативность
- определённость
Вопрос 14
Для чего нужна кнопка ?
Варианты ответов
- Дублирует объект.
- Удаляет объект.
- Рисует.
- Загружает рисунок.
- Библиотека спрайтов.
Вопрос 15
Для чего нужна кнопка ?
Варианты ответов
- Дублирует объект.
- Удаляет объект.
- Рисует спрайт.
- Загружает рисунок.
- Выбрать спрайт из библиотеки.
Вопрос 16
Для чего нужна кнопка ?
Варианты ответов
- Дублирует объект.
- Удаляет объект.
- Рисует спрайт.
- Загружает рисунок.
- Выбрать спрайт из библиотеки.
Вопрос 17
Для чего нужна кнопка ?
Варианты ответов
- Дублирует объект.
- Удаляет объект.
- Запускает скрипт.
- Загружает рисунок.
- Выбрать спрайт из библиотеки.