3 четверть
Список вопросов теста
Вопрос 1
К какому типу информационных моделей относятся диаграммы и схемы?
Варианты ответов
- Знаковые
- Образные
- Смешанные
- Натуральные
Вопрос 2
В зоомагазине из 50 грызунов, выставленных на продажу, 10 - морские свинки, 20 - хомячки и еще 20 - мыши. Какой тип диаграммы лучше использовать, чтобы показать, долю каждого вида среди всех грызунов в зоомагазине?
Варианты ответов
- Столбчатую
- Круговую
- Линейную
Вопрос 3
Установите соответствие между понятиями и определениями.
1.
График
2.
Схема
3.
Диаграмма
Варианты ответов
- Линия, применяемая для наглядного изображения зависимости одной величины от другой.
- Чертеж, показывающий соотношение нескольких величин.
- Информационная модель, в которой с помощью особых приемов и географических обозначений выделяется один или несколько признаков рассматриваемого объекта.
Вопрос 4
Как называется представление объекта в общих чертах с помощью условных обозначений?
Варианты ответов
- Диаграмма
- Схема
- Граф
- Рисунок
Вопрос 5
Как называется информационная модель, в которой объекты изображаются вершинами (точками), а связи между ними - линиями?
Варианты ответов
- схема
- диаграмма
- граф
- график
- рисунок
Вопрос 6
Какое свойство отличает взвешенный граф?
Варианты ответов
- Вершины графа соединены стрелками
- Вершины или ребра графа описаны дополнительной информацией
- Начальная и конечная точки графа совпадают
- Элементы графа расположены в иерархическом порядке (от высшего к низшему)
Вопрос 7
Какой граф называют деревом?
Варианты ответов
- Вершины или ребра графа описаны дополнительной информацией
- Элементы графа расположены в иерархическом порядке (от высшего к низшему)
- Вершины графа соединены стрелками
Вопрос 8
Что такое алгоритм?
Варианты ответов
- Описание конечной последовательности шагов в решении задачи, приводящей от исходных данных к требуему результату
- Решение определенных задачи
- Человек, группа людей, животное или техническое устройство, способные выполнять заданные команды
- Система команд исполнителя(СКИ)
Вопрос 9
Выберите типы алгоритмов
Варианты ответов
- Линейные алгоритмы
- Алгоритмы с ветвлениями и повторениями
- Алгоритм звезда
- Алгоритм начало
Вопрос 10
Когда алгоритм называется линейным?
Варианты ответов
- Алгоритм, в котором команды выполнятся в порядке их записи, то есть последовательно друг за другом,называют линейным
- Форма организации действий, при которой в зависимости от выполнения некоторого условя совершается либо одна, либо другая последовательность действий
- Алгоритм, сдержащий циклы, называется линейным.
- Ситуация, при которой выполнение цикла никогда не заканчивается, называется линейным алгоритмом
Вопрос 11
Как расшифровывается аббривиатура СКИ?
Варианты ответов
- Система команд игрока
- Система команд исполнителя
- Система команд исполнителя-магнитофона
- Система команд исходного кода
Вопрос 12
С помощью чего можно записать последовательность шагов, которые выполняютя при решении некоторой задачи?
Варианты ответов
- Дисканта
- Интеграл
- Блок-схемы
- Граф
Вопрос 13
Выберите из предложенных вариантов всех формальных исполнителей
Варианты ответов
- человек
- автомобиль
- водитель автомобиля
- собака
- персональный компьютер
- пользователь персонального компьютера
Вопрос 14
Что обозначает прямоугольник в блок-схеме?
Варианты ответов
- Начало или конец
- Ввод или вывод
- Выполнение действия
- Вывод ответа
Вопрос 15
Что такое ПРОГРАММА?
Варианты ответов
- Алгоритм, записанный на языке, понятном исполнителю
- Описание последовательности действий, приводящих к конечному результату
- Набор команд, которые может выполнить конкретный исполнитель
Вопрос 16
Чертежник перемещается по координатной плоскости.Линия будет рисоваться, если ...
Варианты ответов
- перо опущено
- перо поднято
- перо есть
- пера нет
Вопрос 17
В начале работы Чертежник находится в точке (0;0). Какая будет нарисована линия, если даны команды:
подними перо;
переведи в точку ( 7; 11);
Варианты ответов
- прямая линия
- окружность
- будет не линия, а точка
- ничего не будет нарисовано
Вопрос 18
В начале работы Чертежник находится в точке (2;4). В какой точке будет перо после выполнения команды:
сдвинь на вектор (3; 4)
Варианты ответов
- (3; 4)
- (5; 8)
- (0; 0)
- (2;4)
Вопрос 19
После выполнения команды:
сдвинь на вектор (3; 4);
Чертежник оказался в точке (6; 9). В какой точке он находился до выполнения команды?
Варианты ответов
- (6; 9)
- (3; 5)
- (9; 13)
- (3; 4)
Вопрос 20
Алгоритм для решения вспомогательной задачи (подзадачи) называется ...
Варианты ответов
- вспомогательным
- дополнительным
- подзадачным
- подалгоритмом