Вид планируемых учебных действий.
Предметные.
Понятие, владение и ориентация в видах декоративно-прикладного творчества, применять имеющиеся материалы, создавать композиции с хорошим художественно-эстетическим вкусом. Самостоятельный поиск дизайнерского решения в проектной деятельности.
Регулятивные.
Умение планировать собственную деятельность.
Познавательные.
Извлечение необходимой информации из беседы, рассказа. Вырабатывать алгоритм действий с творческим подходом и поиском необходимых решений. Знакомство с ремёслами и профессией дизайнера.
Этапы урока.
I. Оргмомент.
Деятельность учителя.
Проверяет готовность обучающихся к уроку.
II. Актуализация.
Предлагает обучающимся рассказать, что они знают о видах декоративно-прикладного творчества, как и где они применяются
Учитель:
- Из всего, что мы сегодня услышали, можно сделать вывод, что «еловая игра», которая напрашивается сама собой, будет вам интересна.
- Итак, вы сегодня будете в роли дизайнеров.
- А кто знает, чем занимаются дизайнеры? – И в каких областях они работают?
III. Мотивация.
Итак:
Задача игры «Дизайнер» заключается в освоении основ культуры, созидательного труда в поиске оригинального решения при разработке декоративного изделия для детской комнаты.
Участники: руководитель игры – учитель, «дизайнеры» - обучающиеся. Образуются 3 группы по 3 человека. «эксперты» - 2 человека обучающиеся.
IV. Изучение нового материала – его восприятие, осознание и осмысление.
Цель игры:
Создать каждой группе по одной творческой работе:
1) эскиз-чертёж,
2) реклама изделия,
3) выполнить подготовительный этап (наживить, временно закрепить), эстетично оформить свои изделия.
Как вариант это может быть детская декоративная игрушка, декоративное изделие быта. Но главное – эти изделия должны служить оформлением и украшением детской комнаты.
Учитель: Назначаем экспертную группу из 2-х человек обучающихся по желанию. «Эксперты» получают «Оценочную ведомость» с их ролью во время игры.
По желанию формирует три рабочих звена из 3 обучающихся «дизайнеров».
- Напоминает обучающимся, что существует определённая технология выполнения работы, которую необходимо соблюдать.
- Через 3 мин. Вы должны сообщить темы вашего декоративного творчества.
V. Физминутка.
VI. Практический этап.
- Перед началом работы проводит инструктаж по ТБ
- Наблюдает за деятельностью «дизайнеров», «экспертов»
- Консультирует слабые звенья и отдельных обучающихся по конструированию макета, раскрою и декоративному оформлению
- Даёт указания по соблюдению правил безопасности и организации рабочего места.
- Через 20 мин. «руководитель объявляет, что игра заканчивается
- Объявление окончания игры.
Весь материал - в архиве.