Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
Вышковская средняя общеобразовательная школа
Злынковского района Брянской области
Мастер-класс
«Игровые технологии как средство активизации познавательной деятельности учащихся начальных классов».
Подготовила:
учитель начальных классов
Виленская Светлана Николаевна
2017 год
Мастер-класс «Игровые технологии как средство активизации познавательной деятельности учащихся начальных классов».
Цель:
1.Презентация опыта работы по применению игровых технологий на уроках начальных классов
Задачи:
1.Научить педагогов использовать игровые формы на уроках.
2.Познакомить педагогов с этапами проведения мастер-класса.
Этапы мастер-класса:
-тренинг
- разработка элемента урока с применением игровой технологии
- рефлексия
-релаксация
Ход мастер-класса.
(Присутствующие рассаживаются за столы, разделившись на 2 микрогруппы)
Организационный момент.
Учитель: Добрый день, уважаемое жюри, уважаемые коллеги! Я рада вас приветствовать на сегодняшнем мастер - классе!
Слайд № 2. ( Картинка: играют дети)
Уважаемые коллеги посмотрите на картинки и скажите, что общего между ними? Назовите ключевое слово. (ИГРА). Верно.
Используя ключевое слово, подумайте, о чем пойдет речь, какова тема моего мастер- класса?» Я вам расскажу о своем опыте использования игровых технологий на уроках.
Слайд № 3.
Тема моего мастер — класса: «Игровые технологии как средство активизации познавательной деятельности учащихся начальных классов».
Я считаю, что использование игр в учебном процессе помогает активизировать деятельность ребенка, развивает познавательную активность, наблюдательность, внимание, память, мышление, поддерживает интерес к изучаемому, развивает творческое воображение, образное мышление, снимает утомление у детей, так как игра делает процесс обучения занимательным для ребенка.
Я убедилась, что на таких уроках ученики работают более активно. Особенно радует, что те ученики, которые учатся неохотно, на уроках работают с большим увлечением и нередко становятся победителями игр. В своей работе я использую такие игры, как игры соревнования: Кто быстрей?, Кто больше?, игры путешествия: «В страну Математики», « В страну Грамматики», «К дядюшке Корню» и другие «Детективное агентство», «Семинар докторов», «Шифровальшики», «Магазин игрушек», «Собери букет».
2.Целеполагание. Постановка учебной задачи.
Я хочу поделиться одной из используемых мною игр.
Слайд № 4. Это «Следствие ведут знатоки» по теме:
Слайд № 5. «Имя существительное как часть речи».
Я предлагаю вам представить себя учащимися 2 класса. На этом занятии мы:
Слайд № 6.
-Обобщим знания об имени существительном
-закрепим орфографические навыки
- научимся работать в сотрудничестве
-будем развивать речь, навыки самоконтроля.
Слайд № 7.
- Вот мы на месте преступления. Обнаружены следы преступника (на доске), который перепутал все портфели и устроил беспорядок в классе. Наша задача распутать следы и отгадать имя злоумышленника. У нас две команды знатоков.
1.Всезнайки.
2. Грамотейки.
Команды будут участвовать в конкурсах и за победу получать 1 пазл из фотографии злоумышленника. После выполнения всех заданий вы сможете собрать фотографию. Вот следы преступника. Распутать их вам помогут знания по русскому языку.
3.Применение знаний и умений в новой ситуации
Слайд № 8.
И так 1-й след «Составляй-ка»
- Каждой команде предстоит составить из слова «орфограмма» по 3 слова. Побеждает команда, которая быстрее справится с заданием. Победители получают 1 пазл. А теперь скажите, на какой вопрос отвечают эти слова? (Кто? Что?)
Какой частью речи они являются? (Имя существительное)
Слайд № 9.
Следующий след «Проверяй-ка»
- Злоумышленник оставил вам письмо.
«Наступила зема. Пушистым снижком, окутаны диревья.
Красивым кавром легла на паляны и луга. Как книгу читаешь узоры на снигу.
Ни птица, ни зверь я, а человек.
Кто я, отгадать ты не сможешь и вовек!»
На мой взгляд, злоумышленник страдает отсутствием грамотности. У каждой команды след№2 с заданием. Нужно исправить его ошибки.
Какое правило не знает злоумышленник? (правописание безударной гласной в корне слова)
Как проверить безударную гласную в корне слова?
(Чтобы проверить написание безударной гласной в корне, надо подобрать к нему однокоренное слово так, чтобы эта гласная стояла под ударением)
3-ый след «Расшифруй-ка»
Вам предстоит расшифровать слова и найти лишнее слово.
ТАМЕЛЛ, ТАПИНКА , ПРЕСНЫЙКРА
Металл, капитан, прекрасный
ЗООНКВ, ИНРЕСНЫЙТЕ, ЕТАНАПЛ
Звонок, интересный, планета
Почему вами названные слова лишние. (Они не являются именами существительными. Это имена прилагательные)
4-ой след «Реши-ка»
- Перед вами карточки с грамматическими примерами.
Ваша задача решить примеры и отгадать слова.
1)(Рогач – ч) + (зубатка- зуба) = (рогатка)
(Ларин – н) + (ириска – ири - к) = (Лариса)
2) (Пласт – ст) + щ = ? (Плащ)
(Герань – рань) + (народ – род) = (Гена)
Назовите, какие из этих слов нарицательные, а какие собственные.
Нарицательные – 1 команда - рогатка, 2 команда – плащ.
Собственные – 1 команда – Лариса, 2 команда – Гена.
Какие имена существительные мы называем собственными? К именам собственным относятся: • Фамилии, имена, отчества людей, а также клички животных. • Географические названия • Названия газет, журналов. Чтобы выделить на письме имена собственные, их принято писать с заглавной буквы.
5-ой след
«Отгадай-ка» Из данных слов нужно найти одушевленные существительные.
Класс, портфель, тетрадь, ученик, учебник
Стол, пенал, учитель, парта, ручка
1команда – ученик
2 команда – учитель
Какие слова мы называем одушевленными? (Слова, отвечающие на вопрос Кто?)
6-ой след « Найди-ка»
Из данных слов
Падают, вечером, тихо, разыгралась, снежинки, метель.
Нужно составить и записать предложения: 1 команде - о снежинках, 2 - о метели. Затем найти и назвать имена существительные.
1 команда – снежинки, 2 команда – метель.
4.Подведение итогов.
- Теперь возьмите пазлы, которые вы заработали во время конкурса, и соберите фотографию злоумышленника. Сейчас мы узнаем, кто хозяйничал в нашем классе. (Шапокляк.) Слайд.
Молодцы!
Слайд.
Вы справились со всеми заданиями и разгадали имя злоумышленника.
5.Рефлексия.
Наша злоумышленница раскаивается в содеянном и обещает больше не совершать таких плохих поступков. Давайте мы ей наденем цветную шляпку. Оценим этим свою работу на уроке:
- если вы успешно справились с заданием, наденьте зеленую шляпку
- если было трудно, но вы справились с заданием, наденьте желтую шляпку.
- если вам было трудно справиться с заданием и вам требовалась помощь учителя, наденьте красную шляпку.
«Релаксация».
Закройте глаза и вспомните приятные моменты нашего занятия.
Я рада, что на протяжении всего занятия вы были внимательны.
Я хочу, чтобы все, кто работал хорошо – улыбнулись мне, а кто чувствует в себе потенциал работать еще лучше – поаплодировали себе.
Слайд. Спасибо за внимание!