Давайте поспорим! Если вы учитель начальных классов, то хотя бы однажды сталкивались с подобной ситуацией за последние 2 недели! Во время практической работы, ваши ученики просто разрывали вас на кусочки. Ведь дети все разные. Многие из них стараются быстрее всех остальных выполнить упражнения и постоянно тянут руку или вовсе кричат после каждого выполненного упражнения: «Я сделал! Посмотрите у меня, пожалуйста! А что дальше? Подойдите к нам! Я все сделал! Так не честно! И т.д...» НО! Даже при большом желании учитель не в силах помочь всем Вы пытались решить эту проблему, используя рабочие тетради на печатной основе. В них нужно подставить ответы, разгадать кроссворд, вписать ответ в виде слова или цифры. Но и с ними есть две проблемы: 1. Не все ученики и их родители, как бы мы не говорили и не напоминали им, покупают эти тетради. 2. Зачастую мы сами не рады, когда приходится тратить свое личное время на проверку этих тетрадей поcле урока. Да и вообще, мы же совеременные учителя, и нам хочется на своем примере показывать, как компьютер, словно волшебная палочка, помогает нам сделать свою работу более эффективной и современной.
А теперь представьте, что ваши уроки могут проходить так... Ученик выполняет все эти упражнения на компьютере и, как только выполнил упражнение, может нажать кнопку «Проверить», после чего компьютер сам даст ему ответ правильно или неправильно, да еще и укажет на ошибку. И при этом фиксирует, сколько раз ученик ошибся, сколько раз ответил правильно, какие упражнения посмотрел, но не выполнил, т.е. пропустил, а так же считает еще самостоятельно результативность. Здорово! Правда? Как будто вы работаете индивидуально с каждым.
Около каждого ученика - персональный учитель ;) Все учащиеся сразу же получают оценки, и вам не нужно тратить свое личное время и силы на проверку тетрадей и листочков.
Как такое возможно? Это возможно сделать с новой электронной тетрадью, о которой я вам сейчас подробно расскажу. Здравствуйте! Меня зовут Дмитрий Тарасов. Я учитель, автор и разработчик сайта для учителей videouroki.net Сейчас это известный проект, в котором работает целая группа учителей-профессионалов. Мы разрабатываем и делимся полезными и удобными для работы учителя материалами. Это готовые видеоуроки и тесты, которые помогают учителю автоматизировать объяснение нового материала, а также быстро и объективно оценить знания учащихся.
Сегодня мы можем сделать практическую работу на уроке Сегодня у нас есть возможность автоматизировать практическую работу. Пример такой автоматизации вы увидите на этой странице. Сейчас, все эти задания и упражнения, которые мы привыкли видеть в печатных тетрадях, разработаны в виде специальной программы - электронной тетради по окружающему миру для 3 класса.
Возможности электронной тетради Контроль знаний, умений и навыков учащихся — важная составляющая часть процесса обучения. И качество знаний обучающихся во многом зависит от того, насколько эффективно организована контрольно-оценочная деятельность на уроке. Все мы понимаем, что необходимо усиливать роль самостоятельной работы, формировать у учащихся способность к саморазвитию, самоконтролю, творческому применению полученных знаний. Всё вышеперечисленное поможет выполнить данная программа. Используя электронную тетрадь, вы сможете:
Фон, кнопки, картинки, анимация, всё это создавалась художником специально для этого проекта. У вас появится больше свободного времени как на уроке, Программа компактна и проста в использовании. Для её работы надо иметь работоспособную операционную систему MS Windows, и не надо устанавливать какие-то дополнительные программы. Программа запускается с любого носителя, отлично работает и по локальной сети. Единственной нюанс - разрешение монитора должно быть не менее 1024х576 пикселей. Программа поможет осуществить оперативную диагностику уровня усвоения учебного материала каждым учеником, обеспечит одновременную проверку знаний учащихся всей группы и формирование у них мотивации для подготовки к каждому уроку, повысит интерес к предмету, сэкономит учебное и личное время. Работа с программой развивает у учащихся познавательную активность, мышление, память, внимание, самостоятельность. Электронная тетрадь по окружающему миру для 3 класса содержит 240 упражнений, по шесть заданий на каждый урок. Каждое из упражнений состоит из одного или нескольких заданий, которые проверяет компьютер. Объем проекта удовлетворит даже самого шустрого ученика,
Причем задания у всех разные Мы прекрасно знаем, что каждый ребёнок индивидуален, кто-то работает быстрее, кто-то долго запрягает, но зато потом быстро едет. Программа позволяет каждому ученику работать в своём темпе. Сильный ученик может пойти вперёд, и его не будет сдерживать слабый ученик. С теми, кто не понимает, можно поработать индивидуально. Программа избавляет учителя от необходимости ежеминутно бегать по классу для проверки заданий и предоставляет большое количество вариантов заданий для каждого ученика.
Каждый решает свой отдельный вариант, Для увеличения наглядности в некоторых заданиях используются созданные специально к этому проекту картинки, схемы, скриншоты и таблицы.
Вам больше не нужно бегать по классу во время практической работы Используя данную программу в своей работе, вам больше не придется бегать по классу для проверки заданий или, сидя после уроков, проверять листочки. Как раз появится время заниматься творчеством или отдыхом.
При необходимости с ЭТ можно работать фронтально Для развития устной речи можно запустить данную программу на интерактивной доске или вывести на экран с помощь проектора и, вызвав ученика, попросить объяснить выбор своего ответа. Итак, программа позволяет проверять одновременно всех учащихся группы; выполнение работы занимает немного времени, что делает возможным его проведение практически на любом занятии, при выполнении задания все учащиеся поставлены в равные условия — они работают в одно и то же время с одинаковым по объему и сложности материалом, что исключает влияние на оценку их ответов такого фактора, как везение или невезение или личностный фактор учителя.
Это максимально быстрая и объективная проверка и закрепление знаний Программа позволяет не тратить время на уроке вхолостую. Ведь компьютер проверит правильность выполненной работы намного быстрее, чем самый лучший учитель. Чтобы начать работу с программой необходимо запустить файл: Электронная тетрадь по окружающему миру 3 класс.exe После непродолжительной паузы, которая зависит от мощности вашего компьютера, вы увидите титульную страницу программы. На этой странице ученики должны набрать свои данные: фамилию, имя, класс. Чтобы начать выполнять задание, надо набрать его номер и нажать кнопку «Начать» или клавишу «Enter». Однако, если не набраны фамилия или класс, то переход на задание не состоится, появится надпись: «Вы не указали фамилию, класс». В строке: номер задания компьютер позволяет печатать только цифры, если номер задания находится вне интервала [1;240], то ученик начнёт работу с упражнения номер один. Остановимся на заданиях более подробно. В программе собраны упражнения следующих типов:
Каждый из уроков содержит по шесть упражнений, которые в свою очередь состоят из одного или нескольких заданий различного типа и уровня сложности. В программе есть меню, состоящее из названия уроков и номеров заданий. Это меню доступно, когда ученик ввёл на титульной странице свои данные и перешёл на выполнение любого задания. На титульной странице меню недоступно.
Во время работы... Внизу каждой страницы, в строке состояния отображаются: фамилия, имя ученика, класс, количество ошибок, количество выполненных и пропущенных заданий. Чуть выше строки состояния находятся кнопки: «Назад» - для перемещения на страницу назад, «Вперёд» для перемещения на страницу вперёд. До тех пор, пока ученик не выполнит задание верно, кнопка «Вперёд» будет не активна. Если же ученик хочет пропустить задание, то он должен использовать комбинацию клавиш {Ctrl}+стрелка вправо – переход на страницу вперёд, {Ctrl}+стрелка влево – переход назад на страницу. При нажатии на кнопку «Проверить» происходит проверка задания. Если задание выполнено верно, то появится надпись «Молодец», увеличится количество выполненных заданий, а кнопка «Вперёд» позволит перейти на страницу вперёд. Причём окно с надписью «Молодец» автоматически закроется при нажатии кнопки «Вперёд». Здесь же ваши ученики будут приятно удивлены, потому что увидят робота с обложки тетради, который будет им показывать "Класс".
Отметить верные или неверные утверждения, высказывания В данных заданиях ученик может выбрать один или несколько верных ответов, варианты ответов могут сортироваться случайным образом. Для того, чтобы выбрать верный ответ, необходимо щёлкнуть левой кнопкой мыши на нужных вариантах, в прямоугольнике появится галочка – признак того, что вариант выбран. Если надо отменить выбор, то щёлкните левой кнопкой мыши по нужному варианту ещё раз. После того, как выбраны все верные, на ваш взгляд, варианты ответов надо нажать кнопку «Проверить». Очень внимательно и вдумчиво читайте условия задания, обращайте внимание на то, когда надо указать верные утверждения, а когда ложные утверждения. * Интересный момент! Ученик может повторно вернуться на выполненное задание и выполнить его ещё раз, но при этом количество выполненных заданий не увеличится, и появится окно, где говорится, что задание выполнено повторно и сообщается о том, что он молодец, ведь повторение - мать учения.
Перенос букв, слов, предложений в нужное место, Выполняя задания этих типов, ученик должен перенести данные в нужные места, используя возможности переноса с помощью мышки. Буквы, слова, словосочетания или предложения, которые надо переносить, выделяются синим цветом и также сортируются компьютером случайным образом.
Написать верное слово или нужное число, напечатать ответ на вопрос Ученик в этих заданиях должен напечатать ответ в прямоугольник. Набирая ответ, обратите внимание учеников на то, чтобы он был грамматически правильно напечатан (есть задания, где грамматическая ошибка будет исправляться автоматически) Если в качестве ответа должны набираться цифры, то возможность набора текста будет отключена.
Выбор слова, словосочетания из выпадающего списка Прочитав задания, необходимо из представленного перечня выбрать верный ответ, если хотя бы один из ответов неверен, то все задание считается выполненным неправильно.
Перенести смайлик в нужный прямоугольник В этих заданиях необходимо перенести смайлик в тот прямоугольник, который указан в условии задания. Перенос осуществляется стандартным способом: подвести указатель мышки на элемент, нажать левую кнопку мыши и, не отпуская её, перенести элемент в нужное место.
Отгадать загадку, решить ребус, кроссворд или головоломку В упражнениях данного типа присутствуют кроссворды, ребусы, загадки, задания, связанные с развитием мышления и логики учащихся. Все ответы в данных заданиях должны быть записаны грамматически правильно (в некоторых заданиях слово с грамматической ошибкой исправляется автоматически). Для заданий, где ученик должен знать нумерацию букв в русском алфавите, предусмотрена подсказка (для слабых учеников). Можно вызвать на экран рисунок с буквами русского алфавита, для этого надо нажать комбинацию клавиш Ctrl+Ф.
Заполните таблицу, перенесите данные в таблицу Необходимо, проанализировав условия задания, напечатать нужный ответ в таблице или перенести указанные данные.
Определить лишнее слово В этих заданиях ученику надо найти закономерности и, нажав один раз левую кнопку мыши, выделить лишнее слово, группу слов на каждой из строк, или его подчеркнуть, зачеркнуть.
Раскрасить нужным цветом В данных заданиях надо внимательно прочитать условия и щелкать нужной кнопкой мыши для закрашивания необходимым цветом кружка, звездочки или стрелочки.
Запиши буквы в клеточки В данных заданиях надо внимательно прочитать условия и набрать ответ в нужных клетках.
Задания, включающие в себя вопросы различных типов В этих заданиях в одном упражнении могут быть задания различных типов, например: напечатай слово и выбери верное утверждение, или, только после набора правильного ответа на ребус, вы увидите задание, в котором надо переместить рисунки в нужный прямоугольник.
Установи стрелки В этих заданиях надо соединить слова или рисунки стрелками, согласно условию задания, для этого необходимо щелкать левой кнопкой мыши по указанным в условии словам или рисункам.
Вы всегда можете видеть результативность работы ученика В любой момент времени, пока запущена программа, можно перейти на лист «Итоги», щёлкнув ЛКМ по соответствующей строчке меню. На этой странице отображается: фамилия, имя ученика, класс, количество выполненных заданий, пропущенных заданий, ошибок, номера верно выполненных и пропущенных упражнений. В зависимости от полученного результата на экране появляется та или иная анимированная картинка с главным героем тетради - роботом с обложки. Например, когда результативность ученика 0-20%, робот выводит сообщение "Плохо" и принимает огорчённый вид.Когда, результативность 20-50%, робот выводит сообщение, что нормально, но можно поработать и получше, и выглядит менее огорчённым. Если результативность 50-80%, то робот одобрительно поднимает руку и печатает надпись "Хорошо". А если же ученик получит более 80%, то робот просто счастлив и подпрыгивает от радости, выводит надпись "Отлично". На этой же странице показана результативность работы данного ученика, которая высчитывается по формуле: ((количество выполненных – количество пропущенных – количество неправильных * 0,25)/количество заданий в уроке)*100. Ответ округляется до целых, отрицательные числа заменяются нулём.
Сохраняем соревновательный эффект Обратите внимание на то, что результативность может превышать 100%. Было бы логично оставить результативность в пределах 100%, но ведь тогда пропадает соревновательный эффект при работе. Поэтому результативность может расти и выше 100%. Норма выполнена и даже перевыполнена. А за 100% считаем всю практическую работу, заготовленную на сегодняшний урок. Но успевающие ученики могут пойти дальше и выполнять упражнения наперед. Через неделю они просто повторят те задания, которые делали раньше и лучше усвоят материал. Вот такая логика... На каждый урок дается по 6 упражнений, которые ученик должен выполнить. Если он выполнит их правильно, то получит результативность 100% - что означает отличный результат. По этим процентам очень легко сориентироваться и поставить оценку.
А как поставить оценку? Как оценить ученика? Если вам трудно понять, какую оценку поставить, то просто обратите внимание на главного героя. Фактически он сам показывает эту оценку своей реакцией на результат. Но, чтобы у вас сохранилась возможность создать собственные критерии оценивания работы, результат показывается в процентах. Посмотрите отзывы о других подобных проектах Одним из главных достоинств этой электронной тетради является то, что она позволяет ученику обучаться на практике, не требуя внимания учителя. Сама программа отвечает на его вопросы и показывает, что правильно, а что неправильно. Учитель не может разорваться и помочь каждому, ведь дети соревнуются на уроке и стараются быстро выполнить все задания, постоянно обращаясь к учителю с просьбой проверить очередную часть их работы. Но с этой электронной тетрадью, ваши уроки будут более спокойными для вас и более продуктивными для ваших учащихся. Потому что такой проблемы точно не возникнет. Около каждого ученика будет стоять виртуальный учитель, который будет отвечать на его вопросы по практической работе, еще до того, как они возникнут у ученика. Но... Ведь сегодня вы можете наслаждаться свободным временем на уроке
Лицензионное соглашение и частые вопросы по работе с программой Приобретая данный проект ознакомьтесь с лицензионным соглашением. Могу ли я установить программу на несколько компьютеров? Я предлагаю свои проекты для учителей, для их персонального использования в работе. Это значит, что вы можете пользоваться ими и установить программу на все компьютеры в вашем классе. Но ваши коллеги уже должны покупать для своей работы отдельные лицензии. Так же запрещается копировать, тиражировать и распространять этот программный продукт всевозможными способами. Т.е. на сегодняшний день данная лицензия привязывается к вам, как к конкретному человеку. Почему вместо оценки показана результативность в %? И как поставить оценку? Вы можете обратить внимание на героя, у него 4 состояния. Они соответствуют оценке, которую я рекомендую использовать для классов со средней успеваемостью. А почему результативность может превышать 100%? По поводу того, что результативность может превышать 100%. Было бы логично оставить результативность в пределах 100%, но ведь тогда пропадает соревновательный эффект при работе. Полезные рекомендации Объясните сразу ученикам, что они не должны перепрыгивать по заданиям, потому что каждое задание считается в этом случае просмотренным, но не выполненным, и поэтому они влияют на результативность ученика. Для перехода к следующему заданию без выполнения предыдущего можно использовать меню программы или комбинацию клавиш CTRL + стрелка вправо. Для более удобной работы с программой пользуйтесь решебником, который также приложен к программе.
Технические характеристики Формат проекта: исполняемый .exe файл Размер всего проекта: 65,1 Мбайт Внимание! Работать с данной программой я рекомендую только в ОС Windows XP, Vista, 7, 8, 10 и выше. В Линукс программа запустится через wine, но в некоторых упражнениях будут выскакивать ошибки. Одна из клиенток нашла решение проблемы использования этой программы в Линукс. Возможно, вам этот опыт будет так же полезен
Итак... Получите прямо сейчас Стоимость:
|