1. Способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, называется
2. Компьютерная программа, предназначенная для обработки текстовых файлов, такой как создание и внесение изменений называется
3. Упорядоченная последовательность команд, необходимых компьютеру для решения поставленной задачи называется
4. Объект Windows, предназначенный для объединения файлов и других папок в группы, это
5. Информационный процесс, в результате которого создаётся информационный продукт,
6. Область памяти, которая служит для хранения данных, для обмена, называется
7. Искусственное представление движения в кино, на телевидении или в компьютерной графике путем отображения последовательности рисунков или кадров с частотой, при которой обеспечивается целостное зрительное восприятие образов, называется...