Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Мероприятия  /  9 класс  /  Материал для проведения мероприятия по информаткие "Своя игра"

Материал для проведения мероприятия по информаткие "Своя игра"

Архив содержит 4 презентации, связанные между собой гиперссылками. Для начала игры запустить презентацию "своя игра Начало".
30.10.2014

Описание разработки

Правила игры

Общие правила

В игре принимают участие 3 команды. Их основная цель — отвечать на вопросы и зарабатывать как можно большее число очков. В начале игры у каждого из игроков на счету 0 очков.

Суть игры заключается в том, что три команды отвечают на вопросы различной стоимости, пытаясь опередить друг друга. Игра состоит из четырёх раундов — трёх основных и финального. Каждый из основных раундов содержит 4 те мы по 3 вопросов в каждой. Каждый вопрос темы имеет свою стоимость — 900, 600, 300.

Начинается игра с того, что команды проходят жеребьевку.

Право первого хода у команды выигравшее жеребьевку. Команда выбирает один из 4 вопросов. Вопрос появляется на экране и зачитывается вслух ведущим, и любая из команд может дать ответ на него. Игроки могут отвечать на вопрос, только после сигнала (сигнал включается одновременно с последним слогом вопроса); если команда отвечает до сигнала, то фиксируется фальстарт. Далее ведущий определяет, права ли отвечающая команда. В случае правильного ответа очки начисляются на счёт команды, а команда получает право выбрать следующий вопрос. В случае неверного ответа очки снимаются со счёта отвечающей команды. В этом случае оставшиеся команды имеют право дать свой ответ на прозвучавший вопрос. Если в течение трёх секунд на вопрос никто не отвечает, то ведущий делает это сам, а следующий вопрос выбирает та же команда, что выбирала и предыдущий.

Каждый раунд продолжается до тех пор, пока в нём не будут разыграны все вопросы.

Специальные вопросы

Помимо обычных вопросов, существуют специальные — «Кот в мешке» и «Вопрос - аукцион».

Кот в мешке

Если команде достался «Кот в мешке», он обязан передать его кому - то из соперников. Отвечать на такой вопрос может только та команда, которой подбросили «Кота». Ведущий называет тему «Кота» (она, как правило, не совпадает с исходной темой выбранного вопроса, но бывали и исключения), а получившая его команда выбирает стоимость, равную минимальной или максимальной в раунде. Команда обязана отвечать на вопрос, молчание приравнивается к неверному ответу.

За угадывание после просмотра первой картинки команде начисляется одна сумма, после просмотра второй — сумма поменьше и так далее.

Вопрос - аукцион

Если вопрос оказывается аукцио ном, то команды торгуются за него, и в результате он достаётся той, которая сделала наибольшую ставку. Ставки кратны 100 очкам, не должны быть ниже ном инала вопроса и не должны превышать суммы на счету у команды (это правило работает и в финальном раунде), а ва - б анк (это ставка, при которой команда ставит на кон все имеющиеся у нее очки) перебивается только бо́льшим ва - банком.

Начинает делать ставку команда, выбравшая «Вопрос - аукцион». Если сумма у нее на счету меньше номинала вопроса, она может играть только на номинал. Затем идёт та из двух оставшихся, у кого сумма на табло меньше. Если у оставшихся суммы равны, команду выбирает ведущий. Вторая команда может повысить ставку, тем самым перебивая ставку первой команды. Далее спрашивают третью команду, а потом — по кругу (то есть, снова возвращаются к той, кто открыл вопрос). Любая команда в любой момент, кроме самой первой ставки, может сказать «Пас» и выбыть из торгов. Либо же ставка другой команды превысит ее счёт, и она говорит «Пас» автоматически.

Финал

Победителем игры объявляется команда, набравшая наибольшую сумму очков. В случае равенства этого показателя у двух или трёх команд между ними проводится «перестрелка». Задаются 5 вопросов из одной темы, стоимостью от 100 до 500 очков. Отвечать на них могут лишь кандидаты на победу. В случае повторного равенства очков проводится новая «перестрелка» и т. д. до выявления победителя.

презентация к викторине по информатике Своя игра

Весь материал - смотрите документ.

-75%
Курсы профессиональной переподготовке

Учитель, преподаватель физики и информатики

Продолжительность 600 или 1000 часов
Документ: Диплом о профессиональной переподготовке
17800 руб.
от 4450 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Материал для проведения мероприятия по информаткие "Своя игра" (23.45 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт