Цель: развитие интереса детей к информатике, развитие творческих способностей, логического мышления, воспитание любви к информатике, формирование навыков работы с компьютером, воспитание чувства дружбы, ответственности, развитие у школьников творческого мышления, формирование операционного мышления направленного на выбор оптимальных решений.
Ход мероприятия
- Приветствие команд.
Каждая команда должна сказать свое название, представить и пояснить свою эмблему и если есть, то и свой девиз (оценивается конкурс в 5 баллов)
- Конкурс «Аукцион».
Каждая команда по очереди называет составные части компьютера. Команда, которая затрудняется дать ответ, выбывает из конкурса. Очки начисляются в порядке убывания: команда, выбывшая из конкурса последней, получает максимальное количество баллов.
- Конкурс «Разноцветные зверята».
Один из представителей каждой команды должен в графическом редакторе Paint нарисовать животное по образцу. На работу отводится 7 – 10 минут.
Жюри оценивает работы. Самая аккуратная и наиболее похожая на образец работа получает максимальное количество баллов.
- Конкурс «Закончи стихотворение».
Пока один человек из команды рисует, остальные участвуют в следующем конкурсе. На экране монитора появляются вопросы, на карточках записываются ответы и затем сдаем ответы в жюри и проверяем.
Жюри засчитывает количество правильных ответов, и начисляет каждой команде соответствующее количество баллов.
1. Скромный серый колобок,
Длинный тонкий проводок,
Ну а на коробке -
Две или три кнопки.
В зоопарке есть зайчишка,
У компьютера есть. . .
(Мышка)
2. А теперь, друзья, загадка!
Что такое: рукоятка,
Кнопки две, курок и хвостик?
Ну конечно, это. . .
(Джойстик)
3. Словно смелый капитан!
А на нем - горит экран.
Яркой радугой он дышит,
И на нем компьютер пишет
И рисует без запинки
Всевозможные картинки.
Наверху машины всей
Размещается. . .
(Дисплей)
4. Около дисплея - главный блок:
Там бежит электроток
К самым важным микросхемам.
Этот блок зовут. . .
(Системным)
5. По клавишам
прыг да скок -
Бе - ре - ги но - го - ток!
Раз - два и готово -
Отстукали слово!
Вот где пальцам физкультура
Это вот - . . .
(Клавиатура)
6. В ней записаны программы
И для мамы, и для папы!
В упаковке, как конфета,
Быстро вертится. . .
(Дискета)
7. И компьютеры порой
Говорят между собой,
Но для этого одна
Им штуковина нужна.
К телефону подключил -
Сообщение получил!
Вещь, известная не всем!
Называется. . .
(Модем)
8. Для чего же этот ящик?
Он в себя бумагу тащит
И сейчас же буквы, точки,
Запятые - строчка к строчке -
Напечатает картинку
Ловкий мастер
Струйный. . .
(Принтер)
- Конкурс «Отгадай ребус!»
Все члены команды отгадывают ребусы. Отвечает та команда, которая первой подняла руку.
Жюри считает количество правильных ответов и начисляет соответствующее количество баллов.
Весь материал – смотрите документ.