Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Разное  /  10 класс  /  Материал по информатике "Глянцевый текст в редакторе Blender"

Материал по информатике "Глянцевый текст в редакторе Blender"

Статья содержит алгоритм моделирование глянцевого текста средствами Blender.
31.05.2014

Описание разработки

Алгоритм:

Удалите куб и добавьте в сцену текст. Нажмите Tab и измените надпись на Gloss (или любую другую, на Ваш выбор). По завершению снова нажмите Tab.

Перейдите на вкладку текста, и настройте внешнюю его часть так, как показано на рисунке:

Затем создайте дубликат текста (Shift + D), никуда его не перемещайте (0|Enter), и выставите для него следующие настройки:

Переключитесь на Cycles Render. Затем создайте новый материал для внутренней части текста.

Теперь выделите внешнюю часть текста, и настройте материал для нее (желтый цвет e7d17f):

Далее займемся настройкой освещения. Переключитесь на ортографический вид и перейдите на вид сбоку. Расположите лампу немного ниже камеры, затем перейдите на вид спереди и расположите по центру текста.

Затем на вкладке лампы выставите следующие настройки:

Добавьте в сцену плоскость, поверните ее на 90 градусов по оси-Х, расположите позади надписи и увеличьте масштаб (S|100|Enter). Добавьте еще одну плоскость, расположите ее так, чтобы надпись стояла на ней, и также увеличьте ее масштаб (S|100|Enter).

Теперь создадим материалы для плоскостей. Для первой плоскости (той, что позади надписи) создайте материал с настройками по умолчанию. Для второй — выставите следующие настройки:

Включите режим отображения Rendered, чтобы увидеть результат:

Чтобы убрать черные области с краев надписи, выделите внешнюю часть текста, и добавьте для нее модификатор Edge Split.

Вернемся к плоскости пола. Выделите ее и на вкладке материалов произведите следующие настройки:

Глянцевый текст в редакторе Blender

В завершении выставите камеру так, как Вам необходимо, и на вкладке рендера в меню Sampling установите значение Clamp 0.98 и Samples 300 (или немного больше). Затем нажмите F12. И вашглянцевый текст готов.

Содержимое разработки

Глянцевый текст.

Удалите куб и добавьте в сцену текст. Нажмите Tab и измените надпись на Gloss (или любую другую, на Ваш выбор). По завершению снова нажмите Tab.

Перейдите на вкладку текста, и настройте внешнюю его часть так, как показано на рисунке:

Затем создайте дубликат текста (Shift + D), никуда его не перемещайте (0|Enter), и выставите для него следующие настройки:

Переключитесь на Cycles Render. Затем создайте новый материал для внутренней части текста.

Теперь выделите внешнюю часть текста, и настройте материал для нее (желтый цвет e7d17f):

Далее займемся настройкой освещения. Переключитесь на ортографический вид и перейдите на вид сбоку. Расположите лампу немного ниже камеры, затем перейдите на вид спереди и расположите по центру текста.

Затем на вкладке лампы выставите следующие настройки:

Добавьте в сцену плоскость, поверните ее на 90 градусов по оси-Х, расположите позади надписи и увеличьте масштаб (S|100|Enter). Добавьте еще одну плоскость, расположите ее так, чтобы надпись стояла на ней, и также увеличьте ее масштаб (S|100|Enter).

Теперь создадим материалы для плоскостей. Для первой плоскости (той, что позади надписи) создайте материал с настройками по умолчанию. Для второй — выставите следующие настройки:

Включите режим отображения Rendered, чтобы увидеть результат:

Чтобы убрать черные области с краев надписи, выделите внешнюю часть текста, и добавьте для нее модификатор Edge Split.

Вернемся к плоскости пола. Выделите ее и на вкладке материалов произведите следующие настройки:


В завершении выставите камеру так, как Вам необходимо, и на вкладке рендера в меню Sampling установите значение Clamp 0.98 и Samples 300 (или немного больше). Затем нажмите F12.



-75%
Курсы повышения квалификации

Информационная культура и образование

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Материал по информатике "Глянцевый текст в редакторе Blender" (0.29 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт