Цели игры:
Учебная – совершенствование, обобщение и закрепление знаний учащихся по предмету.
Развивающая – развитие мышления, памяти, внимательности.
Воспитательная – развитие познавательного интереса, воспитание культуры общения.
Оборудование: компьютеры, мультимедийный проектор, презентация, кроссворды.
Ход мероприятия:
Здравствуйте! Это игра «Вопрос на засыпку». И я приветствую всех, кто сейчас здесь присутствует. В ближайшие 30 минут вы станете свидетелями увлекательной борьбы между двумя сильнейшими командами.
Победителям достанется слава знатоков, проигравшим – горечь поражения. И это не шутка. Потому, что сейчас начинается самая веселая и познавательная викторина.
Начинаем.
Познакомимся с командами.
Справа от меня команда «________________».
Прошу вас представить свой девиз.
«_______________», я вижу вы в серьёз настроены на победу.
Давайте узнаем кто ваши соперники.
Слева от меня команда «__________________».
И ваш девиз, друзья.
Прекрасно. Думаю, нас всех ждет интересная борьба.
Самое время узнать правила нашей викторины.
Правила наши очень просты.
Услышав вопрос, его обсуди.
30 секунд на раздумье у вас,
Чтоб верно ответив, порадовать нас.
Жетоны за это получите вы,
Их применить в финале должны.
Вопрос на засыпку вам предложу
И время легонько я запущу.
Как только закончится времени ход,
Мы узнаем, кто здесь лучший знаток!
Я объявляю первое испытание.
Раунд «Отгадай пословицу».
Вопрос 1 Компьютер памятью не испортишь
Кашу маслом не испортишь
Время
Вопрос 2 Не все WINDOWS, что висит
Не все золото, что блестит
Время.
Вопрос 3 Вирусов бояться — в Интернет не ходить
Волков бояться — в лес не ходить
Время.
Вопрос 4 Антивирусная программа — залог здоровья компьютера
Чистота — залог здоровья
Время.
Полную информацию смотрите в файле.